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128 ARBEITSTECHNIKEN MIT OBJEKTEN Detaillierte Informationen zu den Darstellungsoptionen finden Sie in der Menüreferenz unter "Menü Ansicht -> VIP Darstellung (siehe Seite 438)" Eine Änderung der Größe der Wellenform ist mit gedrückter Umschalttaste und gleichzeitigem Drehen an dem Scrollrad der Maus möglich. Das Zoomen einer Wellenform am Punkt des Play Cursors erreichen Sie mit gedrückter "Strg"-Taste und gleichzeitigem Scrollen mit dem Mausrad. Editieren von Fades per Anfasser oder im Objekteditor Zur schnellen Ausführung eines Fades klicken und ziehen Sie den Fadeanfasser Ihres selektierten Objektes. Hierbei wird die im Objekteditor eingestellte Kurvenform verwendet. Der Objekteditor bietet Ihnen über die Schaltfläche "Menü" eine Auswahl an Fade-Kurven an. Im Feld daneben können Sie die Fade-Längen auswählen. Effekte im Objekt In Objekten können Sie Effekte wie in Spuren verwenden. Dabei wählen Sie die Effekte im Objekteditor aus. Hallfahnen enden nicht am Objektende, sondern klingen ganz normal aus, vorausgesetzt am Objektende ist kein Fade eingestellt. Hinweis: Achten Sie für ein Ausklingen der Hallfahne bitte auch darauf, dass der Parameter "Volume" im FX/Routing-Dialog des Objekts vor die entsprechenden Effekte verschoben wird. Festsetzen von Objekten Um ein Objekt gegen unbeabsichtigtes horizontales Verschieben zu sichern, klicken Sie auf das Schlüsselsymbol, das sich am unteren Rand jedes Objektes befindet. Diese Funktion entspricht dem "Lock"-Befehl im Objekteditor. Ein erneuter Klick auf das Schlüsselsymbol hebt die Sperre für das Objekt wieder auf. Auch mehrere selektierte Objekte können mit einem Mausklick festgesetzt werden. Der Menüeintrag "Objekt -> Objekte festsetzen -> Objekte festsetzen" gilt ebenfalls für ein einzelnes und für mehrere Objekte. Wenn Sie sämtliche Objekte einer Spur festsetzen möchten, klicken Sie das Schlosssymbol von Spurübersichtsbox bzw.Track Editor an. Sperrungen gegen Änderungen von Fades, Längenänderungen oder Löschen lassen sich unter "Menü Objekt -> Objekte festsetzen -> Optionen für Festsetzen" einstellen. Sie können das Festsetzen zeitweise außer Kraft setzen, indem Sie beim Anklicken des Objektes die "Alt"-Taste gedrückt halten.

ARBEITSTECHNIKEN MIT OBJEKTEN 129 Destruktives Bearbeiten eines Objektes Um das Audiomaterial eines Objektes destruktiv bearbeiten zu können, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt. Im sich öffnenden Kontextmenü klicken Sie auf „Wave- Projekt bearbeiten…“, wobei sich das Wave-Projekt öffnet. Jetzt können Sie sämtliche destruktiven Bearbeitungsmöglichkeiten vollziehen. Der Vorteil dabei liegt darin, dass aufwendige Effekte direkt in das Audiomaterial eingerechnet werden und so die CPU- Belastung bei der Wiedergabe im virtuellen Projekt (VIP) geringer wird. Wichtige Anmerkung zum destruktiven Arbeiten: Bearbeiten Sie im destruktiven Modus eine Audiodatei, die in einem VIP verwendet wird, so greift das Objekt im VIP nun auf die bearbeitete Audiodatei zu. Wenn Sie beispielsweise im destruktiven Modus eine Audiodatei mit einer Filtereinstellung versehen haben, so erklingt in dem VIP das Objekt nun auch mit dieser Filtereinstellung. Daher sollten Sie beim Arbeiten im destruktiven Modus genau wissen, welche Objekte in einem VIP die zu bearbeitende Audiodatei verwenden. Zur Sicherheit ist bei allen destruktiven Effekten das Häkchen bei „Kopie erzeugen“ bereits gesetzt. Dadurch wird bei Effekten immer eine Kopie des betroffenen Audiomaterials erstellt. Somit können Sie Objekte in virtuellen Projekten auch weiterhin auf die unbearbeitete Audiodatei referenzieren. Verschieben zu einer definierten Position Für das Verschieben eines Objektes zu einer definierten Position stehen Ihnen folgende Optionen zur Verfügung: 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das zu verschiebende Objekt. Im sich öffnenden Kontextmenü klicken Sie auf "Objekte / Crossfade bewegen / editieren - > Objekt bewegen…". Ein Fenster öffnet sich, in dem die neue Startposition des Objektes als Samples, Millisekunden, SMPTE-Zeit oder Takt angegeben werden kann. 2. Im Objekteditor können Sie ebenfalls die gewünschte Position unter "Objekt Start" eingeben. 3. Soll ein Objekt am Play Cursor beginnen, so klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das zu verschiebende Objekt. Im sich öffnenden Kontextmenü wählen Sie "Objekt / Crossfade bewegen / editieren -> Objekt zur Play Cursor Position". Bilden/Auflösen einer Gruppe von Objekten Selektieren Sie zunächst alle Objekte, die zu Ihrer Gruppe gehören sollen. Wählen Sie nun entweder das "Gruppieren"-Symbol in der Werkzeugleiste oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eines der selektierten Objekte und wählen Sie im Kontextmenü "Objekt -> Gruppe bilden". Diese selektierten Objekte sind nun eine Gruppe. Wählen Sie das Symbol "Gruppe auflösen" in der Werkzeugleiste oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eines der gruppierten Objekte und wählen Sie im Kontextmenü "Objekt -> Gruppe auflösen", um alle Objekte wieder zu separieren.

