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140 MANAGER<br />

Objektansicht und Auswahl<br />

Die Anzeige der Objekte erfolgt in einer Baumstruktur, nach Spuren geordnet, wobei nur<br />

Spuren aufgeführt werden, die auch tatsächlich Objekte enthalten. Optional können Sie<br />

sich über die Symbolleiste "Optionen" nur Objekte der aktuellen Spur anzeigen lassen.<br />

Mit den Plus-/Minus-Tasten der Symbolleiste können Sie die Spur-Objektdarstellung im<br />

gesamten Fenster auf- und zuklappen. Um eine einzelne Spur zu erweitern, klicken Sie auf<br />

das Plus-Symbol vor der Spurnummer.<br />

Objekte auswählen: Eine quadratische Checkbox vor dem Objektnamen ermöglicht die<br />

Einzel- oder Mehrfachauswahl von Objekten, die daraufhin auch im Projektfenster<br />

ausgewählt erscheinen. Wird ein Objekt selektiert, das Teil einer Objektgruppe ist, werden<br />

auch die anderen Objekte der Selektion im Projektfenster und Objektmanager ausgewählt.<br />

Gruppierte Objekte können Sie darüber hinaus bereits durch die Nummer der<br />

Objektgruppe in der Gruppenspalte des Objektmanagers erkennen.<br />

Objekte suchen: Wie in den anderen Managern, steht auch im Objektmanager eine<br />

Suchfunktion zur Verfügung, mit der im aktuellen Fenster nach Objekten gesucht werden<br />

kann. Geben Sie dafür einen Suchbegriff in das Eingabefeld ein und drücken Sie "Enter".<br />

Gefundene Objekte werden hervorgehoben, dabei jedoch nicht im Projektfenster selektiert.<br />

Objekte löschen, umbenennen und bearbeiten<br />

Sie können Objekte direkt aus dem Objekt-Manager löschen, indem Sie diese Objekte<br />

einzeln oder gleichzeitig auswählen und "Entf" drücken. Alternativ können Sie ein Objekt<br />

über sein Kontext-Menü löschen.<br />

Ein Objekt benennen Sie um, indem Sie einen Doppelklick auf den Objektnamen ausführen<br />

und einen neuen Namen eingeben. Alternativ steht auch hier der Weg über das Kontext-<br />

Menü zur Verfügung.<br />

Um ein Objekt direkt aus dem Objekt-Manager zu bearbeiten, führen Sie einen Rechtsklick<br />

auf das betreffende Objekt aus und starten Sie den Objekt-Editor.<br />

Objektparameter editieren<br />

Sie können im Objektmanager folgende Objektparameter editieren:<br />

• Startposition<br />

• Name<br />

• Länge<br />

• Ende<br />

• Volume<br />

• Gruppe<br />

• Lock<br />

• Originale Position<br />

Führen Sie zum Bearbeiten eines Parameters einen Doppelklick auf den betreffenden Wert<br />

aus und geben Sie einen anderen Wert ein. Numerische Werte können Ziehen mit der<br />

Maus geändert werden, wobei die Kombination mit den Tasten "Strg" und "Umschalttaste"

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