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Fertigkeiten<br />

Fertigkeiten stellen einen wichtigen Aspekt der Rollenspielerfahrung dar, die „Divinity<br />

II“ vermittelt. Zahlreiche Fertigkeiten stehen nur für Krieger, Waldläufer und Magier zur<br />

Verfügung, andere wiederum sind für alle Klassen frei zugänglich. Vergesst aber nicht, dass<br />

„Divinity II“ dennoch im Prinzip ein Rollenspiel ohne Klassen darstellt: Während Ihr Euren<br />

Charakter entwickelt, könnt Ihr alle Pfade und Spezialisierungen nach Wunsch kombinieren<br />

und Euch so frei entfalten. Tipp: Lasst Euch ruhig Zeit in Leuchtenfeld, da Ihr dort zum<br />

ersten Mal einen Kampf erleben und damit einen Eindruck erhalten werdet, wie sich die<br />

unterschiedlichen Kampfstile spielen.<br />

Im Fertigkeitenbaum könnt Ihr neue Fertigkeiten auswählen oder vorhandene verbessern,<br />

wenn Ihr über Fertigkeitspunkte verfügt. Von Anfang an könnt Ihr alle verfügbaren Fertigkeiten<br />

einsehen, sodass Ihr sorgfältig planen könnt, welche Fertigkeiten Ihr im Spielverlauf<br />

freischaltet und erhöht. Solltet Ihr irgendwann den Wunsch haben, alle Fertigkeitenentscheidungen<br />

rückgängig zu machen, kann Euer Ausbilder den gesamten Fertigkeitenbaum<br />

zurücksetzen - natürlich gegen einen gewissen Unkostenbeitrag.<br />

Divinity II – Developer‘s Cut<br />

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