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7.3. Zusammenfassung optimaler Belichtungsdosen 101<br />
rel. Intensität / Effizienz<br />
1<br />
0.8<br />
0.6<br />
0.4<br />
0.2<br />
Liesegang DV−610<br />
PGV−P<br />
rel. Intensität<br />
0.25<br />
0.2<br />
0.15<br />
0.1<br />
0.05<br />
0<br />
400 450 500 550 600 650 700<br />
λ (nm)<br />
0<br />
400 450 500 550 600 650 700<br />
λ (nm)<br />
Abb. 7.14: Hologramm-Optimierung für die HMP(Halogen-Metalldampf)-Lampe des Liesegang<br />
DV-610. Deren Spektrum ist für die holografische Wiedergabe am wenigsten geeignet. Als holografisches<br />
Material für die Berechnungen wurde in diesem Fall PGV-P zu Grunde gelegt.<br />
enzen von mehr als 10% zu erreichen, selbst bei Einsatz dünnerer (und damit breitbandigerer)<br />
Fotopolymere. Zur Maximierung der Effizienz sollte daher die Aufnahme dreier<br />
monochromatischer Bildschirmhologramme in einzelne Schichten angestrebt werden. Da<br />
die verfügbare Brechungsindexmodulation sich nicht mehr auf drei Gitter verteilen muss,<br />
kann damit eine wesentlich höhere Effizienz in den einzelnen Farben und damit des gesamten<br />
System erreicht werden. Im Falle der Laserprojektion sollten damit Effizienzen bis zu<br />
90% erreicht werden können.<br />
Ein weiteres Argument für die monochromatische Aufnahme stellt die Notwendigkeit des<br />
Colortuning 4 dar. Die spektrale Lage der Beugungseffizienz kann in diesem Fall für jedes<br />
Hologramm einzeln manipuliert werden. Dies erleichtert die Planung bei der Aufnahme der<br />
Hologramme enorm und lässt auch größere Freiheiten bei der Wahl der Aufnahmelaser.<br />
7.3 Zusammenfassung optimaler Belichtungsdosen<br />
Trotz der vorher erwähnten Vorteile der Einzelaufnahme wurde die Herstellung von RGB-<br />
Hologrammen in einer einzelnen Schicht weiter untersucht. Dies ist unter anderem für die<br />
korrekte Farbmischung bei der Aufnahme herkömmlicher Display-Hologramme von großer<br />
Bedeutung. Der vorgestellte Algorithmus kann beispielsweise auf die später verwendete<br />
Beleuchtung angepasst werden (z.B. auf Halogenlicht) und liefert mit den Berechnungen in<br />
diesem Abschnitt konkrete Anweisungen für die Belichtung von RGB-Displayhologrammen.<br />
Mit den in Tabelle 7.1 dargestellten Beugungseffizienzen wurden die für eine optimale<br />
4 Bei allen untersuchten Materialien besteht die Möglichkeit, die Wiedergabewellenlänge zu manipulieren.<br />
Bei Fotopolymeren geschieht dies durch Auflaminierung eines Color tuning films (CTF), Silberhalogenide<br />
können durch die bei der nasschemischen Prozesstechnik verwendeten Bäder manipuliert werden.[37]