128 ARBEITSTECHNIKEN MIT OBJEKTEN<br />

Detaillierte Informationen zu den Darstellungsoptionen finden Sie in der Menüreferenz unter<br />

"Menü Ansicht -> VIP Darstellung (siehe Seite 438)"<br />

Eine Änderung der Größe der Wellenform ist mit gedrückter Umschalttaste und<br />

gleichzeitigem Drehen an dem Scrollrad der Maus möglich.<br />

Das Zoomen einer Wellenform am Punkt des Play Cursors erreichen Sie mit gedrückter<br />

"Strg"-Taste und gleichzeitigem Scrollen mit dem Mausrad.<br />

Editieren von Fades per Anfasser oder im Objekteditor<br />

Zur schnellen Ausführung eines Fades klicken und ziehen Sie den Fadeanfasser Ihres<br />

selektierten Objektes. Hierbei wird die im Objekteditor eingestellte Kurvenform verwendet.<br />

Der Objekteditor bietet Ihnen über die Schaltfläche "Menü" eine Auswahl an Fade-Kurven<br />

an. Im Feld daneben können Sie die Fade-Längen auswählen.<br />

Effekte im Objekt<br />

In Objekten können Sie Effekte wie in Spuren verwenden. Dabei wählen Sie die Effekte im<br />

Objekteditor aus. Hallfahnen enden nicht am Objektende, sondern klingen ganz normal<br />

aus, vorausgesetzt am Objektende ist kein Fade eingestellt.<br />

Hinweis: Achten Sie für ein Ausklingen der Hallfahne bitte auch darauf, dass der Parameter<br />

"Volume" im FX/Routing-Dialog des Objekts vor die entsprechenden Effekte verschoben<br />

wird.<br />

Festsetzen von Objekten<br />

Um ein Objekt gegen unbeabsichtigtes horizontales Verschieben zu sichern, klicken Sie auf<br />

das Schlüsselsymbol, das sich am unteren Rand jedes Objektes befindet. Diese Funktion<br />

entspricht dem "Lock"-Befehl im Objekteditor.<br />

Ein erneuter Klick auf das Schlüsselsymbol hebt die Sperre für das Objekt wieder auf.<br />

Auch mehrere selektierte Objekte können mit einem Mausklick festgesetzt werden.<br />

Der Menüeintrag "Objekt -> Objekte festsetzen -> Objekte festsetzen" gilt ebenfalls für<br />

ein einzelnes und für mehrere Objekte.<br />

Wenn Sie sämtliche Objekte einer Spur festsetzen möchten, klicken Sie das Schlosssymbol<br />

von Spurübersichtsbox bzw.Track Editor an.<br />

Sperrungen gegen Änderungen von Fades, Längenänderungen oder Löschen lassen sich<br />

unter "Menü Objekt -> Objekte festsetzen -> Optionen für Festsetzen" einstellen.<br />

Sie können das Festsetzen zeitweise außer Kraft setzen, indem Sie beim Anklicken des<br />

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