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MIDI IN SAMPLITUDE 241<br />

Wenn nur ein einziger Kanal im MIDI-Objekt enthalten ist, so stehen Einstellungen nur für<br />

diesen MIDI-Kanal zur Verfügung.<br />

Sie können den MIDI-Objekteditor auch benutzen, um MIDI-Daten im MIDI-Objekt zu<br />

quantisieren.<br />

Hinweis: Beachten Sie, dass diese Einstellungen das MIDI-Objekt in Echtzeit und nichtdestruktiv<br />

beeinflussen, so dass Sie die Änderungen dann nicht im MIDI-Matrix- oder<br />

Drum-Editor sehen können.<br />

Wichtige Funktionen und Einstellungen im MIDI-Objekteditor:<br />

Velocity: Der Velocity-Fader arbeitet vergleichbar dem Lautstärke-Fader im Wave-<br />

Objekteditor.<br />

Normalerweise enthält jede MIDI-Note einen Velocity-Wert, der bestimmt, wie "hart" die<br />

Note angespielt wird. Das Ändern des Velocity-Wertes im Objekt-Editor skaliert die<br />

Lautstärke der Noten im MIDI-Objekt bis zu ihren physikalischen Maximal- oder<br />

Minimalwerten (0 oder 127), wird also mit dem eigentlichen Velocity-Notenwert verrechnet.<br />

Das Ändern des Faders ist mit dem Ändern des oberen mittleren Anfassers des MIDI-<br />

Objektes in der VIP-Spur identisch.<br />

Position/Länge: Legen Sie hier die Anfangsposition des MIDI-Objektes und die Länge des<br />

Objektes fest. Die Einstellung entspricht dem Verschieben des Objektes in der VIP-Spur<br />

oder dem Ändern der Länge durch die unteren Längenanfasser rechts und links im Objekt.<br />

MIDI-Start: Mit diesem Wert verschieben Sie die MIDI-Events innerhalb des MIDI-Objektes.<br />

Der linke Pfeil setzt die MIDI-Events schrittweise in der Zeitleiste nach vorne, der rechte<br />

Pfeil setzt die Events schrittweise wieder zurück.<br />

Loop-Modus: Wenn Sie das Häkchen hier setzen, schalten Sie das MIDI-Objekt in den<br />

Loop-Modus. Ziehen Sie nun den linken unteren Objektanfasser nach links, so werden Sie<br />

sehen, dass die Events des MIDI-Objekts wiederholt hintereinander angeordnet sind,<br />

entsprechend der neuen Länge des MIDI-Objekts.<br />

Fade In/Out (Max-Modus): Diese Einstellungen bestimmen die Einblend- und<br />

Ausblendwerte (Fades) eines Objektes. Wenn Sie ein MIDI-Objekt mit einem Fade<br />

versehen, werden diese als Änderungen der Velocity-Werte der betroffenen Noten<br />

interpretiert. Die Fade-Längen können auch direkt am Objekt mit den oberen linken und<br />

rechten Objektanfassern geändert werden.<br />

Menu: Der Objekteditor stellt Ihnen im Maxi-Mode eine Auswahl verschiedener<br />

Kurvenverläufe zur Verfügung. Hier können Sie auch eine globale Einstellung für MIDI-<br />

Crossfades einstellen. Dies entspricht der grundsätzlichen Einstellung für alle Crossfades<br />

des Projektes. Crossfades sind auch zwischen MIDI- und Audio-Objekten möglich.<br />

Erzeugen Sie ein Crossfade zwischen zwei Objekten und wählen Sie "Globales Crossfade<br />

setzen" über die "Menu"-Taste, um das Crossfade abzuspeichern. Wenn das Crossfade<br />

gesetzt ist, können Sie es jederzeit auf andere Objekte anwenden, indem Sie für das<br />

entsprechende Crossfade "Globales Crossfade holen" wählen.

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