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3D - CAD Pro/ENGINEER - HTL 1

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<strong>Pro</strong>/<strong>ENGINEER</strong> Modellieren von Baugruppen Seite: 3.13<br />

1) Das gewünschte Objekt ( Teil, Baugruppe, etc. ) muss geladen sein und sich im aktiven Fenster<br />

befinden.<br />

2) PDM: Datei > Umbenennen... öffnet ein Dialogfenster, in dem der neue Name eingegeben<br />

werden kann, wobei vorzugsweise die Option Auf Platte und in Sitzung umbenennen<br />

verwendet werden soll.<br />

3) Mit "OK" fortfahren und Erfolgsmeldung bestätigen; dann Bauteil, Baugruppe etc. speichern.<br />

3.6.5. Teile verschmelzen und ausschneiden<br />

Im Menü KONPONENTE ( PDM: Editieren > Komponentenoperationen ) kann man mit den<br />

Befehlen Verschmelzen und Ausschneiden das Material eines Teilesatzes zu einem anderen<br />

Teilesatz hinzufügen oder davon abziehen, nachdem sie zusammen in einer Baugruppe platziert<br />

worden sind (wie mit "Boolesche Operationen" ).<br />

1) Gewünschte Teile in einer Baugruppe platzieren.<br />

2) Im Menü KOMPONENTE den Befehl Verschmelzen oder Ausschneiden wählen.<br />

3) Teile wählen ( mehrere mit STRG-Taste ), zu denen hinzugefügt oder von denen abgezogen<br />

werden soll; dann "OK".<br />

4) Referenzteil(e) wählen, der (die) hinzugefügt oder abgezogen werden soll; dann "OK".<br />

5) Im Menü OPTIONEN gewünschten Optionen wählen, dann Fertig:<br />

Referenz bildet Referenz zum 2. Teil; wenn sich dieser ändert, ändert sich auch<br />

verschmolzener bzw. ausgeschnittener Teil.<br />

Kopieren kopiert alle KE und Beziehungen des 2. Teils; neuer Teil ist unabhängig vom 2. Teil.<br />

Mit der zweiten Option ( Mit Bezügen / Ohne Bezüge ) entscheidet man beim Verschmelzen,<br />

ob die Bezüge ( Ebenen, Achsen, etc. ) mit in den Basisteil kopiert werden sollen oder nicht.<br />

Beim Verschmelzen muss noch die Frage "Referenzteil ... aus der Baugruppe ausbauen?" mit Ja<br />

oder Nein beantwortet werden. Bei Ja wird der Referenzteil aus der Baugruppe entfernt.<br />

Bei mehreren Referenzteilen muss die gewünschte Option nach Pkt.5. für jeden wiederholt werden.<br />

3.7. Arbeiten mit Skelettmodellen<br />

Das Skelettmodell stellt den Rahmen der Baugruppe (ein "Grundgerüst") dar. Ein Skelettmodell ist<br />

eine spezielle Komponente einer Baugruppe, die Skelett, Größe, Schnittstelle und andere<br />

physikalische Eigenschaften einer Baugruppenkonstruktion für die Definition der Geometrie von<br />

Komponenten definiert. Skelettmodelle sind somit eine Möglichkeit zur Strukturierung einer<br />

Konstruktion. Mit Hilfe von Skelettmodellen kann man Konstruktionskriterien von der<br />

Baugruppe aus steuern. Änderungen an den Konstruktionskriterien werden automatisch auf die<br />

betreffenden Komponenten übertragen. ( siehe auch Kap. 3.1. )<br />

Beispiele für Baugruppen mit Skelettmodellen sind u.a. in n:\proe_projekte_WF\Ueb_Baugruppe<br />

bzw. n:\ proe_projekte_WF3 bzw. WF5\Ueb_Baugruppe zu finden ( siehe auch README.doc ).<br />

A) Erzeugen eines Skelettmodells:<br />

Skelette können nur in einer Baugruppe erzeugt werden ( siehe Kap. 3.6.3.c ); sie können aber als<br />

normale Teile aufgerufen, bearbeitet und gespeichert werden. <strong>Pro</strong>/E vergibt für Skelettmodelle<br />

automatisch einen Standardnamen ( für Baugr1.asm heisst das Skelettmodell Baugr1_skel.prt ).<br />

Skelettmodelle sind auch immer die ERSTE Komponente im Modellbaum der Baugruppe.

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