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Kapitel 8<br />
Zusammenfassung und Ausblick<br />
8.1 Zusammenfassung<br />
In Rahmen der vorliegenden Arbeit wurden theoretische Eigenschaften und konkrete Umsetzungsmöglichkeiten<br />
holografischer Aufprojektionsschirme untersucht. Dazu wurden zunächst<br />
die zu Grunde liegenden Prinzipien holografischer Bildschirme erläutert und potentielle<br />
Aufnahmeverfahren vorgestellt.<br />
Bezüglich der theoretischen Hintergründe wurden RGB-Hologramme im Rahmen der Kogelnik-Theorie<br />
modelliert und damit die Eigenschaften realer Hologramme bei der Aufprojektion<br />
simuliert. Es konnte gezeigt werden, dass die für Aufprojektionsflächen benötigten<br />
Reflexionshologramme aufgrund ihrer schmalen Bandbreite sehr genau auf die später verwendete<br />
Lichtquelle und die Projektionsgeometrie abgestimmt werden müssen. Dennoch<br />
sind die Hologramme bezüglich der rekonstruierten Farbe ausreichend tolerant gegenüber<br />
Abweichungen der Wiedergabegeometrie (bis zu Verkippungen von etwa 10 ◦ ).<br />
Bei den Berechnungen wurde insbesondere Wert darauf gelegt, den gesamten holografischen<br />
Prozess —von der Aufnahme mit drei abgemischten Lasern bis hin zur Rekonstruktion mit<br />
speziellen spektralen Verteilungen— zu modellieren und auf reale holografische Materialien<br />
zu beziehen. In dieser Gesamtheit ist eine solche Modellierung bislang noch nie durchgeführt<br />
worden.<br />
Zur Einbeziehung der optischen Eigenschaften holografischer Materialien wurden umfassende<br />
Untersuchungen von geeigneten Silberhalogenid- und Fotopolymer-Materialien durchgeführt.<br />
Aufgrund dieser Untersuchungen wurden für die Verwendung als Aufprojektionsschirme<br />
folgende Materialien ausgewählt:<br />
• für Abmessungen bis 60cm x 80xm Ultimate-08 von Y. Gentet<br />
• für größere Bildschirmhologramme das Folienmaterial PGV-P der Fa. Geola<br />
In Bezug auf die Umsetzung wurde ein Aufnahmesystem für gescannte Belichtungen reali-<br />
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