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Willkommen in der Welt von LOKI!

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Attribute<br />

Attribute<br />

5. Attribute<br />

5.1 Attribute<br />

Je<strong>der</strong> Charakter beg<strong>in</strong>nt das Abenteuer mit unterschiedlichen Attributen<br />

(siehe untenstehende Tabelle). Zwar verbessern sich diese <strong>in</strong> Punkten<br />

angegebener Merkmale im Laufe des Spiels, doch legen sie den jeweiligen<br />

Kampfstil des o<strong>der</strong> <strong>der</strong> Held<strong>in</strong> <strong>in</strong> großen Zügen fest.<br />

Griechische<br />

Amazone<br />

Stärke: Erhöht den vom Charakter ausgeteilten körperlichen Schaden.<br />

Geschicklichkeit: Erhöht die Chance, den Gegner zu treffen und<br />

dessen Angriffen auszuweichen.<br />

Intelligenz: Erhöht den vom Charakter ausgeteilten Zauberschaden.<br />

Vitalität: Erhöht die Lebenspunkte.<br />

Energie: Erhöht die Manapunkte.<br />

Ägyptischer<br />

Kampfmagier<br />

Aztekische<br />

Schaman<strong>in</strong><br />

Nordischer<br />

Barbar<br />

Stärke 21 15 18 25<br />

Geschicklichkeit<br />

35 13 16 22<br />

Intelligenz 14 26 23 14<br />

Vitalität 18 14 16 20<br />

Energie 18 25 20 10<br />

Lebenspunkte<br />

90 70 80 100<br />

Manapunkte 36 50 40 20<br />

Lebenspunkte: Der Gesundheitszustand de<strong>in</strong>es Charakters. Je weniger<br />

Lebenspunkte de<strong>in</strong> Held o<strong>der</strong> de<strong>in</strong>e Held<strong>in</strong> hat, desto näher ist er o<strong>der</strong><br />

sie dem Tod. Fallen die Punkte auf 0, stirbt <strong>der</strong> Charakter.<br />

Manapunkte: Die Energie de<strong>in</strong>es Charakters, unentbehrlich für das<br />

Zaubern. Mit 0 Manapunkten kann de<strong>in</strong> Held o<strong>der</strong> de<strong>in</strong>e Held<strong>in</strong> ke<strong>in</strong>e<br />

Zauber bewirken.<br />

Die weitaus meisten Objekte, die de<strong>in</strong> Charakter aufliest o<strong>der</strong> kauft,<br />

erfor<strong>der</strong>n e<strong>in</strong>e bestimmte Attribut- M<strong>in</strong>deststufe. Verwalte <strong>der</strong>en<br />

Anstieg deshalb umsichtig. Jedes Mal, wenn de<strong>in</strong> Charakter um e<strong>in</strong>e<br />

Erfahrungsstufe aufsteigt, erhält er 5 Attributpunkte zur freien Verteilung<br />

(siehe Abschnitt 5.2.2 weiter unten).<br />

Zusätzlich erlangt er automatisch weitere Lebens- und Manapunkte,<br />

<strong>der</strong>en Verteilung <strong>in</strong> <strong>der</strong> untenstehenden Tabelle aufgeführt s<strong>in</strong>d:<br />

Die Helden können durch den Besuch <strong>von</strong> Altären entlang ihres Weges<br />

vorübergehende Attributzuwächse erzielen. Es gibt sechs Arten da<strong>von</strong>:<br />

Leben, Mana, EP, Stärke, Abwehr und Intelligenz).<br />

Sie bestehen aus runden Felsen mit zwei „Lichtern“. Wenn du den<br />

Mauszeiger auf e<strong>in</strong>en solchen Felsen führst, verwandelt er sich <strong>in</strong> den<br />

Mauszeiger „Auflesen“ und die Art des Altars wird <strong>in</strong> <strong>der</strong> Namensleiste<br />

oben im Bild angezeigt. Klick den Altar an, um den passenden Bonus<br />

zu erhalten. Der Attributzuwachs wird sofort angewandt.<br />

5.2. Verwaltung <strong>der</strong> Attribute<br />

Lebenspunkte /<br />

Stufe<br />

Manapunkte /<br />

Stufe<br />

Griechische Amazone 3 3<br />

Ägyptischer Kampfmagier 2 4<br />

Aztekische Schaman<strong>in</strong> 2 4<br />

Nordischer Barbar 4 2<br />

Wenn du das Symbol „Attribute und Inventar“ de<strong>in</strong>es Charakters anklickst,<br />

werden zwei Fel<strong>der</strong> e<strong>in</strong>geblendet. L<strong>in</strong>ks geht es um Attribute. Über die<br />

drei Reiter blendest du nähere Angaben zu de<strong>in</strong>em Charakter e<strong>in</strong>.

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