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3D - CAD Pro/ENGINEER - HTL 1

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<strong>Pro</strong>/<strong>ENGINEER</strong> Modellieren von Bauteilen Seite: 2.39<br />

Wählt man eine Kante, wird das Muster parallel zur Kante erzeugt, wählt man hingegen eine Ebene,<br />

so wird das Muster senkrecht zur Ebene erzeugt. Die Abstände werden über die angezeigten<br />

Bemaßungen eingegeben, wobei die Richtung mit umgeschaltet werden. Durch Aktivieren<br />

des Kollektors für die 2. Richtung, kann auch ein Muster in zwei Richtungen erzeugt werden.<br />

A B C D E F G H J<br />

A – Mustertyp Richtung gewählt.<br />

B – Kollektor für das richtungsgebende Element für 1. Richtung ( z.B. Ebene ).<br />

C – Schalter zum Umschalten der 1. Richtung.<br />

D – Anzahl der Mustermitglieder für die 1. Richtung.<br />

E – Abstand zwischen den Mittelpunkten der Mustermitglieder für die 1. Richtung.<br />

F – Kollektor für das richtungsgebende Element für 2. Richtung mit analogen Einstellungen zur 1. Richtung (G, H, J ).<br />

Das somit definierte Muster wird durch schwarze Rasterpunkte angezeigt. Durch Anklicken der<br />

Rasterpunkte (schwarz ⇒ weiss) kann man nun festlegen, welche Mitglieder ausgelassen werden<br />

sollen. Mit wird das Muster erzeugt.<br />

2.6.4. Muster mit Achse erzeugen<br />

Mit Achse erzeugt man ein Muster um eine Achse, wobei alle Musterelemente den gleichen<br />

Abstand zur Achse haben. Dieses Muster enthält aber keinen Teilkreis und keine Durchmesseroder<br />

Radienbemaßung !<br />

Zuerst KE, das gemustert werden soll, auswählen, dann Mustern-Tool starten und Musterart<br />

auf Achse umschalten. Bezugsachse wählen oder neue Bezugsachse erzeugen und dann wählen.<br />

Die Richtung, in der die Mustererzeugung um die Achse erfolgt, kann mit umgeschaltet werden.<br />

Die Lage der Musterelemente um die Achse kann entweder durch den Winkel zwischen den<br />

Elementen oder mit dem Symbol durch Festlegen des Winkelbereiches, über den die<br />

Elemente gleichmäßig verteilt werden sollen, definiert werden. Die 2. Richtung des Musters wird<br />

durch die Anzahl der Musterreihen und den radialen Abstand zwischen den Musterelementen<br />

definiert.<br />

A B C D E F G H J<br />

A – Mustertyp Achse gewählt.<br />

B – Kollektor für die Bezugsachse.<br />

C – Schalter zum Umschalten der Richtung um die Achse.<br />

D – Anzahl der Mustermitglieder um die Achse.<br />

E – Winkel zwischen den Mittelpunkten der Mustermitglieder um die Achse.<br />

F – Schalter zum gleichmäßigen Anordnen der Mustermitglieder im angegebenen Winkelbereich G um die Achse.<br />

H – Anzahl der Musterreihen in radialer Richtung.<br />

J – Radialer Abstand der Musterreihen in radialer Richtung.<br />

Das somit definierte Muster wird durch schwarze Rasterpunkte angezeigt. Durch Anklicken der<br />

Rasterpunkte (schwarz ⇒ weiss) kann man nun festlegen, welche Mitglieder ausgelassen werden<br />

sollen. Mit wird das Muster erzeugt.

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