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Die Fähigkeiten <strong>der</strong> Aztekischen Schaman<strong>in</strong><br />

Die Fähigkeiten <strong>der</strong> Aztekischen Schaman<strong>in</strong><br />

7.2.3. Aztekische Schaman<strong>in</strong><br />

Als Jünger<strong>in</strong> des weisen Quetzalcoatl, des „gefie<strong>der</strong>ten Schlangengottes“,<br />

kann die aztekische Schaman<strong>in</strong> das Beschwören<br />

verschiedener Wesen erlernen. Jedes Tier hat eigene, auf Gift<br />

und Feuer beruhende Fähigkeiten.<br />

Schamanen<br />

beschwören<br />

Gottesanbeter<strong>in</strong><br />

beschwören<br />

Sp<strong>in</strong>ne beschwören<br />

Zauber. Beschwört e<strong>in</strong>en Schamanen, dessen<br />

Grundangriff <strong>der</strong> Feuerball ist und <strong>der</strong> eigene<br />

Lebenspunkte besitzt. Die aztekische Schaman<strong>in</strong><br />

kann nur e<strong>in</strong>e Beschwörung zur Zeit<br />

e<strong>in</strong>setzen.<br />

Zauber. Beschwört e<strong>in</strong>e Gottesanbeter<strong>in</strong>, <strong>der</strong>en<br />

Grundangriff e<strong>in</strong> Nahkampfhieb ist, mit dem sie<br />

die geplante gegnerische Aktion unterb<strong>in</strong>det.<br />

Die Gottesanbeter<strong>in</strong> besitzt ihre eigenen Lebenspunkte.<br />

Die aztekische Schaman<strong>in</strong> kann<br />

nur e<strong>in</strong>e Beschwörung zur Zeit e<strong>in</strong>setzen.<br />

Zauber. Beschwört e<strong>in</strong>e Sp<strong>in</strong>ne, <strong>der</strong>en Grundangriff<br />

e<strong>in</strong> Nahkampfhieb ist, <strong>der</strong> den Gegner<br />

vergiftet ( Zustand: Vergiftet). Die Sp<strong>in</strong>ne besitzt<br />

ihre eigenen Lebenspunkte. Die aztekische<br />

Schaman<strong>in</strong> kann nur e<strong>in</strong>e Beschwörung zur<br />

Zeit e<strong>in</strong>setzen.<br />

Heilung Zauber. Verleiht dem beschworenen Schamanen<br />

Heilkräfte, die dem Anwen<strong>der</strong> Lebenspunkte<br />

zuführen. Der Schamane heilt den Anwen<strong>der</strong><br />

solange, bis ihm e<strong>in</strong>e an<strong>der</strong>e Fähigkeit verliehen<br />

wird.<br />

Heilgebet Zauber. Das gewählte verbündete, vom Anwen<strong>der</strong><br />

beschworene Lebewesen erhält Lebenspunkte<br />

zurück.<br />

Magieabwehr<br />

Verletzende<br />

Schneide<br />

Zauber. Verleiht dem beschworenen Schamanen<br />

die Fähigkeit Magieblockade, die gegnerische<br />

Zauber unterb<strong>in</strong>den kann ( Zustand: Verstummt).<br />

Der Schamane verwendet Magieblockade so<br />

lange, bis ihm e<strong>in</strong>e an<strong>der</strong>e Fähigkeit verliehen<br />

wird.<br />

Zauber. Verleiht <strong>der</strong> beschworenen Gottesanbeter<strong>in</strong><br />

die Fähigkeit Verletzende Schneide,<br />

die den Gegner verwunden kann ( Zustand:<br />

Verwundet). Die Gottesanbeter<strong>in</strong> verwendet<br />

Verletzende Schneide so lange, bis ihr e<strong>in</strong>e<br />

an<strong>der</strong>e Fähigkeit verliehen wird.<br />

Sp<strong>in</strong>nennetz Zauber. Verleiht <strong>der</strong> beschworenen Sp<strong>in</strong>ne die<br />

Fähigkeit Sp<strong>in</strong>nennetz. Das Geschoss explodiert<br />

bei Berührung und kann getroffene Gegner<br />

verlangsamen ( Zustand: Verlangsamt). Die<br />

Sp<strong>in</strong>ne verwendet Sp<strong>in</strong>nennetz so lange, bis<br />

ihr e<strong>in</strong>e an<strong>der</strong>e Fähigkeit verliehen wird.<br />

Wirbelnde<br />

Kl<strong>in</strong>ge<br />

Giftiger<br />

Speichel<br />

Zauber. Verleiht <strong>der</strong> beschworenen Gottesanbeter<strong>in</strong><br />

die Fähigkeit Wirbelnde Kl<strong>in</strong>ge, die<br />

nahen Gegnern körperlichen Schaden zufügt.<br />

Die Gottesanbeter<strong>in</strong> verwendet Wirbelnde<br />

Kl<strong>in</strong>ge so lange, bis ihr e<strong>in</strong>e an<strong>der</strong>e Fähigkeit<br />

verliehen wird.<br />

Zauber. Verleiht <strong>der</strong> beschworenen Sp<strong>in</strong>ne die<br />

Fähigkeit Giftspucke. Das Geschoss explodiert<br />

und teilt laufend Giftschaden aus. Die Sp<strong>in</strong>ne<br />

verwendet Giftspucke so lange, bis ihr e<strong>in</strong>e<br />

an<strong>der</strong>e Fähigkeit verliehen wird.

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