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<strong>Inhalt</strong><br />
Epilepsiewarnung 4<br />
Lizenz und nutzungsbestimmungen 4<br />
Hinweise zur technischen<br />
problem-behebung 5<br />
Technischer kundendienst 5<br />
VORWORT 6<br />
Die Vorgeschichte 7<br />
SYSTEM-<br />
ANFORDERUNGEN 11<br />
INSTALLATION UND START DES<br />
SPIELS 12<br />
HAUPTMENÜ 14<br />
CHARAKTER-<br />
ERSTELLUNG 15<br />
in „Ego Draconis“ 15<br />
in „Flames of Vengeance“ 15<br />
CHARAKTER-<br />
ENTWICKLUNG 17<br />
Charakterwerte 17<br />
Attribute 18<br />
Schaden und Resistenzen 18<br />
Schaden 18<br />
Modifikatoren 19<br />
Drachenavatar 19<br />
FERTIGKEITEN 20<br />
Menschenfertigkeiten 21<br />
Aktive Fertigkeiten 21<br />
Passive Fertigkeiten 26<br />
Drachenfertigkeiten 31<br />
Gedankenlesen 32<br />
Die Kreatur 33<br />
SPIELINTERFACE 33<br />
Der Spielbildschirm 33<br />
1. Minimap 33<br />
2. Statusbalken 33<br />
3. Pausebalken 33<br />
4. Waffensets 33<br />
5. Gegnerinformationen 33<br />
6. Mauszeiger 33<br />
7. Stärkungen und Schwächungen 33<br />
DER KAMPF 40<br />
Kampf in Menschengestalt 40<br />
Kampf in Drachengestalt 41<br />
Steuerung 42<br />
Interaktion mit NSCs 43<br />
Erfahrung und Stufenaufstieg 43<br />
Interaktion mit Gegenständen 43<br />
Spielmenü 44<br />
Weltkarte 44<br />
Held 44<br />
Fertigkeiten 45<br />
Tagebuch 45<br />
DER DRACHENTURM 47<br />
Einführung 47<br />
Thronsaal und Gemächer des Meisters 47<br />
Die Sammler 47<br />
Die Truhe 48<br />
Der Wegpunktschrein 48<br />
Der Illusionist 48<br />
Die Plattformen 48<br />
Der Nekromantenring 48<br />
Divinity II – Developer‘s Cut<br />
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