07 Ideen für das Improvisationstheater - Ten Sing Deutschland
07 Ideen für das Improvisationstheater - Ten Sing Deutschland
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Christlicher Verein<br />
Junger Menschen<br />
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Theaterworkshop - <strong>07</strong> <strong>Ideen</strong> <strong>für</strong> <strong>das</strong> <strong>Improvisationstheater</strong><br />
<strong>07</strong> <strong>Ideen</strong> <strong>für</strong> <strong>das</strong> <strong>Improvisationstheater</strong><br />
CVJM-Gesamtverband<br />
in <strong>Deutschland</strong> e.V.<br />
Einleitung<br />
Nachdem bereits erklärt wurde, was <strong>das</strong> <strong>Improvisationstheater</strong> leistet, sollen nun<br />
hier einige Spielvorschläge <strong>für</strong> <strong>das</strong> Improvitationstheater gemacht werden. Viel<br />
Spaß beim Ausprobieren!<br />
1. Zettelimprovisationen:<br />
Jeder Teilnehmer bekommt einen Zettel, auf den er einen Satz schreibt, den<br />
er in seinem Kopf hat. Dies kann eine kleine Lebensweisheit, eine Floskel<br />
oder irgendein Scheißdreck sein. Diese Zettel werden auf dem Boden des<br />
Zimmers verteilt. Zwei Personen beginnen, indem sie eine freie Szene improvisieren.<br />
Daraufhin heben sie einen Zettel auf und lesen ihn laut vor. Sie<br />
müssen ihn daraufhin in ihre Szene einbringen (Schwierigkeit: guter Übergang).<br />
Person und Ort der frei gewählten, als erste aufgeführten Szene<br />
bleiben während der ganzen Spieles gleich.<br />
In kurzen Abständen werden die weiteren Zettel aufgehoben, laut vorgelesen<br />
und müssen improvisiert werden.<br />
Improvisierte Geschichte: Jeder Spieler schreibt ein Hauptwort auf einen<br />
Zettel, diese Zettel werden dann gemischt und neu verteilt. Die Spieler legen<br />
nun ein Genre oder Titel der Geschichte fest (z.Bsp. Krimi, " Das Hausboot").<br />
Reihum erzählt nun jeder Spieler ein Stück der Geschichte und versucht<br />
dabei möglichst geschickt sein Wort einzubauen.<br />
2. Autospiel:<br />
Drei Personen sitzen und improvisieren spontan eine kurze Fahrtszene im<br />
Auto. Am Straßenrand steht nun ein weitere Mitspieler und stellt einen bestimmten<br />
Charakter dar (z.B. Besoffener, schwangere Frau...). Das Auto hält<br />
an und nimmt den neuen Fahrgast mit. Im Gespräch müssen die drei Erstinsassen<br />
nun erraten, wen sie da eigentlich mitgenommen haben. Ist es<br />
ihnen klar, müssen sie einen Grund finden warum der Wagen hält und der<br />
Fahrer aussteigen muss. Die restlichen Insassen rücken nun einen Platz weiter<br />
und nehmen nun den Charakter des hinzugekommenen Gastes an (sind<br />
nun zum Beispiel alle Besoffene) und nehmen wieder einen neuen Fahrgast<br />
mit. So geht <strong>das</strong> immer weiter und die Charaktere werden immer durch getauscht.<br />
Generell gilt bei Improvisation, wenn man den Schwierigkeitsgrad<br />
steigern möchte, kann man bestimmen, <strong>das</strong>s keine Verlegenheitslaute mehr<br />
gemacht werden dürfen (so wie "ähmm") ; eine weitere Steigerung ist dann<br />
keine Verbindungswörter mehr zu verwenden (und, oder, dann... ); und<br />
letztendlich- wer immer noch nicht genug hat- kann festlegen, <strong>das</strong>s nur<br />
noch in Reimen gesprochen werden soll.<br />
3. Schillerstraße:<br />
Referat<br />
TEN SING<br />
(0561) 3087-255<br />
tensing@cvjm.de<br />
24.10.12<br />
Die TEN SING Seminarlandschaft<br />
in <strong>Deutschland</strong><br />
TEN SING Westbund-Seminar<br />
http://tensingwestbundseminar.word<br />
press.com/<br />
TEN SING Life’n’rythm (BaWü)<br />
http://ejwblog.de/tensing/lifenrhyth<br />
m/<br />
TEN SING Nord-Seminar<br />
http://tensing-nordseminar.com/<br />
TEN SING Thüringen Seminar<br />
http://www.tensingland.de/203.0.ht<br />
ml<br />
TEN SING Ostwerkstatt<br />
http://tensing-ostwerk.de/joomla/<br />
TEN SING Sachsen-Seminar<br />
http://www.tensing-sachsen.de/<br />
TEN SING Hessenprojekt<br />
http://www.tensing-hessen.de/<br />
TEN SING HOME-Seminar<br />
http://www.tensingland.de/6.0.html<br />
TEN SING Dassel-Seminar<br />
http://www.tensingland.de/7.0.html<br />
Anschrift<br />
Referat TEN SING<br />
Im Druseltal 8<br />
34131 Kassel<br />
Tel. (05 61) 30 87-255<br />
tensing@cvjm.de<br />
www.tensingland.de<br />
Eine Szene wird von 3-6 Personen komplett improvisiert. Die Zuschauer<br />
können durch hereinrufen die Szene ändern (Bsp. es regnet), dies muss<br />
dann sofort eingebaut werden.
