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Samplitude Quickstart

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194 EFFEKTE UND PLUG-INS IM ÜBERBLICK<br />

Parameter<br />

·Cutoff/Resonance: Filterfrequenz und -resonanz<br />

·Type: Filtertyp<br />

·Drive: Sättigung des Filters<br />

Vintage Compressor<br />

Ein Compressor mit speziellem „analogen“ Regelverhalten für mehr Druck auf Bass-Drums.<br />

Parameter<br />

·Input: Eingangspegel<br />

·Attack/Release: Zeitkonstanten für die Kompression.<br />

·Ratio: Kompressionsverhältnis<br />

Synthesemodelle<br />

Die Klangerzeugung der BeatBox 2 besteht aus einem einfachen Sampler und einem<br />

Synthesizer, der drei verschiedene Synthese-Modelle beherrscht.<br />

Sampler<br />

Der Sampler spielt kurze aufgezeichnete Soundabschnitte („Samples”) in verschiedenen<br />

Tonhöhen ab. Der Sampler eignet sich zum Erzeugen aller Arten von Drumsounds,<br />

allerdings klingen die Sounds statisch und bei geänderter Tonhöhe unnatürlich. Daher kann<br />

der Sampler mit einem der drei Synthese-Modelle kombiniert werden.<br />

Filtered Noise<br />

Weißes Rauschen wird durch zwei Bandpassfilter mit separat einstellbarer Frequenz und<br />

Resonanz gefiltert. Dieser Algorithmus eignet sich für die Erzeugung synthetischer Snare<br />

und High Hat Sounds.<br />

Phase Distorsion Synth<br />

Zwei Ozillatoren mit regelbarer Phasenverzerrung und in weiten Grenzen variabler Frequenz<br />

modulieren sich gegenseitig (FM/Crossmodulation/Ringmodulation). Je nach Einstellung<br />

können mit diesem Algorithmus Kick, Tom oder metallische Percussionsounds erzeugt

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