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Kapitel 1<br />

Motivation und Einleitung<br />

1.1 Projektionstechnik und holografische Bildschirme<br />

Die Verbreitung von hochauflösenden Projektionssystemen hat in den letzten Jahren stark<br />

zugenommen. Dies liegt zum Einen in der Verfügbarkeit hochauflösender Signalquellen<br />

(DVD, PC, HDTV, BluRay) begründet, aber auch in der immer besseren Bildqualität bei<br />

stetig fallenden Preisen: Längst haben Projektionssysteme den Massenmarkt erreicht und<br />

ermöglichen im professionellen wie im Heim-Bereich große Bildschirmdiagonalen bei der<br />

Darstellung.<br />

Der Trend geht hierbei zu immer kompakteren Systemen; während in der Vergangenheit<br />

Erfolge bei der Lichtausbeute und Lebensdauer der UHP-Höchstdrucklampen, sowie der<br />

Miniaturisierung entsprechender Netzteile erzielt wurden, ist einer der nächsten Ansätze<br />

etwa der Einsatz von effizienten Hochleistungs-LEDs. Erste Projektoren dieser Bauart wurden<br />

bereits von Fa. Toshiba und Fa. Samsung vorgestellt.<br />

Allerdings hat die Darstellung mit Projektionssystemen (in Auf- und Rückprojektion)<br />

—insbesondere bei den eher lichtschwachen LED-Projektoren— einen gravierenden Nachteil:<br />

störendes Umgebungslicht verursacht eine erhebliche Reduktion des erreichbaren Kontrastes<br />

und der Farbsättigung.<br />

Da Projektionssysteme notwendigerweise auf gut streuende, helle Flächen angewiesen sind,<br />

besteht dabei keine Möglichkeit, das störende Umgebungslicht zu absorbieren, wie dies<br />

etwa bei selbst leuchtenden Darstellungsverfahren möglich ist. Die theoretisch erreichbaren<br />

Kontrastwerte moderner DLP 1 - und LC 2 -Projektoren sind daher nur in abgedunkelten<br />

Räumen realisierbar, da konventionelle Aufprojektionsflächen störendes Umgebungslicht<br />

in Richtung des Beobachters streuen.<br />

Ein Ansatz zur Verbesserung dieser Sachlage ist die Verwendung einer holografischen<br />

1 Digital Light Processing — Mikrospiegel-basierte Projektionstechnik der Fa. Texas Instruments<br />

2 Liquid Crystal (Flüssigkristall)<br />

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