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Kapitel 8<br />

Zusammenfassung und Ausblick<br />

8.1 Zusammenfassung<br />

In Rahmen der vorliegenden Arbeit wurden theoretische Eigenschaften und konkrete Umsetzungsmöglichkeiten<br />

holografischer Aufprojektionsschirme untersucht. Dazu wurden zunächst<br />

die zu Grunde liegenden Prinzipien holografischer Bildschirme erläutert und potentielle<br />

Aufnahmeverfahren vorgestellt.<br />

Bezüglich der theoretischen Hintergründe wurden RGB-Hologramme im Rahmen der Kogelnik-Theorie<br />

modelliert und damit die Eigenschaften realer Hologramme bei der Aufprojektion<br />

simuliert. Es konnte gezeigt werden, dass die für Aufprojektionsflächen benötigten<br />

Reflexionshologramme aufgrund ihrer schmalen Bandbreite sehr genau auf die später verwendete<br />

Lichtquelle und die Projektionsgeometrie abgestimmt werden müssen. Dennoch<br />

sind die Hologramme bezüglich der rekonstruierten Farbe ausreichend tolerant gegenüber<br />

Abweichungen der Wiedergabegeometrie (bis zu Verkippungen von etwa 10 ◦ ).<br />

Bei den Berechnungen wurde insbesondere Wert darauf gelegt, den gesamten holografischen<br />

Prozess —von der Aufnahme mit drei abgemischten Lasern bis hin zur Rekonstruktion mit<br />

speziellen spektralen Verteilungen— zu modellieren und auf reale holografische Materialien<br />

zu beziehen. In dieser Gesamtheit ist eine solche Modellierung bislang noch nie durchgeführt<br />

worden.<br />

Zur Einbeziehung der optischen Eigenschaften holografischer Materialien wurden umfassende<br />

Untersuchungen von geeigneten Silberhalogenid- und Fotopolymer-Materialien durchgeführt.<br />

Aufgrund dieser Untersuchungen wurden für die Verwendung als Aufprojektionsschirme<br />

folgende Materialien ausgewählt:<br />

• für Abmessungen bis 60cm x 80xm Ultimate-08 von Y. Gentet<br />

• für größere Bildschirmhologramme das Folienmaterial PGV-P der Fa. Geola<br />

In Bezug auf die Umsetzung wurde ein Aufnahmesystem für gescannte Belichtungen reali-<br />

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