AutoCAD (R) 2002 - Arbeitsbehelf (1340 KB) - HTL 1
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<strong>AutoCAD</strong> ® <strong>2002</strong> BKS und 3D - Ansichten Seite: 6.2<br />
6.2. 3D−Ansichten und sonstige Ansichten<br />
Bei 3D - Konstruktion muss der Blickwinkel auf das Objekt (Ansicht) oft geändert werden. In<br />
<strong>AutoCAD</strong> ® stehen dazu mehrere Möglichkeiten zur Verfügung.<br />
PDM: Ansicht / 3D-Ansichten / Ansichtspunkt-Vorgaben...<br />
Es erscheint eine Dialogbox in der die neue Ansicht durch 2 Winkel ( Winkel von der<br />
positiven X-Achse und Winkel von der X-Y-Ebene ) bestimmt wird; auch der Wechsel in die<br />
Draufsicht ist möglich.<br />
PDM: Ansicht / 3D-Ansichten / Ansichtspunkt<br />
Auf dem Bildschirm erscheint ein Globussymbol und ein Achsendreibein. Auf dem Globussymbol<br />
kann mit einem Kreuz die Lage des Ansichtspunktes festgelegt werden: Mittelpunkt<br />
( Nordpol, Draufsicht ), Innerer Kreis ( Äquator ), Äußerer Kreis ( Südpol, von unten ).<br />
PDM: Ansicht / 3D-Ansichten / Oben, Unten, Links, Rechts, Vorne, Hinten<br />
PDM: Ansicht / 3D-Ansichten / ISO-Ansicht SW, SO, NO, NW<br />
PDM: Ansicht / 3D-Ansichten / Draufsicht / Aktuelles BKS, Welt, ...<br />
Feste Ansichtspunkten für alle Seiten und Isometrien sowie Draufsichtmenü.<br />
PDM: Ansicht / 3D-Orbit<br />
Symbol "3D-Orbit" in der Standard-Funktionsleiste<br />
Der 3D-Orbit ist ein universales Werkzeug zur Darstellung von 3D-Modellen. Um das Modell<br />
wird ein grüner Ring angezeigt und das Koordinatensymbol farbig schattiert dargestellt ( X, Y<br />
und Z sind rot, grün und blau ). Wird ein Punkt innerhalb des Ringes angeklickt, kann das<br />
Modell mit gedrückter Maustaste frei im Raum gedreht werden. Klickt man auf die<br />
Markierung am linken und rechten Qaudranten, kann das Modell mit gedrückter linker<br />
Maustaste um die vertikale Achse gedreht werden; klickt man auf die obere oder untere<br />
Markierung, erfolgt die Drehung um die horizontale Achse.<br />
Im Kontextmenü (rechte Maustaste) findet man eine Reihe weiterer Funktionen: Pan, Zoom,<br />
Orbit, Weitere Optionen ( Abstand anpassen, Kamera schwenken, Zuschneiden, etc.) ,<br />
Projektion ( Umschalten von Parallel auf Perspektivisch ), Schattierungsmodi ( Umschalten<br />
der Darstellungsart zwischen Drahtkörper, Verdeckt, Flächenschattiert, etc.), etc. Mit<br />
Beenden wird das Menü verlassen.<br />
Hinweise:<br />
• Befehl Verdeckt ( PDM: Ansicht / Verdecken ) entfernt verdeckte Kanten.<br />
• Befehl Shade ( PDM: Ansicht / Schattieren ) generiert eine schattieret Darstellung;<br />
dabei können unterschiedliche Darstellungsarten gewählt werden.<br />
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© <strong>2002</strong> Alfried JUSNER