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INHALT 17<br />

Nur linken/rechten Kanal bearbeiten 665<br />

Effekte offline anwenden 665<br />

Menü Werkzeuge 666<br />

Trackbouncing (interner Mixdown) 666<br />

Bereichs-Trackbouncing 670<br />

Unbenutzte Samples löschen 671<br />

Freeze Daten löschen 672<br />

Projektdaten zusammenfassen 672<br />

Wellenform-Generator 672<br />

SMPTE Generator 673<br />

Neuen Manager öffnen... 673<br />

Manager 673<br />

Audiomarkermanager 674<br />

Windows Explorer starten 675<br />

Timestretch/Pitchshift Patcher 675<br />

Remix Agent - Tempo- und Takterkennung 676<br />

Menü Wiedergabe 685<br />

Einmal spielen 685<br />

Wiederholt spielen (Loop) 685<br />

In Bereich/Loop hineinspielen 685<br />

Abspielen mit Vorladen 685<br />

Nur selektierte Objekte spielen 685<br />

Schnitt anspielen 685<br />

Stop 686<br />

Stop und Sprung zur aktuellen Position 687<br />

Abspielen neustarten<br />

Abspielparameter<br />

687<br />

687<br />

Abspielmodus 690<br />

Aufnahme 692<br />

Aufnahmeoptionen 692<br />

Aufnahme Modus / Punch In 695<br />

Monitoring 698<br />

Auto JamSession 698<br />

Menü Tempo 703<br />

Tempo-/Taktmarker... 703<br />

Neuen Tempomarker setzen 703<br />

Neuen Taktmarker setzen 704<br />

Neuen Taktpositionsmarker setzen 704<br />

Alle Tempomarker ignorieren, nur Projekttempo nutzen 704<br />

Arbeiten mit Tempo- und Taktmarkern 705<br />

Metronom aktiv 707<br />

Metronom-Einstellungen 707<br />

Audioquantisierungs-Wizard 708

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