3D - CAD Pro/ENGINEER - HTL 1
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<strong>Pro</strong>/<strong>ENGINEER</strong> Modellieren von Baugruppen Seite: 3.13<br />
1) Das gewünschte Objekt ( Teil, Baugruppe, etc. ) muss geladen sein und sich im aktiven Fenster<br />
befinden.<br />
2) PDM: Datei > Umbenennen... öffnet ein Dialogfenster, in dem der neue Name eingegeben<br />
werden kann, wobei vorzugsweise die Option Auf Platte und in Sitzung umbenennen<br />
verwendet werden soll.<br />
3) Mit "OK" fortfahren und Erfolgsmeldung bestätigen; dann Bauteil, Baugruppe etc. speichern.<br />
3.6.5. Teile verschmelzen und ausschneiden<br />
Im Menü KONPONENTE ( PDM: Editieren > Komponentenoperationen ) kann man mit den<br />
Befehlen Verschmelzen und Ausschneiden das Material eines Teilesatzes zu einem anderen<br />
Teilesatz hinzufügen oder davon abziehen, nachdem sie zusammen in einer Baugruppe platziert<br />
worden sind (wie mit "Boolesche Operationen" ).<br />
1) Gewünschte Teile in einer Baugruppe platzieren.<br />
2) Im Menü KOMPONENTE den Befehl Verschmelzen oder Ausschneiden wählen.<br />
3) Teile wählen ( mehrere mit STRG-Taste ), zu denen hinzugefügt oder von denen abgezogen<br />
werden soll; dann "OK".<br />
4) Referenzteil(e) wählen, der (die) hinzugefügt oder abgezogen werden soll; dann "OK".<br />
5) Im Menü OPTIONEN gewünschten Optionen wählen, dann Fertig:<br />
Referenz bildet Referenz zum 2. Teil; wenn sich dieser ändert, ändert sich auch<br />
verschmolzener bzw. ausgeschnittener Teil.<br />
Kopieren kopiert alle KE und Beziehungen des 2. Teils; neuer Teil ist unabhängig vom 2. Teil.<br />
Mit der zweiten Option ( Mit Bezügen / Ohne Bezüge ) entscheidet man beim Verschmelzen,<br />
ob die Bezüge ( Ebenen, Achsen, etc. ) mit in den Basisteil kopiert werden sollen oder nicht.<br />
Beim Verschmelzen muss noch die Frage "Referenzteil ... aus der Baugruppe ausbauen?" mit Ja<br />
oder Nein beantwortet werden. Bei Ja wird der Referenzteil aus der Baugruppe entfernt.<br />
Bei mehreren Referenzteilen muss die gewünschte Option nach Pkt.5. für jeden wiederholt werden.<br />
3.7. Arbeiten mit Skelettmodellen<br />
Das Skelettmodell stellt den Rahmen der Baugruppe (ein "Grundgerüst") dar. Ein Skelettmodell ist<br />
eine spezielle Komponente einer Baugruppe, die Skelett, Größe, Schnittstelle und andere<br />
physikalische Eigenschaften einer Baugruppenkonstruktion für die Definition der Geometrie von<br />
Komponenten definiert. Skelettmodelle sind somit eine Möglichkeit zur Strukturierung einer<br />
Konstruktion. Mit Hilfe von Skelettmodellen kann man Konstruktionskriterien von der<br />
Baugruppe aus steuern. Änderungen an den Konstruktionskriterien werden automatisch auf die<br />
betreffenden Komponenten übertragen. ( siehe auch Kap. 3.1. )<br />
Beispiele für Baugruppen mit Skelettmodellen sind u.a. in n:\proe_projekte_WF\Ueb_Baugruppe<br />
bzw. n:\ proe_projekte_WF3 bzw. WF5\Ueb_Baugruppe zu finden ( siehe auch README.doc ).<br />
A) Erzeugen eines Skelettmodells:<br />
Skelette können nur in einer Baugruppe erzeugt werden ( siehe Kap. 3.6.3.c ); sie können aber als<br />
normale Teile aufgerufen, bearbeitet und gespeichert werden. <strong>Pro</strong>/E vergibt für Skelettmodelle<br />
automatisch einen Standardnamen ( für Baugr1.asm heisst das Skelettmodell Baugr1_skel.prt ).<br />
Skelettmodelle sind auch immer die ERSTE Komponente im Modellbaum der Baugruppe.