isy Handbuch 01-2000.pdf
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4.0 SCANNEN UND VEKTORISIEREN UNTER ISY-CAM<br />
4.5. Vektorisieren von Zeichenvorlagen mittels Rasterbild (SW-TIF-Datei):<br />
4.5.1 Einleitung:<br />
Dieses wichtige Zusatzprogramm gehört seit <strong>isy</strong>-CAD/CAM-Version 2.0 zum Standardlieferumfang. Es ist für<br />
folgende Aufgaben hilfreich:<br />
Übernahme von Zeichnungen ins CAD-System<br />
Digitalisieren und Vermessen komplexer Vorlagen (z.B. Karten, technische Zeichnungen)<br />
Übernahme von Handschriften, Skizzen, Logos, Symbolen und Signets<br />
4.0 SCANNEN UND VEKTORISIEREN UNTER ISY-CAM<br />
4.5. Vektorisieren von Zeichenvorlagen mittels Rasterbild (SW-TIF-Datei):<br />
4.5.1 Einleitung:<br />
Dieses wichtige Zusatzprogramm gehört seit <strong>isy</strong>-CAD/CAM-Version 2.0 zum Standardlieferumfang. Es ist für<br />
folgende Aufgaben hilfreich:<br />
Übernahme von Zeichnungen ins CAD-System<br />
Digitalisieren und Vermessen komplexer Vorlagen (z.B. Karten, technische Zeichnungen)<br />
Übernahme von Handschriften, Skizzen, Logos, Symbolen und Signets<br />
Warum ist nun eigentlich die Umsetzung des Raster-Scan-Bildes in Vektoren notwendig ? Ganz einfach,<br />
weil alle CAD-Programme, Plotter, CNC-Maschinen u.a. strichorientiert, also auf Vektorbasis, arbeiten.<br />
Versuchen wir den Unterschied zwischen Raster und Vektor einmal an einem einfachen Beispiel zu erklären.<br />
Warum ist nun eigentlich die Umsetzung des Raster-Scan-Bildes in Vektoren notwendig ? Ganz einfach,<br />
weil alle CAD-Programme, Plotter, CNC-Maschinen u.a. strichorientiert, also auf Vektorbasis, arbeiten.<br />
Versuchen wir den Unterschied zwischen Raster und Vektor einmal an einem einfachen Beispiel zu erklären.<br />
Nehmen wir an, man wollte innerhalb eines Mosaik-Bildes als typischen Repräsentanten eines Rasterbildes<br />
eine gerade Linie verändern, z.B. verschieben. So hat man alle, die Linie beschreibenden Mosaik-Steine<br />
(Pixel) einzeln zu versetzen. Das bedingt einen großen Arbeitsaufwand; insbesondere dann, wenn das Bild<br />
aus vielen, besonders kleinen Mosaik-Steinen besteht; somit über eine hohe Auflösung verfügt. Ebenso wie<br />
das Mosaik besteht auch das Scan-Bild aus sehr vielen kleinen, voneinander unabhängigen Punkten. Bilden<br />
diese nun z.B. eine Linie, kann man salopp sagen: jeder Punkt der Linie weiß weder, daß er zur Linie gehört,<br />
noch kennt er seinen unmittelbaren Linien-Nachbarn.<br />
Vektor-orientierte CAD-Programme verfahren anders als pixel-orientierte Zeichenprogramme. In einem<br />
Vektorsystem wird lediglich eine Abbildungsvorschrift für die zu beschreibende Geometrie hinterlegt. Z.B. wird<br />
eine Gerade nur durch Anfangs- und Endpunkt bestimmt. Will man also in einer Vektor-Zeichnung eine Linie<br />
verändern, so hat man nur Anfangs- und End-Punkt zu versetzen. Das System errechnet dann automatisch<br />
alle Zwischenpunkte für pixel-orientierte Ausgabegeräte (z.B. Bildschirm, Nadeldrucker etc.). Vereinfacht<br />
gesagt heißt das:<br />
Das CAD-System weiß, wo die Punkte liegen und wieviel zur Linie gehören.<br />
Es ist daher einleuchtend, daß Änderungen in einem Vektor-Zeichensystem gegenüber einem rasterorientierten<br />
erheblich einfacher vorgenommen werden können.<br />
Vektorsysteme verfügen zudem über eine höhere Auflösung, als die üblichen Ausgabemedien. Auf<br />
Peripheriegeräten ist also immer die maximale Punktdichte zu nutzen. Darüber hinaus ist die Anzahl der zu<br />
