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<strong>TH3</strong> <strong>G4NG</strong><br />
Situationen die für viele<br />
Jugendliche und natürlich auch<br />
Erwachsene den Alltag in der<br />
virtuellen Welt darstellen. Doch<br />
um diese Herausforderungen zu<br />
meisten fordert das Spiel viel<br />
mehr als nur ein paar<br />
Tastendrücke. Hier wird auch die<br />
Auffassungsgabe und das daraus<br />
folgende Denken und<br />
Kombinieren gefordert und<br />
somit auch gefördert. Diese neu<br />
erworbenen Fähigkeiten werden<br />
durch das Spielen geschult und<br />
trainiert und bringen den Spieler<br />
auf höhere Ränge. Jedoch sollte<br />
eines immer beachtet werden:<br />
Die Zeit die vor der Konsole<br />
oder dem Computer verbracht<br />
wird sollte sich nicht auf 48<br />
Stunden pro Tag ausweiten...<br />
Wie man es auch dreht und<br />
wendet, Egoshooter stellen einen<br />
Alltagsgebrauch dar und werden<br />
von Gamer und Medien sowie<br />
Politik förmlich zerfetzt.<br />
Einerseits seien sie<br />
aggressionssteigernd oder dienen<br />
dem Aggressionsabbau zum<br />
Beispiel des Arbeitsstresses. Sie<br />
stellen ekelhafte und<br />
menschenunwürdige Szenen dar<br />
oder haben eine echt schicke<br />
Grafik und lehren dem Spieler<br />
die Schrecken des Krieges. Doch<br />
persönlich gesehen wirkt doch<br />
jeder Shooter auf Menschen<br />
unterschiedlich. Die einen<br />
stürzen sich in das Massaker und<br />
die anderen lehnen solche Spiele<br />
einfach nur ab. Letztendlich ist<br />
es doch jedem selbst überlassen<br />
ob oder wie oder was er gerne<br />
spielt.<br />
„Habe selber keins, da ich sie<br />
menschenverachtend finde. Das<br />
ganze Spielsystem ist doch<br />
pervers. Die Spieler, die so<br />
etwas spielen, sind sich doch<br />
gar nicht bewusst, was sie da<br />
spielen. Ich kann mir nicht<br />
vorstellen, dass Menschen<br />
Freude daran haben Menschen<br />
zu töten, auch wenn es nur ein<br />
Spiel ist. Es gibt da für mich<br />
Grenzen und diese sind weit<br />
überschritten. " (gutefrage.net)<br />
Wie bereits erwähnt werden<br />
Killerspiele von den Medien<br />
regelrecht verschmäht und<br />
fördern angeblich Amokläufe.<br />
Doch sollte man auch hier<br />
einen Schlussstrich ziehen und<br />
die Erkenntnis in den<br />
Vordergrund rücken, dass es<br />
für jeden Spieler den<br />
Unterschied zwischen Realität<br />
und Virtualität gibt und dieser<br />
auch erkannt wird. Bei zocken<br />
geht es in diesem Genre nicht<br />
um die Anzahl der Morde<br />
sondern um das was<br />
dahintersteckt. Es geht um<br />
Punkte, den Sieg und eine<br />
verbesserte Spielleistung und<br />
als Spieler sieht man das Spiel<br />
selbstverständlich auch als<br />
Spiel und nicht als<br />
Echtzeitmassaker. Wo früher<br />
harte Rockkonzerte standen,<br />
stehen vielleicht heute einfach<br />
mal die Gewaltspiele um<br />
einmal richtig die Sau<br />
rauszulassen.<br />
„Da gesammte Thema Krieg<br />
wird nach wie vor in der<br />
Unterhaltungsbranche sehr<br />
verklärt dargestellt. Es gibt<br />
immer den Helden, der mit drei<br />
Kugeln im Bauch noch die<br />
Schulklasse samt hübscher<br />
Lehrerin rettet. Ein zweiter<br />
Grund ist das Stammhirn. Es<br />
funktioniert einfach und<br />
reduziert den Spieler auf die<br />
wesentlichen Funktionen:<br />
Überleben und Kämpfen. Der<br />
Hypothalamus wird heutzutage<br />
aber bei weitem nicht mehr so<br />
gefördert, wie das noch vor<br />
wenigen Jahrhunderten der Fall<br />
war (Mit Ausnahme realer<br />
Kriege, an denen tatsächlich<br />
wohl auch ein paar I D I O T E<br />
N spaß haben können).<br />
Heutzutage kann man sich<br />
eigentlich nur noch als<br />
Autofahrer die S A U<br />
raushängen lassen, unser Leben<br />
läuft weitestgehend geregelt ab.<br />
Unser Kleinhirn sehnt sich aber<br />
nach Action. Deshalb sehen<br />
sich Leute Kriegsfilme an und<br />
spielen Egoshooter. "<br />
(community.eu.playstation.com<br />
)<br />
Ich glaube ein besseres<br />
abschließendes Statement hätte<br />
man nicht finden können. Wir<br />
ihr in diesem Artikel hoffentlich<br />
bemerkt habt bietet das Thema<br />
Kriegs und Gewaltspiele<br />
verschiedene Aspekte. Dieser<br />
Artikel soll jedoch kein Aufruf<br />
gegen die Medien oder<br />
sonstwen sein, sondern das<br />
Gameplay und allgemein den<br />
Hintergund und die Vorurteile<br />
zu Shootern behandeln. Ich<br />
hoffe ihr habt dadurch etwas<br />
dazugelernt und wenn euch zu<br />
diesem Thema noch etwas<br />
stichhaltiges eingefallen ist,<br />
postet es doch einfach im<br />
Autonomic Forum.<br />
BP<br />
19 | www.autonomic.forumieren.com | <strong>TH3</strong> <strong>G4NG</strong> Nr. 12