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Willkommen in der Welt von LOKI!

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Fähigkeiten, Gottheiten und Altäre<br />

Fähigkeiten, Gottheiten und Altäre<br />

7. Fähigkeiten, Gottheiten und Altäre<br />

Je<strong>der</strong> Charakter kann drei Götter aus se<strong>in</strong>er Mythologie anbeten. Jede<br />

Gottheit verleiht ihren Gläubigen 17 Fähigkeiten aus ihrem eigenen<br />

Fähigkeitsbaum, so dass e<strong>in</strong> Held o<strong>der</strong> e<strong>in</strong>e Held<strong>in</strong> bis zu 51 Fähigkeiten<br />

erwerben kann. Im ganzen Spiel gibt es also 204 Fähigkeiten. Glaubt<br />

<strong>der</strong> Charakter an e<strong>in</strong>e Gottheit, wird e<strong>in</strong> Viertel se<strong>in</strong>er Erfahrungspunkte<br />

( EP) direkt an se<strong>in</strong>en Glauben umgeleitet (hellblaue Glaubensleiste).<br />

Ist die Leiste voll, erhält <strong>der</strong> Charakter e<strong>in</strong>en Talentpunkt, mit dem er<br />

e<strong>in</strong>e neue Fähigkeit <strong>der</strong> Gottheit erlernen o<strong>der</strong> aber e<strong>in</strong>e bestehende<br />

verbessern kann. De<strong>in</strong> Charakter kann se<strong>in</strong> Glück natürlich auch als<br />

Atheist versuchen. Dann werden allerd<strong>in</strong>gs ke<strong>in</strong>e EP <strong>in</strong> Talentpunkte<br />

umgewandelt. Glaubenswechsel kann de<strong>in</strong> Charakter an Altären vornehmen<br />

(siehe Abschnitt 7.3, „Altäre“, weiter unten). Um e<strong>in</strong>e ausgewogene<br />

Mischung aus Fähigkeiten aufzubauen, ist es sogar wichtig, die Treue<br />

zu wechseln. Talentpunkte lassen sich <strong>in</strong>nerhalb e<strong>in</strong>- und desselben<br />

Fähigkeitsbaumes verteilen, nicht jedoch zwischen verschiedenen<br />

Bäumen – die Götter s<strong>in</strong>d höchst eifersüchtig.<br />

Je<strong>der</strong> Fähigkeitsbaum halt e<strong>in</strong>en bestimmten Satz Fähigkeiten bereit.<br />

Es gibt jeweils 12 aktive und 5 passive Fähigkeiten; Letztere werden<br />

automatisch aktiviert. Es gibt drei Arten aktiver Fähigkeiten:<br />

Spezialangriffe: Teilen abhängig <strong>von</strong> <strong>der</strong> Stärke und Waffe des Charakters<br />

körperlichen Schaden aus.<br />

Zauber: Teilen abhängig <strong>von</strong> <strong>der</strong> Intelligenz des Charakters magischen<br />

Schaden aus.<br />

Haltungen: Verleihen Boni, solange <strong>der</strong> Charakter sich nicht bewegt.<br />

7.1. Fähigkeitsverläufe<br />

Durch Anklicken des Symbols „Fähigkeiten” rufst du das gleichnamige<br />

Feld auf. In den Reitern s<strong>in</strong>d die drei angebeteten Gottheiten benannt.<br />

Die blaue Glaubensleiste und die Zahlen für jede Gottheit darauf zeigen<br />

die <strong>der</strong>zeitige Glaubensstufe de<strong>in</strong>es Charakters sowie die zum Erhalt des<br />

nächsten Talentpunktes noch benötigten Glaubenspunkte an. Darunter<br />

stehen die <strong>der</strong>zeit verfügbaren Talentpunkte sowie die Gesamtzahl

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