verwaltenden Punkte bei Zeichnungen auf Vektorbasis erheblich geringer als bei pixel-orientierten Systemen.<br />
Das wirkt sich i.allg. günstig auf den benötigten Speicherplatz aus.<br />
Nehmen wir an, man wollte innerhalb eines Mosaik-Bildes als typischen Repräsentanten eines Rasterbildes<br />
eine gerade Linie verändern, z.B. verschieben. So hat man alle, die Linie beschreibenden Mosaik-Steine<br />
(Pixel) einzeln zu versetzen. Das bedingt einen großen Arbeitsaufwand; insbesondere dann, wenn das Bild<br />
aus vielen, besonders kleinen Mosaik-Steinen besteht; somit über eine hohe Auflösung verfügt. Ebenso wie<br />
das Mosaik besteht auch das Scan-Bild aus sehr vielen kleinen, voneinander unabhängigen Punkten. Bilden<br />
diese nun z.B. eine Linie, kann man salopp sagen: jeder Punkt der Linie weiß weder, daß er zur Linie gehört,<br />
noch kennt er seinen unmittelbaren Linien-Nachbarn.<br />
Vektor-orientierte CAD-Programme verfahren anders als pixel-orientierte Zeichenprogramme. In einem<br />
Vektorsystem wird lediglich eine Abbildungsvorschrift für die zu beschreibende Geometrie hinterlegt. Z.B. wird<br />
eine Gerade nur durch Anfangs- und Endpunkt bestimmt. Will man also in einer Vektor-Zeichnung eine Linie<br />
verändern, so hat man nur Anfangs- und End-Punkt zu versetzen. Das System errechnet dann automatisch<br />
alle Zwischenpunkte für pixel-orientierte Ausgabegeräte (z.B. Bildschirm, Nadeldrucker etc.). Vereinfacht<br />
gesagt heißt das:<br />
Das CAD-System weiß, wo die Punkte liegen und wieviel zur Linie gehören.<br />
Es ist daher einleuchtend, daß Änderungen in einem Vektor-Zeichensystem gegenüber einem rasterorientierten<br />
erheblich einfacher vorgenommen werden können.<br />
Vektorsysteme verfügen zudem über eine höhere Auflösung, als die üblichen Ausgabemedien. Auf<br />
Peripheriegeräten ist also immer die maximale Punktdichte zu nutzen. Darüber hinaus ist die Anzahl der zu<br />
verwaltenden Punkte bei Zeichnungen auf Vektorbasis erheblich geringer als bei pixel-orientierten Systemen.<br />
Das wirkt sich i.allg. günstig auf den benötigten Speicherplatz aus.<br />
Obendrein arbeiten Vektor-Zeichen- und CAD-Programme objekt-basiert. Das bedeutet z.B., daß auch<br />
komplizierte Linienverläufe als Ganzes angesprochen (z.B. gelöscht, gefärbt, verschoben etc.) werden<br />
können.<br />
Aufgrund der o.g. Vorteile arbeiten praktisch alle leistungsfähigen CAD-Systeme ähnlich wie Plotter oder<br />
CNC-Maschinen u.a. auf Vektorbasis (also linien-orientiert), so auch <strong>isy</strong>-CAD/CAM.<br />
4.5.2 Prinzip der Raster-Vektor-Umsetzung:<br />
Bei der Umsetzung der Pixel-Bilder in die Vektorwelt kann man mit dem vorliegenden Programmmodul<br />
zwischen zwei Vektorisierungsarten wählen, einerseits der Konturierungs- und andererseits der<br />
linienreduzierenden Vektorisierung (Skeletierung, Linien-Ausdünnung). Wo liegen nun die prinzipiellen<br />
Unterschiede ? Betrachten wir dazu wieder als Beispiel eine simple, breite Linie. Nach dem Scannen<br />
entstehen daraus - entsprechend der Scanner-Auflösung - viele einzelne, eng beieinanderliegende<br />
Bildpunkte. Somit wird die Breite der Linie durch eine Reihe von Punkten (pixel, dots) repräsentiert.<br />
Obendrein arbeiten Vektor-Zeichen- und CAD-Programme objekt-basiert. Das bedeutet z.B., daß auch<br />
komplizierte Linienverläufe als Ganzes angesprochen (z.B. gelöscht, gefärbt, verschoben etc.) werden<br />
können.<br />
Aufgrund der o.g. Vorteile arbeiten praktisch alle leistungsfähigen CAD-Systeme ähnlich wie Plotter oder<br />
