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78 Kapitel 6. RGB-Hologramme<br />

M4<br />

M5<br />

Farbmischung<br />

M1<br />

λ/2<br />

var. λ/2<br />

Shutter<br />

PBS<br />

Substrat in<br />

XY-Schlitten<br />

M2<br />

M3<br />

Abb. 6.4: Aufbau zur Aufnahme von RGB-Hologrammen. Der Aufbau zur Farbmischung (grau)<br />

ist nochmals detailliert in Abbildung 6.1 dargestellt.<br />

Der gesamte Aufbau wird von einem Rechner gesteuert und die Hologramme nach vorher<br />

festgelegten Listen vollautomatisch belichtet. Der AOTF und die Shuttersteuerung<br />

werden über eine Steckkarte mit eigenem Prozessor angesteuert, welcher hardwarenah in<br />

C programmiert wurde. Die Steuerung der Verschiebeeinheit und die Protokollierung des<br />

Spektrums erfolgen vom Rechner aus über die jeweiligen Programmierschnittstellen der<br />

Hersteller (in C++).

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