Samplitude Quickstart
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236 SURROUND SOUND AC 3...: Über diese Schaltfläche kann der Digigram-Encoder für AC3 gestartet werden. Das Track Bouncing erfolgt dann direkt in dieses Programm. Diese Option steht nur bei einem Projekt im 5.1-Format und installiertem Digigram-Encoder zur Verfügung. Es ist auch möglich, andere Encoder einzubinden. Hierbei kommen in jedem Fall dateibasierte Übergaben in Betracht. Encoder für DTS, Windows Media Pro, MPEG-4, sowie DSD (SACD Authoring) sind am Markt erhältlich. Wenden Sie sich für weitere Einzelheiten an unsere Produktspezialisten oder unsere lokalen Vertriebspartner. Wechselseitiges Arbeiten im Stereo- und Surround-Format Jeder Kanalzug des Mixers kann entweder auf den Surround-Master oder den Stereo- Master geroutet werden. Ein gleichzeitiges Routing ist nicht möglich. Um dennoch ein quasi paralleles Mischen von Stereo und Surround zu ermöglichen, kann mit Mixer- Snapshots gearbeitet werden. Zunächst wird beispielsweise eine Surround-Mischung eingestellt. Diese kann als Snapshot im Mixer abgespeichert werden. Es werden alle Panorama-Einstellungen, Filter, usw. gespeichert. Im Mixer wird dann das Preset "Stereo" angewählt. Dadurch werden alle Mixerkanäle auf den Stereo Master geroutet. Sollte der Stereo Master im Mixer ausgeblendet sein, wird er nach Klick auf "Master" wieder eingeblendet. Nun können alle gewünschten Einstellungen für die Stereomischung vorgenommen werden. Diese wird dann ebenso als Snapshot gespeichert. Durch Umschalten der beiden Snapshots kann nun zwischen der Stereo- und der Surroundmischung gewechselt werden. Beide Mischungen können mit der Funktion "Track Bouncing" als neue Wave-Dateien (*.wav) gespeichert werden. Das Track Bouncing erfolgt für jede Mischung separat, der jeweilige Mixer-Snapshot (Stereo oder Surround) muss dafür aufgerufen werden. Automation des Surround Panorama-Moduls Panning-Bewegungen beim spurbezogenen Surround Panning können automatisiert werden. Hierzu wird zunächst die Automation im Surround Panorama-Modul eingeschaltet. Dies kann auch über Drücken des Pan-Buttons der zugehörigen Spur im VIP-Fenster erfolgen. Wird nun die Schallquelle während des Abspielvorganges bewegt, so wird diese Bewegung aufgezeichnet und im VIP als Kurve dargestellt. Ein nachträgliches Editieren dieser Kurve ist mit dem Panorama-Zeichenmodus der Maus im VIP möglich.
SURROUND SOUND 237 Surround-Automationskurven zeichnen Für diesen Automationsmodus muss zunächst im VIP ein Bereich markiert werden, in welchem die Veränderung stattfinden soll. Nun wird im Surround Panorama-Modul der Zeichenmodus eingeschaltet. Jetzt kann ein beliebiger Bewegungsverlauf der Schallquelle im Surround Panorama gezeichnet werden. Dieser Ablauf wird beim nächsten Abspielen des VIPs dann im zuvor markierten Zeitbereich ausgeführt. Ein nachträgliches Editieren der Kurve ist mit dem Kurveneditiermodus der Maus im VIP möglich. Effekte in Surround-Projekten Unterschied zwischen Stereo- und Surround-Effekten Für die Surround-Busse stehen folgende Surround-Effekte zur Verfügung: • Dynamics • Multiband Dynamics • Advanced Dynamics • Raumsimulator • FFT-Filter • Dehisser • Vocoder Bei der Surround-Verarbeitung können die Effekte jedoch nicht nur 2 Kanäle (Stereo), sondern bis zu 6 Kanäle verarbeiten. Die Anzahl der Kanäle legt der Nutzer mit Hilfe der Gruppierung fest. Aufruf von Surround-Effekten Um einem Objekt oder einer Spur-Surround-Effekte zuzuordnen, muss das Objekt bzw. die Spur auf einen Surround-Bus geroutet sein oder an einen Surround-AUX Bus senden. Gruppenmechanismus der Surround FX, Surround- Kontrollgruppe Erstellen und Auflösen von Gruppierungen: Halten Sie die "Strg"-Taste gedrückt, während Sie mit der Maustaste im Mixer die Outputs derjenigen Kanäle auf "SurMast" routen, die Sie zu einer Gruppe zusammenfassen, oder die Sie aus einer Gruppe herauslösen wollen. Surround-Bus mit Effekten ausstatten (Surround FX): Haben Sie Surroundkanäle zu einer Gruppe zusammengefasst, werden alle Kanäle der Gruppe mit einer Instanz des Effektes prozessiert, d.h. die Parameter wirken sich auf alle Kanäle der Gruppe gleichmäßig aus. Surround-Kontrollgruppe: Die entsprechenden Surround-Kanal-Schaltflächen sind in der Surround-Kontrollgruppe zu finden, die bei den surroundfähigen Effekten überhalb des Effektdialoges erscheint. Auswirkungen der Gruppierung:
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Surround-Automationskurven zeichnen<br />
Für diesen Automationsmodus muss zunächst im VIP ein Bereich markiert werden, in<br />
welchem die Veränderung stattfinden soll. Nun wird im Surround Panorama-Modul der<br />
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im Surround Panorama gezeichnet werden. Dieser Ablauf wird beim nächsten Abspielen<br />
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Kurve ist mit dem Kurveneditiermodus der Maus im VIP möglich.<br />
Effekte in Surround-Projekten<br />
Unterschied zwischen Stereo- und Surround-Effekten<br />
Für die Surround-Busse stehen folgende Surround-Effekte zur Verfügung:<br />
• Dynamics<br />
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• Raumsimulator<br />
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Bei der Surround-Verarbeitung können die Effekte jedoch nicht nur 2 Kanäle (Stereo),<br />
sondern bis zu 6 Kanäle verarbeiten.<br />
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Aufruf von Surround-Effekten<br />
Um einem Objekt oder einer Spur-Surround-Effekte zuzuordnen, muss das Objekt bzw. die<br />
Spur auf einen Surround-Bus geroutet sein oder an einen Surround-AUX Bus senden.<br />
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Kontrollgruppe<br />
Erstellen und Auflösen von Gruppierungen: Halten Sie die "Strg"-Taste gedrückt,<br />
während Sie mit der Maustaste im Mixer die Outputs derjenigen Kanäle auf "SurMast"<br />
routen, die Sie zu einer Gruppe zusammenfassen, oder die Sie aus einer Gruppe<br />
herauslösen wollen.<br />
Surround-Bus mit Effekten ausstatten (Surround FX): Haben Sie Surroundkanäle zu<br />
einer Gruppe zusammengefasst, werden alle Kanäle der Gruppe mit einer Instanz des<br />
Effektes prozessiert, d.h. die Parameter wirken sich auf alle Kanäle der Gruppe gleichmäßig<br />
aus.<br />
Surround-Kontrollgruppe: Die entsprechenden Surround-Kanal-Schaltflächen sind in der<br />
Surround-Kontrollgruppe zu finden, die bei den surroundfähigen Effekten überhalb des<br />
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