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Gecko3 - CCC Event Weblog

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4. Kommunikation zwischen EZ-USB und<br />

FPGA<br />

Bei der Kommunikation mit dem FPGA geht es darum, dem Benutzer eine transparente<br />

Verbindung zwischen Host und dem Spartan 3 über die USB 2.0 Schnittstelle zur Verfügung<br />

zu stellen. Dafür wurde ein eigenes Handshake-Protokoll zwischen dem EZ-USB FX2 und<br />

dem FPGA definiert. Mit dem EZ-USB FX2 ist dabei nur das General Purpose Interface<br />

(GPIF) gemeint, das vom Handshaking betroffen ist und im Unterkaptiel 6.7 erklärt wird.<br />

Die Abbildung 4.1 illustriert das Blockdiagramm des Handshaking.<br />

Abbildung 4.1.: Handshake Blockdiagramm<br />

4.1. Handshake-Protokoll<br />

Unser Handshake-Protokoll basiert auf dem Prinzip des vier Phasen Handshaking [Jac]. Nur<br />

ist in unserem Fall kein fester Master und Slave definiert. Somit muss zuerst kontrolliert<br />

werden ob der Bus frei ist. Dann sendet der Initiator, also der momentane Master, einen<br />

Request und erwartet die Bestätigung vom temporären Slave. Erst nach diesem Bus-Handling<br />

werden die Daten vom Sender an den Bus gelegt.<br />

Der Slave empfängt die Daten und bestätigt seinen abgeschlossenen Lesevorgang, indem<br />

er seine Bestätigung wieder löscht. Wenn noch weitere Daten zu senden sind wird die ganze<br />

Prozedur wiederholt bis die Informationen vollständig übertragen sind. Das Ende einer<br />

Übertragung wird mit einer Regelverletzung angezeigt. Der Initator setzt sein Ready-Flag<br />

und verstösst somit gegen die Regeln des Handshake-Protokolls. Der Slave erkennt somit das<br />

Ende einer Übertragung und setzt ebenfalls sein Ready-Flag. Nachdem zuerst der Master<br />

und dann der Slave ihre Bestätigungen löschen, kehrt das GPIF in den Idle State zurück.<br />

Die Abbildung 4.2 zeigt das Handshaking einer Datenübertragung vom EZ-USB FX2 zum<br />

FPGA.<br />

10 Matthias Zurbrügg

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