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78 Kapitel 6. RGB-Hologramme<br />
M4<br />
M5<br />
Farbmischung<br />
M1<br />
λ/2<br />
var. λ/2<br />
Shutter<br />
PBS<br />
Substrat in<br />
XY-Schlitten<br />
M2<br />
M3<br />
Abb. 6.4: Aufbau zur Aufnahme von RGB-Hologrammen. Der Aufbau zur Farbmischung (grau)<br />
ist nochmals detailliert in Abbildung 6.1 dargestellt.<br />
Der gesamte Aufbau wird von einem Rechner gesteuert und die Hologramme nach vorher<br />
festgelegten Listen vollautomatisch belichtet. Der AOTF und die Shuttersteuerung<br />
werden über eine Steckkarte mit eigenem Prozessor angesteuert, welcher hardwarenah in<br />
C programmiert wurde. Die Steuerung der Verschiebeeinheit und die Protokollierung des<br />
Spektrums erfolgen vom Rechner aus über die jeweiligen Programmierschnittstellen der<br />
Hersteller (in C++).