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262 MIDI-EDITOREN<br />

Wenn sich der Drum-Editor öffnet, wird standardmäßig der Zellen-Editier-Modus (siehe<br />

Seite 257) aktiviert. Darüberhinaus können Sie im Drum Editor die Darstellungsbreite für<br />

jede Instrumentenspur individuell im jeweiligen Spurkopf einstellen.<br />

Mausmodi<br />

Zum Editieren von Events stehen Ihnen, wie auch in der Piano-Rolle, folgende Mausmodi<br />

zur Verfügung:<br />

Auswahlmodus (Tastaturkürzel: 1): Mit diesem Modus können Sie Drum-Events<br />

markieren, verschieben sowie die Länge eines oder mehrerer Events gleichzeitig ändern.<br />

Zeichnen-Modus (Tastaturkürzel: 2): In diesem Modus können Sie Drum Events<br />

einzeichnen. Bei eingeschaltetem Raster werden die Events beim Einzeichnen sofort<br />

quantisiert.<br />

Drum-Zeichnen (3): Auch dieser Modus stellt eine Zeichnen-Funktion zur Verfügung,<br />

jedoch wird beim Einzeichnen der Events zusätzlich die eingestellte Quantisierungslänge<br />

berücksichtigt.<br />

Pattern-Zeichnen (4): Dieser Modus ermöglicht es, ganze Drum-Pattern (oder auch<br />

Melodie-Pattern) einzuzeichnen. Wollen sie ein neues Pattern anlegen, so müssen sie es<br />

vorher im "Auswahlmodus" markieren und die Tasten Strg + P (oder Menü "Bearbeiten" [im<br />

MIDI-Editor/Drum-Editor] "Erzeuge Pattern aus Selektion") gleichzeitig drücken. Haben Sie<br />

ein Preset-Pattern erzeugt, können sie an beliebiger Stelle loszeichnen. Die unterste (tiefste)<br />

Note im Pattern ist dabei die Tonhöhe, in der eingezeichnet wird.<br />

Velocity-Modus (5): In diesem Modus können sie Events markieren und die Velocity-Werte<br />

aller selektierten Events relativ zueinander ändern. Bei gehaltener Umschalt-Taste werden<br />

absolute Werte eingetragen, d.h. alle veränderten Events erhalten den gleichen Velocity-<br />

Wert.<br />

Lösch-Modus (6): Mit diesem Modus können sie mit einem einfachen Mausklick einzelne<br />

Events löschen.<br />

Zoom-Modus/Lupe (7): Ziehen Sie ein Rechteck auf. Es wird in dieses Rechteck hinein<br />

gezoomt. Die linke Maustaste dient zum Hineinzoomen, die rechte zum Herauszoomen.<br />

Velocity<br />

Ist dieser Button aktiviert, so wird die Balkenhöhe beim Anzeigen der<br />

Noten genutzt, um den jeweiligen Velocity-Wert der Note darzustellen.<br />

In allen Mausmodi (außer "Löschen") kann beim Anklicken einer Note die Anschlagsstärke<br />

direkt mit der Maus verändert werden, ohne in den Controller-Editor wechseln zu müssen.<br />

Drum Maps<br />

Eine Drum Map weist den verschiedenen Schlaginstrumenten eines MIDI-Drum-Kits<br />

bestimmte Eigenschaften zu. Außer der Tastenzuordnung für die Tonhöhe ist dabei die<br />

Ausgabenote, der MIDI-Kanal und die Quantisierung festgelegt.

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