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MIDI-EDITOREN 267<br />

Alt + Ziehen (mit dem Stift): Hierbei wird das Freihand Zeichnen aktiviert, der Mauszeiger<br />

wird zum Stift. Durch Ziehen im entsprechenden Controller-Bereich können Sie detaillierte<br />

Hüllkurven, Rampen und Verläufe zeichnen.<br />

Umschalttaste + Ziehen (mit dem Fadenkreuz): Hierbei wird das Linien Zeichnen<br />

aktiviert, der Mauszeiger wird zum Fadenkreuz. Durch Ziehen in horizontaler Richtung<br />

können Sie Hüllkurven, Rampen und Verläufe zeichnen.oder alle Events auf den gleichen<br />

Wert setzen.<br />

Freihand zeichnen:<br />

Tastaturkürzel: Strg + 2<br />

Hierbei wird das Freihand Zeichnen aktiviert, der Mauszeiger wird zum Stift. Durch Ziehen<br />

im entsprechenden Controller-Bereich können Sie detaillierte Hüllkurven, Rampen und<br />

Verläufe zeichnen. Durch Rückwärtsziehen korrigieren Sie die Kurve während des<br />

Zeichnens. Eine bestehende (Multi-)Selektion wird dabei nicht aufgehoben. So können Sie<br />

z.B. Crescendi oder Decrescendi mittels Velocity-Kurve realisieren.<br />

Durch Einfachklick erzeugen Sie eine neue Rampe, die bis zum nächsten Controller Event<br />

reicht.<br />

Durch Umschalttaste + Klickziehen mit dem Fadenkreuz zeichnen Sie eine Linie.<br />

Hinweis: Wenn Sie die Velocity bearbeiten, werden keine neuen Noten generiert, sondern<br />

nur bereits vorhandene Velocity-Werte durch Ziehen oder Anklicken der Events modifiziert.<br />

Linien zeichnen:<br />

Tastaturkürzel: Strg + 3<br />

Hierbei wird das Linien Zeichnen aktiviert, der Mauszeiger wird zum Fadenkreuz. Durch<br />

Ziehen in horizontaler Richtung können Sie Hüllkurven, Rampen und Verläufe zeichnen.<br />

Durch Einfachklick erzeugen Sie eine neue Rampe, die bis zum nächsten Controller Event<br />

reicht.<br />

Hinweis: Wenn Sie die Velocity bearbeiten, werden keine neuen Noten generiert, sondern<br />

nur bereits vorhandene Velocity-Werte durch Ziehen oder Anklicken der Events modifiziert.

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