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Soundtrack Pro 2 Benutzerhandbuch - Support - Apple

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Kompressoren können auch Parameter für Attack und Release beinhalten. Mit diesen Parametern<br />

können Sie einstellen, wie schnell der Kompressor reagiert, sobald die Schwelle<br />

erreicht ist (Ansprechen) oder sobald das Signal wieder unter die Schwelle fällt (Nicht-<br />

Ansprechen). Verwenden Sie diese Parameter, um den Effekt des Kompressors subtiler oder<br />

ausgeprägter zu machen. Ein anderer Parameter bei einigen Kompressoren ist Knee (oder<br />

Soft Knee), der Sie steuern lässt, wie langsam der Kompressor den Übergang zwischen keiner<br />

Komprimierung und dem Komprimierungsverhältnis an der Schwelle vornimmt.<br />

Kompressoren werden normalerweise für Vokalspuren verwendet, um die Vokalpartien<br />

in der Gesamtmischung zu betonen. Sie können auch im Hinblick auf Spuren mit<br />

Musik- und Audioeffekten eingesetzt werden, werden aber nur selten auf Umgebungsspuren<br />

angewandt.<br />

Begrenzer<br />

Begrenzer (auch als Spitzenbegrenzer oder Limiter bezeichnet) verhindern, dass das<br />

Audiosignal einen maximalen Lautstärkepegel überschreitet. Ein Kompressor schwächt<br />

Pegel über der Schwelle langsam ab, ein Begrenzer hingegen wendet eine absolute<br />

Begrenzung auf jedes Signal an, das lauter ist als der Schwellenwert, normalerweise bei<br />

einem hohen Pegel. Ein Begrenzer wird hauptsächlich verwendet, um Übersteuerungen<br />

zu verhindern.<br />

Rauschgatter<br />

Ein Rauschgatter (Noise Gate) verändert das Signal in der entgegengesetzten Richtung<br />

wie ein Kompressor. Während ein Kompressor die Lautstärke von Tönen über der<br />

Schwelle senkt, reduziert ein Rauschgatter die Töne unter der Schwelle. Laute Signale<br />

bleiben dabei unverändert, aber leisere Signale, wie das Ausklingen eines lauten Instruments,<br />

werden abgeschnitten. Rauschgatter können verwendet werden, um Hintergrundgeräusche<br />

aus einem Audiosignal zu entfernen.<br />

Verzerrungseffekte<br />

Verzerrungseffekte simulieren den Klang von analoger und digitaler Verzerrung. Nachdem<br />

Sie alles getan haben, um die digitale Verzerrung, die durch Übersteuerung entsteht,<br />

aus einem <strong>Pro</strong>jekt zu beseitigen, warum sollten Sie dann einem <strong>Pro</strong>jekt<br />

Verzerrung als Effekt hinzufügen? Die von übersteuerten Vakuumröhren (die in<br />

Verstärkern und Aufnahmegeräten vor der Entwicklung der digitalen Aufnahmetechnologie<br />

verwendet wurden) hervorgerufene Verzerrung erzeugt einen Effekt, den viele<br />

Hörer ansprechend finden und der wesentlicher Bestandteil vieler populärer Musikstile<br />

ist. Die analoge Röhrenverzerrung verleiht dem Signal eine charakteristische Wärme<br />

und „Biss“.<br />

Es gibt auch Verzerrungseffekte, die absichtlich die Übersteuerung und digitale Verzerrung<br />

des Signals verursachen. Diese können verwendet werden, um Vokal-, Musik- und<br />

andere Spuren zu verändern und so einen intensiven, unnatürlichen Effekt zu erzielen<br />

oder Audioeffekte zu erzeugen.<br />

368 Kapitel 11 Arbeiten mit Audioeffekten

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