3D - CAD Pro/ENGINEER - HTL 1
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Seite: 3.10<br />
Modellieren von Baugruppen<br />
Regenerieren: gewählte (Unter-)Baugruppe oder gewählter Bauteil wird regeneriert.<br />
Öffnen: die Bauteildatei der Komponente bzw. die Baugruppendatei einer Unterbaugruppe wird<br />
geöffnet und kann im nun aktiven Fenster wie gewohnt bearbeitet werden.<br />
Flexibel machen: gewählte Komponente in eine flexible umwandeln und Flexibilität definieren.<br />
Muster...: gewählte Komponente mit dem Mustern-Tool mustern.<br />
Ersetzen: öffnet das Dialogfenster "Ersetzen" mit dem man die aktuelle Komponente durch eine<br />
passende andere ersetzen kann.<br />
Info: in einem Informationfenster werden Informationen zur Komponente angezeigt.<br />
3.6.2. Explosionszustände definieren und bearbeiten<br />
Baugruppe in explodiertem Zustand anzeigen:<br />
Man kann mit PDM: Ansicht > Explodieren > Ansicht explodieren die<br />
Baugruppe im explodierten Zustand darstellen und mit PDM: Ansicht ><br />
Explodieren > Ansicht zusammenbauen wieder zusammenbauen.<br />
Aktuellen Explosionszustand bearbeiten:<br />
Der aktuelle Explosionszustand<br />
kann im Schaltpult<br />
"Position editieren", das<br />
mit PDM: Ansicht > Explodieren<br />
> Position editieren<br />
geöffnet wird, geändert<br />
werden, d.h. die Lage der<br />
Bauteile zueinander wie gewünscht<br />
eingestellt werden:<br />
Verschieben von Bauteilen:<br />
Bewegungstyp Verschieben<br />
(A) wählen und mit der<br />
Linken Maustaste den gewünschten<br />
Bauteil wählen.<br />
A B C D E F<br />
Erweiterungsfeld Optionen<br />
Z-Achse als<br />
Bewegungsreferenz<br />
Nun fährt man mit dem Mauszeiger über eine Achse im angezeigten Koordinatensystem bis die<br />
gewünschte Bewegungsrichtung (X,Y,Z) rot angezeigt wird. Mit gedrückter linker Maustaste<br />
kann der Bauteil an die gewünschte Position verschoben werden. Im Erweiterungsfeld Optionen<br />
stellt man unter Bewegungsinkremente ein, ob die Verschiebung der Bauteile Glatt erfolgen soll<br />
oder ob die Bauteile um einstellbare Bewegungseinheiten (Inkremente) springen sollen. Mit der<br />
Option<br />
können auch gleich auf den Bauteil referenzierende Komponenten<br />
mitbewegt werden.<br />
Rotieren von Bauteilen:<br />
Bewegungstyp Rotieren (B) wählen und eine Bezugsachse oder<br />
Kante als Drehreferenz (D) wählen. Mit der Linken Maustaste den<br />
gewünschten Bauteil wählen und mit gedrückter linker Maustaste<br />
am Griff (weißes Kästchen) in gewünschte Position drehen.<br />
Position kopieren: (im Erweiterungsfeld Optionen)<br />
Wurde ein Bauteil an die gewünschte neue Position verschoben,<br />
kann man mit dieser Option andere Bauteile um denselben<br />
relativen Weg verschieben. Die Lage der Bauteile zueinander ist in<br />
der Endposition gleich wie in der Ausgangsposition.