Samplitude Quickstart

Samplitude Quickstart Samplitude Quickstart

video.musik.schmidt.de
von video.musik.schmidt.de Mehr von diesem Publisher
28.12.2013 Aufrufe

174 EFFEKTE - UNTERTEILUNG UND ARBEITSWEISE Plug-in Effekte Neben den internen Effekten können Sie noch weitere Effekte als Plug-ins verwenden. Samplitude unterstützt dabei Plug-ins in den folgenden Formaten: • MAGIX Plugins: Eine Auswahl von mitglieferten Plug-ins, zu denen Analog Modelling Suite, Vintage Effects Suite, De-esser, Am-munition, essentialFX, Vandal und VariVerb Pro gehören • VST-Effekte (VST FX): Darunter fallen alle externen VST-Effekte • DirectX-Effekte Diese Effekte sind zu erreichen über Track Editor-Plug-ins, Objekteditor Plug-ins, Spurkopf- Plug-in-Auswahlfeld, Spurkopf-Plug-in-Schaltfläche oder über die Insert-Sektion im Mixer. Abspeichern von Effektparametern (Preset-Mechanismus) Die meisten Effekte sind mit Preset-Auswahlboxen ausgestattet. Wenn die Preset-Dateien im FX-Preset-Verzeichnis, einem Unterverzeichnis des Installationsverzeichnisses, abgelegt sind oder dorthin mit der „Speichern“-Funktion abgespeichert werden, erscheinen sie in der Auswahlbox. Wenn Ihre gewünschten Preset-Dateien nicht im FX-Preset-Verzeichnis abgelegt sind, können Sie sie mit der „Laden“-Funktion laden. Sie erscheinen dann jedoch nicht in der Auswahlbox. Geben Sie den Pfad zum Effekt-Preset manuell ein. Drag & Drop von DirectX / VST-Plug-ins Falls diverse VST-Plug-ins in anderen Verzeichnissen als in dem in Samplitude eingestellten installiert sind, können Sie einfach die entsprechenden DLL-Dateien aus dem Explorer direkt auf eine Spur in Samplitude ziehen. Damit wird dieses VST-Plug-in zusätzlich registriert und taucht ab jetzt mit in der Liste der VST-Instrumente bzw. im Plug-in-Dialog als VST-Effekt auf. Noch nicht im System registrierte DirectX Plug-ins können ebenfalls durch Drag & Drop der Plug-in-DLL in Samplitude angemeldet werden. Wir empfehlen Ihnen jedoch, das Installationsprogramm des Plug-Ins zu verwenden. Effekt-Routing Die Reihenfolge aller Echtzeit-Effekte kann unabhängig für jeden Kanal geändert werden. Dadurch können Sie individuell festlegen, in welcher Abfolge Sie die Effekte einsetzen wollen.

EFFEKTE - UNTERTEILUNG UND ARBEITSWEISE 175 Nähere Informationen dazu finden Sie im Kapitel "Mixer - Busse und Routing -> Effekt- Routing/Plug-ins-Dialog (siehe Seite 169)". Externe Hardware-Effekteinbindung (Samplitude Pro und Samplitude - nur für „Mixer FX Monitoring/Hybrid Engine“) Um externe Effektgeräte in Ihr Setup zu integrieren, benötigen Sie ein mehrkanaliges Audio- Interface. Reservieren Sie ein Kanalpaar für jedes externe Effektgerät, das Sie einbinden wollen. Die Einbindung externer Effekte oder Synthesizer erfolgt über den Dialog "Menü Optionen - > Projektoptionen -> Externe Effekte". Darin können Sie die Ein- und Ausgänge für 32 externe Geräte einstellen, neue Effekt-Send- und Effekt-Return-Spuren anlegen sowie Latenzen der Effekte zur Berücksichtigung bei der Latenzkompensation angeben. Die Zuordnung der Ein- und Ausgänge wird global für das Programm gespeichert. Die Einstellung der externen Effekteinbindung ist projektspezifisch. Hinweis: Return-Spuren müssen zunächst aufgenommen werden, um sie für Track Bouncing und CD-Brennen bereitstellen zu können. Deshalb werden externe Effekte über eigene Spuren eingebunden und stehen nicht als Plug-in-Inserts in den Spuren selbst zur Verfügung. Sie können den Dialog "Externe Effekte" über die Projektoptionen auch mit dem Tastaturkürzel "I" aufrufen.

EFFEKTE - UNTERTEILUNG UND ARBEITSWEISE 175<br />

Nähere Informationen dazu finden Sie im Kapitel "Mixer - Busse und Routing -> Effekt-<br />

Routing/Plug-ins-Dialog (siehe Seite 169)".<br />

Externe Hardware-Effekteinbindung<br />

(<strong>Samplitude</strong> Pro und <strong>Samplitude</strong> - nur für „Mixer FX Monitoring/Hybrid Engine“)<br />

Um externe Effektgeräte in Ihr Setup zu integrieren, benötigen Sie ein mehrkanaliges Audio-<br />

Interface. Reservieren Sie ein Kanalpaar für jedes externe Effektgerät, das Sie einbinden<br />

wollen.<br />

Die Einbindung externer Effekte oder Synthesizer erfolgt über den Dialog "Menü Optionen -<br />

> Projektoptionen -> Externe Effekte". Darin können Sie die Ein- und Ausgänge für 32<br />

externe Geräte einstellen, neue Effekt-Send- und Effekt-Return-Spuren anlegen sowie<br />

Latenzen der Effekte zur Berücksichtigung bei der Latenzkompensation angeben.<br />

Die Zuordnung der Ein- und Ausgänge wird global für das Programm gespeichert. Die<br />

Einstellung der externen Effekteinbindung ist projektspezifisch.<br />

Hinweis: Return-Spuren müssen zunächst aufgenommen werden, um sie für Track<br />

Bouncing und CD-Brennen bereitstellen zu können. Deshalb werden externe Effekte über<br />

eigene Spuren eingebunden und stehen nicht als Plug-in-Inserts in den Spuren selbst zur<br />

Verfügung.<br />

Sie können den Dialog "Externe Effekte" über die Projektoptionen auch mit dem<br />

Tastaturkürzel "I" aufrufen.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!