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122 OBJEKTEDITOR<br />

Die resultierende Kurvenform für Fade In und Fade Out wird zusammen mit dem "Fade<br />

offset" in der Grafik dargestellt.<br />

Audiodatei<br />

Hier kann das referenzierte Wave-Projekt direkt im Objekteditor ausgetauscht, kopiert und<br />

umbenannt werden. Öffnen Sie den Dateiauswahldialog durch Anklicken des<br />

Ordnersymbols rechts neben dem Namen der Audiodatei: Wird die Audiodatei von<br />

mehreren Objekten genutzt, können Sie angeben, ob sie nur für das aktuelle Objekt oder<br />

für alle Objekte, die darauf verweisen, ausgetauscht werden soll.<br />

Pitchshifting/Timestretching<br />

Pitchshifting (Tonhöhenänderung) und Timestretching (Tempoänderung) können - außer im<br />

Modus Resampling - gleichzeitig und unabhängig voneinander ausgeführt werden.<br />

Pitchshifting: Sie können die Tonhöhenänderung entweder in Halbtönen und Cent oder<br />

als Faktor zum Ausgangswert eingeben.<br />

Timestretching: Sie können die Geschwindigkeitskorrektur entweder als neue Objektlänge<br />

oder als Faktor zum Ausgangswert eingeben oder aber das gewünschte Tempo als BPM<br />

(Beats Per Minute) eingeben.<br />

Die Schaltfläche „

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