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ARBEITSTECHNIKEN MIT OBJEKTEN 129<br />

Destruktives Bearbeiten eines Objektes<br />

Um das Audiomaterial eines Objektes destruktiv bearbeiten zu können, klicken Sie mit der<br />

rechten Maustaste auf das Objekt. Im sich öffnenden Kontextmenü klicken Sie auf „Wave-<br />

Projekt bearbeiten…“, wobei sich das Wave-Projekt öffnet. Jetzt können Sie sämtliche<br />

destruktiven Bearbeitungsmöglichkeiten vollziehen. Der Vorteil dabei liegt darin, dass<br />

aufwendige Effekte direkt in das Audiomaterial eingerechnet werden und so die CPU-<br />

Belastung bei der Wiedergabe im virtuellen Projekt (VIP) geringer wird.<br />

Wichtige Anmerkung zum destruktiven Arbeiten: Bearbeiten Sie im destruktiven Modus<br />

eine Audiodatei, die in einem VIP verwendet wird, so greift das Objekt im VIP nun auf die<br />

bearbeitete Audiodatei zu. Wenn Sie beispielsweise im destruktiven Modus eine Audiodatei<br />

mit einer Filtereinstellung versehen haben, so erklingt in dem VIP das Objekt nun auch mit<br />

dieser Filtereinstellung. Daher sollten Sie beim Arbeiten im destruktiven Modus genau<br />

wissen, welche Objekte in einem VIP die zu bearbeitende Audiodatei verwenden. Zur<br />

Sicherheit ist bei allen destruktiven Effekten das Häkchen bei „Kopie erzeugen“ bereits<br />

gesetzt. Dadurch wird bei Effekten immer eine Kopie des betroffenen Audiomaterials<br />

erstellt. Somit können Sie Objekte in virtuellen Projekten auch weiterhin auf die<br />

unbearbeitete Audiodatei referenzieren.<br />

Verschieben zu einer definierten Position<br />

Für das Verschieben eines Objektes zu einer definierten Position stehen Ihnen folgende<br />

Optionen zur Verfügung:<br />

1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das zu verschiebende Objekt. Im sich<br />

öffnenden Kontextmenü klicken Sie auf "Objekte / Crossfade bewegen / editieren -<br />

> Objekt bewegen…". Ein Fenster öffnet sich, in dem die neue Startposition des<br />

Objektes als Samples, Millisekunden, SMPTE-Zeit oder Takt angegeben werden<br />

kann.<br />

2. Im Objekteditor können Sie ebenfalls die gewünschte Position unter "Objekt Start"<br />

eingeben.<br />

3. Soll ein Objekt am Play Cursor beginnen, so klicken Sie mit der rechten Maustaste auf<br />

das zu verschiebende Objekt. Im sich öffnenden Kontextmenü wählen Sie "Objekt /<br />

Crossfade bewegen / editieren -> Objekt zur Play Cursor Position".<br />

Bilden/Auflösen einer Gruppe von Objekten<br />

Selektieren Sie zunächst alle Objekte, die zu Ihrer Gruppe gehören sollen.<br />

Wählen Sie nun entweder das "Gruppieren"-Symbol in der Werkzeugleiste oder klicken Sie<br />

mit der rechten Maustaste auf eines der selektierten Objekte und wählen Sie im<br />

Kontextmenü "Objekt -> Gruppe bilden". Diese selektierten Objekte sind nun eine<br />

Gruppe.<br />

Wählen Sie das Symbol "Gruppe auflösen" in der Werkzeugleiste oder klicken Sie mit der<br />

rechten Maustaste auf eines der gruppierten Objekte und wählen Sie im Kontextmenü<br />

"Objekt -> Gruppe auflösen", um alle Objekte wieder zu separieren.

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