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Willkommen in der Welt von LOKI!

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Wi<strong>der</strong>standskräfte<br />

Wi<strong>der</strong>standskräfte<br />

Positive Zustandsän<strong>der</strong>ungen<br />

De<strong>in</strong> Charakter und se<strong>in</strong>e Gegner können bei sich und ihren Verbündeten<br />

auch positive Zustandsän<strong>der</strong>ungen hervorrufen. Sie verleihen<br />

zeitlich begrenzte Boni, <strong>der</strong>en Wirkung sich mit <strong>der</strong> Erfahrungsstufe<br />

des Anwen<strong>der</strong>s verstärkt. In <strong>der</strong> untenstehenden Tabelle s<strong>in</strong>d die<br />

positiven Zustandsän<strong>der</strong>ungen kurz erklärt.<br />

Belebt<br />

Bonus auf Lebensregeneration des Charakters.<br />

Energisch<br />

Konzentriert<br />

Geschützt<br />

Allmächtig<br />

Vitalitätsbonus für Charakter.<br />

Energiebonus für Charakter.<br />

Abwehrbonus für Charakter.<br />

Bonus auf alle Attribute des Charakters.<br />

Euphorisch<br />

Bonus auf Manaregeneration des Charakters.<br />

Götteraff<strong>in</strong><br />

Bonus auf Magiewi<strong>der</strong>stand des Charakters.<br />

Meister <strong>der</strong><br />

Parade<br />

Meister des<br />

Ausweichens<br />

Parierbonus für Charakter.<br />

Ausweichbonus für Charakter.<br />

Feueraff<strong>in</strong><br />

Eisaff<strong>in</strong><br />

Blitzaff<strong>in</strong><br />

Bonus auf Feuerwi<strong>der</strong>stand des Charakters.<br />

Bonus auf Eiswi<strong>der</strong>stand des Charakters.<br />

Bonus auf Blitzwi<strong>der</strong>stand des Charakters.<br />

Beschleunigt<br />

Bonus auf Bewegungstempo des Charakters.<br />

Schattenaff<strong>in</strong><br />

Bonus auf Schattenwi<strong>der</strong>stand des Charakters.<br />

Wütend<br />

Wutaufbaubonus für Charakter.<br />

Giftaff<strong>in</strong><br />

Bonus auf Giftwi<strong>der</strong>stand des Charakters.<br />

Osmose<br />

Seelenbonus für Charakter (<strong>in</strong> <strong>der</strong> Geisterwelt).<br />

Gesegnet<br />

Verh<strong>in</strong><strong>der</strong>t sämtliche negativen Zustandsän<strong>der</strong>ungen<br />

beim Charakter.<br />

Gestärkt<br />

Stärkebonus für Charakter.<br />

Zornig<br />

Erhöht vom Charakter ausgeteilten Schaden<br />

auf Kosten <strong>der</strong> Abwehr.<br />

Geschickt<br />

Geschicklichkeitsbonus für Charakter.<br />

Unverwundbar<br />

Aller vom Charakter erlittener Schaden wird<br />

durch die Fähigkeit abgefangen.<br />

Brillant<br />

Intelligenzbonus für Charakter.<br />

Racheengel<br />

E<strong>in</strong> Teil des vom Charakters erlittenen Schadens<br />

fällt auf den Angreifer zurück.

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