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Theaterworkshop - <strong>07</strong> <strong>Ideen</strong> <strong>für</strong> <strong>das</strong> <strong>Improvisationstheater</strong><br />
4. Freeze:<br />
Zwei Menschen improvisieren eine Szene. Einem Spieler werden die Augen<br />
zugehalten. Ein Spieler kann irgendwann klatschen. In diesem Moment<br />
müssen die beiden Spieler erstarren (Freeze). Einer der Spieler wird nun<br />
durch den Spieler ersetzt, dem die Augen zu gehalten wurden. Der Spieler<br />
muss nun die Position des Befreiten einnehmen und eine neue Szene aus<br />
dieser Position weiterspielen. Der Gegenüber muss darauf reagieren.<br />
5. Das Luftballonszenarion<br />
3-6 Personen improvisieren eine gemeinsame Szene. Jeder bekommt einen<br />
Zettel auf dem eine Rolle steht (Osama bin Laden, schwangere Frau, Papst,<br />
kleines Kind, Lehrer, Angela Merkel, etc.) diese müssen sie spielen. Nun<br />
wird irgendwann in die Menge geworfen, <strong>das</strong>s der Luftballon abzustürzen<br />
droht und daher einer von Ihnen springen muss. Nun müssen die Rollen<br />
diskutieren und sich darauf einigen wer springt. Das Spiel kann zu jeder<br />
Zeit vom Workshopleiter mit der Begründung „Der Luftballon ist abgestürzt“<br />
abgebrochen werden.<br />
6. Situationsduett<br />
Eine gewisse Anzahl Situationen wird auf Zettel geschrieben (z.Bsp. Im<br />
Flugzeug, beim Bewerbungsgespräch, beim ersten Date). Danach werden<br />
einige sitationsspezifische Einstellungen aufgeschrieben (z.Bsp. im Flugzeug:<br />
dir ist furchtbar schlecht, du glaubst unter deinem Sitz ist eine Bombe<br />
versteckt, der Pilot ist der Neue deiner Ex, du bist Tomatensaft süchtig,<br />
etc.) Nun setzten sich zwei Personen zusammen, die die gleiche Situation
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Theaterworkshop - <strong>07</strong> <strong>Ideen</strong> <strong>für</strong> <strong>das</strong> <strong>Improvisationstheater</strong><br />
gezogen haben. Welche Einstellung sie haben, bleibt geheim. Die beiden<br />
müssen nun unter Berücksichtigung ihrer Einstellung und ihrer Situation eine<br />
Szene improvisieren.<br />
7. Das „Wo“-Spiel<br />
Ein einziger Schauspieler betritt einen Raum, der noch nicht weiter beschrieben<br />
wurde. Der entsprechende Spieler darf nur die Handlungen seiner<br />
Figur und ihre wörtliche Rede schildern, außerdem sind natürlich Mimik<br />
und Gesten erlaubt (und zu begrüßen). Nun lässt der Spieler den Charakter<br />
mit dem Raum interagieren. Wenn der Spieler etwas hilflos wirkt, kann eine<br />
bestimmte Art von Tätigkeit oder Ausdruck als Anregung eingeworfen werden.<br />
(z.B.: "Du untersuchst den Raum fasziniert." "Du bist erstaunt." "Du erkennst<br />
etwas in der Ecke.") Sobald der nächste Mitspieler eine Idee davon<br />
hat, in welcher Art von Räumlichkeit sich der Schauspieler befindet, betritt<br />
seine Figur ebenfalls die "Bühne" und tritt dem Anwesenden und dem<br />
Raum ins Spiel. - Es bleibt beiden Spielern untersagt, den Raum oder seine<br />
explizite Funktion beim Namen zu nennen<br />
(auch nicht in direkter Rede, wie z.B. in "Echt eine effiziente Folterkammer!")<br />
Einzelne Gegenstände (z.B. Peitschen) dürfen genannt werden; es sei<br />
denn, <strong>das</strong> Spiel soll wirklich schwierig werden... Jeder Spieler kommt auf<br />
die gleiche Weise hinzu, wenn alle Teilnehmer den Raum bevölkern, kann<br />
aufgelöst oder schlicht weitergespielt werden. Sollte sich eine Handlung ergeben,<br />
versucht man sie natürlich noch abzuschließen. Auf jeden Fall sollten<br />
die Einschätzungen und Wahrnehmungen nach den Rollenspielen<br />
nochmal ausgetauscht werden. Eine Variante des Spiels endet in einem völlig<br />
dunklen Raum oder bei Blindheit statt. Dadurch bleibt dem Spieler nur<br />
noch die wörtliche Rede. ("Das fühlt sich aber kalt an.", "Hier ist so eine Art<br />
Zahnrad." stolperstolper...).<br />
Wenn dir weitere Spiele einfallen, die du in deiner Gruppe<br />
spielst, die aber nicht hier enthalten sind, dann schicke<br />
doch bitte eine Mail mit dem Namen des Spiels, der Spielbeschreibung<br />
und der Kategorie an tensing@cvjm.de!