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Die Fähigkeiten <strong>der</strong> Aztekischen Schaman<strong>in</strong><br />
Die Fähigkeiten <strong>der</strong> Aztekischen Schaman<strong>in</strong><br />
7.2.3. Aztekische Schaman<strong>in</strong><br />
Als Jünger<strong>in</strong> des weisen Quetzalcoatl, des „gefie<strong>der</strong>ten Schlangengottes“,<br />
kann die aztekische Schaman<strong>in</strong> das Beschwören<br />
verschiedener Wesen erlernen. Jedes Tier hat eigene, auf Gift<br />
und Feuer beruhende Fähigkeiten.<br />
Schamanen<br />
beschwören<br />
Gottesanbeter<strong>in</strong><br />
beschwören<br />
Sp<strong>in</strong>ne beschwören<br />
Zauber. Beschwört e<strong>in</strong>en Schamanen, dessen<br />
Grundangriff <strong>der</strong> Feuerball ist und <strong>der</strong> eigene<br />
Lebenspunkte besitzt. Die aztekische Schaman<strong>in</strong><br />
kann nur e<strong>in</strong>e Beschwörung zur Zeit<br />
e<strong>in</strong>setzen.<br />
Zauber. Beschwört e<strong>in</strong>e Gottesanbeter<strong>in</strong>, <strong>der</strong>en<br />
Grundangriff e<strong>in</strong> Nahkampfhieb ist, mit dem sie<br />
die geplante gegnerische Aktion unterb<strong>in</strong>det.<br />
Die Gottesanbeter<strong>in</strong> besitzt ihre eigenen Lebenspunkte.<br />
Die aztekische Schaman<strong>in</strong> kann<br />
nur e<strong>in</strong>e Beschwörung zur Zeit e<strong>in</strong>setzen.<br />
Zauber. Beschwört e<strong>in</strong>e Sp<strong>in</strong>ne, <strong>der</strong>en Grundangriff<br />
e<strong>in</strong> Nahkampfhieb ist, <strong>der</strong> den Gegner<br />
vergiftet ( Zustand: Vergiftet). Die Sp<strong>in</strong>ne besitzt<br />
ihre eigenen Lebenspunkte. Die aztekische<br />
Schaman<strong>in</strong> kann nur e<strong>in</strong>e Beschwörung zur<br />
Zeit e<strong>in</strong>setzen.<br />
Heilung Zauber. Verleiht dem beschworenen Schamanen<br />
Heilkräfte, die dem Anwen<strong>der</strong> Lebenspunkte<br />
zuführen. Der Schamane heilt den Anwen<strong>der</strong><br />
solange, bis ihm e<strong>in</strong>e an<strong>der</strong>e Fähigkeit verliehen<br />
wird.<br />
Heilgebet Zauber. Das gewählte verbündete, vom Anwen<strong>der</strong><br />
beschworene Lebewesen erhält Lebenspunkte<br />
zurück.<br />
Magieabwehr<br />
Verletzende<br />
Schneide<br />
Zauber. Verleiht dem beschworenen Schamanen<br />
die Fähigkeit Magieblockade, die gegnerische<br />
Zauber unterb<strong>in</strong>den kann ( Zustand: Verstummt).<br />
Der Schamane verwendet Magieblockade so<br />
lange, bis ihm e<strong>in</strong>e an<strong>der</strong>e Fähigkeit verliehen<br />
wird.<br />
Zauber. Verleiht <strong>der</strong> beschworenen Gottesanbeter<strong>in</strong><br />
die Fähigkeit Verletzende Schneide,<br />
die den Gegner verwunden kann ( Zustand:<br />
Verwundet). Die Gottesanbeter<strong>in</strong> verwendet<br />
Verletzende Schneide so lange, bis ihr e<strong>in</strong>e<br />
an<strong>der</strong>e Fähigkeit verliehen wird.<br />
Sp<strong>in</strong>nennetz Zauber. Verleiht <strong>der</strong> beschworenen Sp<strong>in</strong>ne die<br />
Fähigkeit Sp<strong>in</strong>nennetz. Das Geschoss explodiert<br />
bei Berührung und kann getroffene Gegner<br />
verlangsamen ( Zustand: Verlangsamt). Die<br />
Sp<strong>in</strong>ne verwendet Sp<strong>in</strong>nennetz so lange, bis<br />
ihr e<strong>in</strong>e an<strong>der</strong>e Fähigkeit verliehen wird.<br />
Wirbelnde<br />
Kl<strong>in</strong>ge<br />
Giftiger<br />
Speichel<br />
Zauber. Verleiht <strong>der</strong> beschworenen Gottesanbeter<strong>in</strong><br />
die Fähigkeit Wirbelnde Kl<strong>in</strong>ge, die<br />
nahen Gegnern körperlichen Schaden zufügt.<br />
Die Gottesanbeter<strong>in</strong> verwendet Wirbelnde<br />
Kl<strong>in</strong>ge so lange, bis ihr e<strong>in</strong>e an<strong>der</strong>e Fähigkeit<br />
verliehen wird.<br />
Zauber. Verleiht <strong>der</strong> beschworenen Sp<strong>in</strong>ne die<br />
Fähigkeit Giftspucke. Das Geschoss explodiert<br />
und teilt laufend Giftschaden aus. Die Sp<strong>in</strong>ne<br />
verwendet Giftspucke so lange, bis ihr e<strong>in</strong>e<br />
an<strong>der</strong>e Fähigkeit verliehen wird.