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Samplitude Quickstart

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EFFEKTE UND PLUG-INS IM ÜBERBLICK 181<br />

MAGIX Plug-ins<br />

Die MAGIX Plug-ins sind Effekte, die Sie über Track Editor-Plug-ins, Objekteditor-Plugins,<br />

Spurkopf-Plug-in-Auswahlfeld, Spurkopf-Plug-in-Schaltfläche, Insert-Sektion im Mixer<br />

oder über das Effektmenü öffnen. Sie werden weiter unterteilt in Analog Modelling Suite<br />

(am-phibia, am-pulse, am-track)(nur <strong>Samplitude</strong> Pro), Vintage Effects Suite<br />

(CORVEX, ECOX, FILTOX), essentialFX (efx_ChorusFlanger, efx_Compressor,<br />

efx_Phaser, efx_Reverb, efx_StereoDelay, efx_Expander/Gate), VariVerb Pro, ammunition<br />

(nur <strong>Samplitude</strong> Pro), de-esser (nur <strong>Samplitude</strong> Pro) und Vandal (nur<br />

<strong>Samplitude</strong> Pro).<br />

Objekt-Synth<br />

Die Objekt-Synth stellen eine besondere Form von Sound-Erzeugern dar. Dabei ist ein<br />

ausgesuchtes Instrument, der Objekt-Synth, Bestandteil des erzeugten Objekts. So<br />

erzeugte Objekte basieren nicht auf vorher erstellte MIDI-Daten. Sie lassen sich leicht<br />

editieren und somit bequem als Sound-Bausteine verwenden.<br />

Objekt-Synths bilden also individuelle Synth-Objekte. Sie können Synth-Objekte in<br />

<strong>Samplitude</strong> beliebig zwischen Spuren verschieben, ohne dass sich an den Synthesizer-<br />

Einstellungen etwas ändert. Objekt-Synths sind Atmos, BeatBox 2, DrumnBass und<br />

LiViD.<br />

Die Objekt-Synth sind als Installationsoptionen verfügbar. Nach der Installation befinden sie<br />

sich in einem gesonderten Verzeichnis „Synth“ im Programmverzeichnis.<br />

Sie rufen die Objekt-Synth über den Menüpunkt „Objekt -> Neues Synth-Objekt“ oder<br />

über den ersten Plug-in Slot der Plug-ins-Sektion im Track Editor für die jeweils selektierte<br />

Spur auf. Dabei wird ein 4-taktiges Loop-Objekt an der aktuellen Play Cursor-Position<br />

erstellt. Die Instrumentenoberfläche des erzeugten Objekt-Synth öffnen Sie per Doppelklick<br />

auf das Objekt.

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