Samplitude Quickstart

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28.12.2013 Aufrufe

110 ARBEITSTECHNIKEN IM PROJEKTFENSTER Um ein Wave-Projekt aus einem virtuellen Projekt heraus zu öffnen, zeigen Sie mit dem Mauszeiger in die untere Hälfte des Referenzobjekts, halten dann gleichzeitig die "Strg"- und die Umschalttaste gedrückt und führen schliesslich einen Doppelklick aus. Alternativ dazu können Sie auch im Menü Objekt "Wave-Projekt bearbeiten" anwählen. Ein Wave- Projekt wird in einem eigenen Fenster geöffnet und als Wellenform dargestellt, die Bedienung mit Zoom-, Scroll-, Bereichs- und Markerfunktionen für das neue Fenster ändert sich dabei nicht. Wave-Projekte können auf zweierlei Arten bearbeitet werden, im destruktiven Bearbeitungsmodus und im "Wave Editing" Modus. Destruktives Bearbeiten Der destruktive Wave-Bearbeitungsmodus ist die Standardbetriebsart, wenn man mit dem Befehl "Menü Objekt -> Wave-Projekt bearbeiten" das einem Objekt im VIP zugehörige Wave-Projekt öffnet. Wave-Projekte, die dagegen direkt über das Dateimenü geöffnet werden ("Menü Datei -> Öffnen -> HD-Wave-Projekt"), öffnen sich standardmäßig im virtuellen Wave Editing Modus. Dies lässt sich in den Programmeinstellungen ändern. (Taste "Y -> Programm -> Allgemein -> Wave-Projekte im destruktiven Editiermodus öffnen"). Unabhängig davon, in welchem Modus Sie Ihr Wave-Projekt geladen haben, können Sie über "Menü Optionen -> Eigenschaften des Projektes -> Destruktiver Wave Bearbeitungsmodus" zwischen destruktivem Bearbeiten und virtuellem Wave Editing umschalten. Bei gesetztem Häkchen erscheint in der Titelleiste Ihres Projekts der Zusatz"- destruktiv". Wave-Projekte werden im destruktiven Modus direkt auf der Festplatte bearbeitet. Änderungen im Bearbeitungsfenster wirken sich unmittelbar auf die Audio-Wave-Datei aus.

ARBEITSTECHNIKEN IM PROJEKTFENSTER 111 Um Operationen der geöffneten Datei in diesem Modus mit "Strg+Z" rückgängig machen zu können, aktivieren Sie die "Undo"-Funktion für Wave-Projekte in den Programmeinstellungen ("Y -> Programm -> Undo"). Nicht-destruktives Wave Editing Mit Samplitude können Sie auch nicht-destruktives (virtuelles) Wave Editing anwenden. In diesem Bearbeitungsmodus werden die Vorteile des Editierens direkt am Audiomaterial mit den Vorteilen des nicht-destruktiven, virtuellen Arbeitens, wie Sie es im VIP von Ihren Objekten gewohnt sind, kombiniert. Gegenüber dem destruktiven Wave- Bearbeitungsmodus bestehen folgende Unterschiede: Die Funktionen Ausschneiden, Kopieren, Löschen und Einfügen sind nicht-destruktiv. Die Positionen, an denen derartige Operationen stattgefunden haben, werden mit gepunkteten Linien gekennzeichnet. Die genannten Operationen können in Echtzeit ausgeführt werden, da kein Kopieren von Daten auf die Festplatte für die Undo-Funktion mehr notwendig ist. Sämtliche Bearbeitungen werden erst beim Speichern des Wave-Projektes ausgeführt und dann insgesamt in das Projekt eingerechnet. Lautstärke und Panorama-Kurve Lautstärke- und Panorama-Bearbeitungen sind im Wave Editing-Modus ebenfalls virtuell. Aktivieren Sie den "Volume-/Automations-Zeichenmodus". Nun können Sie mit der Maus Pegel- und Panoramakurven wie im VIP zeichnen. Master Sektion Wenn Sie nun das Mixerfenster mit dem Tastaturkürzel "M" öffnen, sehen Sie einen auf den Masterkanal reduzierten Mixer. Dieser stellt Ihnen alle Echtzeiteffekte, die Sie schon aus der VIP Mastersektion kennen, auch für nicht-destruktive Wave-Projekte zur Verfügung. Somit können Sie auch beim nicht-destruktiven Wave Editing mehrere Effekte gleichzeitig anwenden. Beim destruktiven Bearbeiten kann im Gegensatz dazu immer nur ein Effekt nach dem anderen in die Wave-Datei geschrieben werden. Auto-Crossfade Die Auto-Crossfade-Option kann in nicht-destruktiven Wave-Projekten bei jeder Schnittoder Einfügeoperation aktiviert werden. Tipps & Tricks Hier noch einige Hinweise, wie Sie mit Samplitude sehr effizient arbeiten können: Neues Wave-Projekt per Drag & Drop Ziehen Sie einen markierten Bereich Ihres Wave-Projekts nach oben aus dem Bearbeitungsfenster heraus auf einen freien Teil des Programmhintergrundes, um ein neues Wave-Projekt zu erzeugen. So können Sie blitzschnell Kopien von Teilbereichen oder dem gesamten Wave-Projekt erzeugen. Arbeiten in virtuellen Projekten • Durch das Tastaturkürzel "A" wird ein Bereich über alles markiert.

110 ARBEITSTECHNIKEN IM PROJEKTFENSTER<br />

Um ein Wave-Projekt aus einem virtuellen Projekt heraus zu öffnen, zeigen Sie mit dem<br />

Mauszeiger in die untere Hälfte des Referenzobjekts, halten dann gleichzeitig die "Strg"-<br />

und die Umschalttaste gedrückt und führen schliesslich einen Doppelklick aus. Alternativ<br />

dazu können Sie auch im Menü Objekt "Wave-Projekt bearbeiten" anwählen. Ein Wave-<br />

Projekt wird in einem eigenen Fenster geöffnet und als Wellenform dargestellt, die<br />

Bedienung mit Zoom-, Scroll-, Bereichs- und Markerfunktionen für das neue Fenster ändert<br />

sich dabei nicht.<br />

Wave-Projekte können auf zweierlei Arten bearbeitet werden, im destruktiven<br />

Bearbeitungsmodus und im "Wave Editing" Modus.<br />

Destruktives Bearbeiten<br />

Der destruktive Wave-Bearbeitungsmodus ist die Standardbetriebsart, wenn man mit dem<br />

Befehl "Menü Objekt -> Wave-Projekt bearbeiten" das einem Objekt im VIP zugehörige<br />

Wave-Projekt öffnet.<br />

Wave-Projekte, die dagegen direkt über das Dateimenü geöffnet werden ("Menü Datei -><br />

Öffnen -> HD-Wave-Projekt"), öffnen sich standardmäßig im virtuellen Wave Editing Modus.<br />

Dies lässt sich in den Programmeinstellungen ändern. (Taste "Y -> Programm -> Allgemein<br />

-> Wave-Projekte im destruktiven Editiermodus öffnen").<br />

Unabhängig davon, in welchem Modus Sie Ihr Wave-Projekt geladen haben, können Sie<br />

über "Menü Optionen -> Eigenschaften des Projektes -> Destruktiver Wave<br />

Bearbeitungsmodus" zwischen destruktivem Bearbeiten und virtuellem Wave Editing<br />

umschalten. Bei gesetztem Häkchen erscheint in der Titelleiste Ihres Projekts der Zusatz"-<br />

destruktiv".<br />

Wave-Projekte werden im destruktiven Modus direkt auf der Festplatte bearbeitet.<br />

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