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isy Handbuch 01-2000.pdf

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4.0 SCANNEN UND VEKTORISIEREN UNTER ISY-CAM<br />

4.0 SCANNEN UND VEKTORISIEREN UNTER ISY-CAM<br />

Poly ist geeignet, um Geradenkonturen (z.B. Zackenpolygon) nach zu zeichnen. Man wählt dabei relevante<br />

Stützpunkte aus, auf die gerastet wird.<br />

Poly ist geeignet, um Geradenkonturen (z.B. Zackenpolygon) nach zu zeichnen. Man wählt dabei relevante<br />

Stützpunkte aus, auf die gerastet wird.<br />

Diese ist die gleiche Funktion wie oben nur für geschlossene Polygone (1. und letzter Punkt werden<br />

automatisch verbunden)<br />

Diese ist die gleiche Funktion wie oben nur für geschlossene Polygone (1. und letzter Punkt werden<br />

automatisch verbunden)<br />

Diese rastende Spline-Funktion (SPL.PRC –z) erzeugt Bezierkurven, die dann mit MVP.PRC leicht<br />

nachgearbeitet werden können. Man muß mindestens 3 relevante Stützpunkte selektieren, um eine Kurve zu<br />

erhalten.<br />

Diese rastende Spline-Funktion (SPL.PRC –z) erzeugt Bezierkurven, die dann mit MVP.PRC leicht<br />

nachgearbeitet werden können. Man muß mindestens 3 relevante Stützpunkte selektieren, um eine Kurve zu<br />

erhalten.<br />

Durch diese Funktion (SPL.PRC –cpz) werden geschlossene, perodische Bezierkurven erzeugt, wobei 1. und<br />

letzter Punkt automatisch geschlossen werden und zwischen Anfangs- und Endpunkt kein Knick erzeugt wird.<br />

Durch diese Funktion (SPL.PRC –cpz) werden geschlossene, perodische Bezierkurven erzeugt, wobei 1. und<br />

letzter Punkt automatisch geschlossen werden und zwischen Anfangs- und Endpunkt kein Knick erzeugt wird.<br />

Diese Funktion (ROUND.PRC –i) generiert z.B. zwischen den Endpunkten zweier freistehender Linien oder<br />

Beziers eine interaktiv manipulierbare Bezier-Ausrundung. Nach der Selektion der jeweiligen Endpunkte<br />

erscheint ein rot-gelb markierter Winkel. Positionieren Sie jetzt das Fadenkreuz zwischen die Schenkel und<br />

lösen aus, so können Sie die Bezierausrundung in der von Ihnen gewünschten Form „hinbiegen“.<br />

Natürlich stehen Ihnen für das Zeichnen auch alle übrigen <strong>isy</strong>-CAM-Funktionen (z.B. 2D) zur Verfügung.<br />

Bedenken Sie beim Neuzeichnen aber immer, daß alle darunterliegenden Elemente (und nur die) säuberlich<br />

gelöscht werden müssen (z.B. Elemente-Löschung „trimx –md“ bzw. Teilpolygon-Löschung „delpoly“)<br />

Diese Funktion (ROUND.PRC –i) generiert z.B. zwischen den Endpunkten zweier freistehender Linien oder<br />

Beziers eine interaktiv manipulierbare Bezier-Ausrundung. Nach der Selektion der jeweiligen Endpunkte<br />

erscheint ein rot-gelb markierter Winkel. Positionieren Sie jetzt das Fadenkreuz zwischen die Schenkel und<br />

lösen aus, so können Sie die Bezierausrundung in der von Ihnen gewünschten Form „hinbiegen“.<br />

Natürlich stehen Ihnen für das Zeichnen auch alle übrigen <strong>isy</strong>-CAM-Funktionen (z.B. 2D) zur Verfügung.<br />

Bedenken Sie beim Neuzeichnen aber immer, daß alle darunterliegenden Elemente (und nur die) säuberlich<br />

gelöscht werden müssen (z.B. Elemente-Löschung „trimx –md“ bzw. Teilpolygon-Löschung „delpoly“)<br />

