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Willkommen in der Welt von LOKI!

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Das Hauptmenü<br />

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2.3. Bestiarium<br />

Unter dieser Rubrik werden die <strong>von</strong> dir besiegten Monster und sonstige<br />

Gegner angezeigt.<br />

2.4. Filmszenen<br />

Die Filmszenen geben Aufschluss über bestimmte Geschehnisse und<br />

Zusammenhänge <strong>der</strong> Geschichte. E<strong>in</strong>e wird zu Spielbeg<strong>in</strong>n gezeigt;<br />

die nächste spielst du frei, <strong>in</strong>dem du Loki auf dem Schwierigkeitsgrad<br />

„Sterblicher“ abschließt. Die letzten Filmszenen spielst du durch Abschluss<br />

des Abenteuers im Schwierigkeitsgrad „Gottheit“ frei. Außerdem gibt<br />

es e<strong>in</strong>e weitere geme<strong>in</strong>same Szene sowie vier Szenen, die je nach dem<br />

gewählten Weg de<strong>in</strong>es Helden/de<strong>in</strong>er Held<strong>in</strong> unterschiedlich verlaufen.<br />

2.5. Optionen<br />

Beim Installieren wählt das Programm automatisch die für de<strong>in</strong>en Rechner<br />

passenden E<strong>in</strong>stellungen. Du kannst die Grafik- und Soundvorgaben<br />

aber je<strong>der</strong>zeit än<strong>der</strong>n und auch die Shortcut-Tasten auf Wunsch an<strong>der</strong>s<br />

belegen. Das alles geschieht über das Optionsmenü. Es lässt sich<br />

während des Spiels mit <strong>der</strong> „Esc“-Taste aufrufen.<br />

2.5.1. Shortcut-Tasten<br />

Mit den Tasten „Pfeil hoch” und „Pfeil h<strong>in</strong>unter” auf dem Ziffernblock<br />

kannst du dir die Tastenbelegung anschauen. Du kannst auch den<br />

Mauszeiger auf das Fenster <strong>in</strong> <strong>der</strong> Bildmitte führen und langsam das<br />

Mausrad drehen, um die Belegung e<strong>in</strong>zublenden. Um e<strong>in</strong>en Befehl<br />

umzulegen, klick das kle<strong>in</strong>e Fenster, <strong>in</strong> dem die entsprechende Taste<br />

gezeigt wird, mit <strong>der</strong> l<strong>in</strong>ken Maustaste an. Die Taste im Fenster<br />

verschw<strong>in</strong>det jetzt; dort bl<strong>in</strong>kt nur noch e<strong>in</strong> Mauszeiger. Drück nun<br />

die Taste, auf die du den Befehl legen möchtest – das betreffende<br />

Zeichen o<strong>der</strong> Symbol wird sofort im kle<strong>in</strong>en Fenster angezeigt. Jede<br />

Taste kann nur mit e<strong>in</strong>em Befehl belegt werden. Solltest du also e<strong>in</strong>e<br />

Taste belegen, die bereits „vergeben” ist, wird die neue E<strong>in</strong>gabe zum<br />

Befehl <strong>der</strong> Taste; <strong>der</strong> ihr bislang zugeordnete Befehl kann nun nicht<br />

mehr per Shortcut-Taste gegeben werden. Unter dem Shortcut-Fenster<br />

liegt <strong>der</strong> Schieberegler für „Empf<strong>in</strong>dlichkeit“. Damit bestimmst du die<br />

Reaktionsschnelligkeit <strong>der</strong> mausgesteuerten Kamera (siehe Abschnitt<br />

4.2., „Kamera“, weiter unten).<br />

Wenn du mit de<strong>in</strong>en E<strong>in</strong>stellungen zufrieden bist, klick die Schaltfläche<br />

„Sichern” an und antworte auf die Frage „Shortcuts sichern?” mit „Ja”. Mittels<br />

<strong>der</strong> Schaltfläche „Zurück“ verlässt du das Untermenü „E<strong>in</strong>gabeoptionen”.<br />

2.5.2. Grafikoptionen<br />

Je höher die E<strong>in</strong>stellungen (sprich: je detailgetreuer die Grafik), desto<br />

mehr Rechenleistung wird dem PC abverlangt. Solltest du also e<strong>in</strong>en<br />

eher mittelschnellen o<strong>der</strong> langsamen Rechner besitzen, ist es nicht<br />

s<strong>in</strong>nvoll, die Grafik zu hoch e<strong>in</strong>zustellen. In <strong>der</strong> Regel empfiehlt es sich, die<br />

Grafikoptionen nicht anzutasten. Folgende Parameter werden e<strong>in</strong>gestellt:<br />

Schatten: Schattentiefe<br />

Sha<strong>der</strong>: Wie<strong>der</strong>gabequalität <strong>der</strong> verschiedenen Materialien<br />

Texturen: Detailtreue des Landschafts<strong>in</strong>ventars<br />

Glow: Glänzende Lichteffekte<br />

Anti-Alias<strong>in</strong>g: L<strong>in</strong>ienschärfe<br />

Auflösung: Bildschirmauflösung und Farbtiefe, <strong>in</strong> Bits je Pixel<br />

(bpp) ausgedrückt<br />

Wenn du mit de<strong>in</strong>en E<strong>in</strong>stellungen zufrieden bist, klick die Schaltfläche „Sichern”<br />

an und antworte auf die Frage „Grafikoptionen sichern?” mit „Ja”. Das<br />

Spiel wird jetzt neu gestartet. Mittels <strong>der</strong> Schaltfläche „Zurück“ verlässt du<br />

das Untermenü „Grafikoptionen” ohne Än<strong>der</strong>ungen vorgenommen zu haben.<br />

2.5.3. Soundoptionen<br />

Hier stellst du die Sound- und Musiklautstärke des Spiels e<strong>in</strong> und gibst<br />

die <strong>in</strong>stallierte Lautsprecherkonfiguration an. Wenn du den Ton ganz<br />

ausschalten möchtest, klick das „-“-Zeichen <strong>von</strong> „Ohne Ton“ an.<br />

2.6. Mitwirkende<br />

Interessiert, wer alles an Loki mitgearbeitet hat? Hier steht’s.

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