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4.0 SCANNEN UND VEKTORISIEREN UNTER ISY-CAM<br />

4.0 SCANNEN UND VEKTORISIEREN UNTER ISY-CAM<br />

Poly ist geeignet, um Geradenkonturen (z.B. Zackenpolygon) nach zu zeichnen. Man wählt dabei relevante<br />

Stützpunkte aus, auf die gerastet wird.<br />

Poly ist geeignet, um Geradenkonturen (z.B. Zackenpolygon) nach zu zeichnen. Man wählt dabei relevante<br />

Stützpunkte aus, auf die gerastet wird.<br />

Diese ist die gleiche Funktion wie oben nur für geschlossene Polygone (1. und letzter Punkt werden<br />

automatisch verbunden)<br />

Diese ist die gleiche Funktion wie oben nur für geschlossene Polygone (1. und letzter Punkt werden<br />

automatisch verbunden)<br />

Diese rastende Spline-Funktion (SPL.PRC –z) erzeugt Bezierkurven, die dann mit MVP.PRC leicht<br />

nachgearbeitet werden können. Man muß mindestens 3 relevante Stützpunkte selektieren, um eine Kurve zu<br />

erhalten.<br />

Diese rastende Spline-Funktion (SPL.PRC –z) erzeugt Bezierkurven, die dann mit MVP.PRC leicht<br />

nachgearbeitet werden können. Man muß mindestens 3 relevante Stützpunkte selektieren, um eine Kurve zu<br />

erhalten.<br />

Durch diese Funktion (SPL.PRC –cpz) werden geschlossene, perodische Bezierkurven erzeugt, wobei 1. und<br />

letzter Punkt automatisch geschlossen werden und zwischen Anfangs- und Endpunkt kein Knick erzeugt wird.<br />

Durch diese Funktion (SPL.PRC –cpz) werden geschlossene, perodische Bezierkurven erzeugt, wobei 1. und<br />

letzter Punkt automatisch geschlossen werden und zwischen Anfangs- und Endpunkt kein Knick erzeugt wird.<br />

Diese Funktion (ROUND.PRC –i) generiert z.B. zwischen den Endpunkten zweier freistehender Linien oder<br />

Beziers eine interaktiv manipulierbare Bezier-Ausrundung. Nach der Selektion der jeweiligen Endpunkte<br />

erscheint ein rot-gelb markierter Winkel. Positionieren Sie jetzt das Fadenkreuz zwischen die Schenkel und<br />

lösen aus, so können Sie die Bezierausrundung in der von Ihnen gewünschten Form „hinbiegen“.<br />

Natürlich stehen Ihnen für das Zeichnen auch alle übrigen <strong>isy</strong>-CAM-Funktionen (z.B. 2D) zur Verfügung.<br />

Bedenken Sie beim Neuzeichnen aber immer, daß alle darunterliegenden Elemente (und nur die) säuberlich<br />

gelöscht werden müssen (z.B. Elemente-Löschung „trimx –md“ bzw. Teilpolygon-Löschung „delpoly“)<br />

Diese Funktion (ROUND.PRC –i) generiert z.B. zwischen den Endpunkten zweier freistehender Linien oder<br />

Beziers eine interaktiv manipulierbare Bezier-Ausrundung. Nach der Selektion der jeweiligen Endpunkte<br />

erscheint ein rot-gelb markierter Winkel. Positionieren Sie jetzt das Fadenkreuz zwischen die Schenkel und<br />

lösen aus, so können Sie die Bezierausrundung in der von Ihnen gewünschten Form „hinbiegen“.<br />

Natürlich stehen Ihnen für das Zeichnen auch alle übrigen <strong>isy</strong>-CAM-Funktionen (z.B. 2D) zur Verfügung.<br />

Bedenken Sie beim Neuzeichnen aber immer, daß alle darunterliegenden Elemente (und nur die) säuberlich<br />

gelöscht werden müssen (z.B. Elemente-Löschung „trimx –md“ bzw. Teilpolygon-Löschung „delpoly“)<br />

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