CNC-Maschinen u.a. auf Vektorbasis (also linien-orientiert), so auch <strong>isy</strong>-CAD/CAM.<br />
4.5.2 Prinzip der Raster-Vektor-Umsetzung:<br />
Bei der Umsetzung der Pixel-Bilder in die Vektorwelt kann man mit dem vorliegenden Programmmodul<br />
zwischen zwei Vektorisierungsarten wählen, einerseits der Konturierungs- und andererseits der<br />
linienreduzierenden Vektorisierung (Skeletierung, Linien-Ausdünnung). Wo liegen nun die prinzipiellen<br />
Unterschiede ? Betrachten wir dazu wieder als Beispiel eine simple, breite Linie. Nach dem Scannen<br />
entstehen daraus - entsprechend der Scanner-Auflösung - viele einzelne, eng beieinanderliegende<br />
Bildpunkte. Somit wird die Breite der Linie durch eine Reihe von Punkten (pixel, dots) repräsentiert.<br />
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4.0 SCANNEN UND VEKTORISIEREN UNTER ISY-CAM<br />
4.5. Vektorisieren von Zeichenvorlagen mittels Rasterbild (SW-TIF-Datei):<br />
4.5.1 Einleitung:<br />
Dieses wichtige Zusatzprogramm gehört seit <strong>isy</strong>-CAD/CAM-Version 2.0 zum Standardlieferumfang. Es ist für<br />
folgende Aufgaben hilfreich:<br />
Übernahme von Zeichnungen ins CAD-System<br />
Digitalisieren und Vermessen komplexer Vorlagen (z.B. Karten, technische Zeichnungen)<br />
Übernahme von Handschriften, Skizzen, Logos, Symbolen und Signets<br />
4.0 SCANNEN UND VEKTORISIEREN UNTER ISY-CAM<br />
4.5. Vektorisieren von Zeichenvorlagen mittels Rasterbild (SW-TIF-Datei):<br />
4.5.1 Einleitung:<br />
Dieses wichtige Zusatzprogramm gehört seit <strong>isy</strong>-CAD/CAM-Version 2.0 zum Standardlieferumfang. Es ist für<br />
folgende Aufgaben hilfreich:<br />
Übernahme von Zeichnungen ins CAD-System<br />
Digitalisieren und Vermessen komplexer Vorlagen (z.B. Karten, technische Zeichnungen)<br />
Übernahme von Handschriften, Skizzen, Logos, Symbolen und Signets<br />
Warum ist nun eigentlich die Umsetzung des Raster-Scan-Bildes in Vektoren notwendig ? Ganz einfach,<br />
weil alle CAD-Programme, Plotter, CNC-Maschinen u.a. strichorientiert, also auf Vektorbasis, arbeiten.<br />
Versuchen wir den Unterschied zwischen Raster und Vektor einmal an einem einfachen Beispiel zu erklären.<br />
Warum ist nun eigentlich die Umsetzung des Raster-Scan-Bildes in Vektoren notwendig ? Ganz einfach,<br />
weil alle CAD-Programme, Plotter, CNC-Maschinen u.a. strichorientiert, also auf Vektorbasis, arbeiten.<br />
Versuchen wir den Unterschied zwischen Raster und Vektor einmal an einem einfachen Beispiel zu erklären.<br />
Nehmen wir an, man wollte innerhalb eines Mosaik-Bildes als typischen Repräsentanten eines Rasterbildes<br />
eine gerade Linie verändern, z.B. verschieben. So hat man alle, die Linie beschreibenden Mosaik-Steine<br />
(Pixel) einzeln zu versetzen. Das bedingt einen großen Arbeitsaufwand; insbesondere dann, wenn das Bild<br />
aus vielen, besonders kleinen Mosaik-Steinen besteht; somit über eine hohe Auflösung verfügt. Ebenso wie<br />
das Mosaik besteht auch das Scan-Bild aus sehr vielen kleinen, voneinander unabhängigen Punkten. Bilden<br />
diese nun z.B. eine Linie, kann man salopp sagen: jeder Punkt der Linie weiß weder, daß er zur Linie gehört,<br />
noch kennt er seinen unmittelbaren Linien-Nachbarn.<br />
Vektor-orientierte CAD-Programme verfahren anders als pixel-orientierte Zeichenprogramme. In einem<br />
Vektorsystem wird lediglich eine Abbildungsvorschrift für die zu beschreibende Geometrie hinterlegt. Z.B. wird<br />
eine Gerade nur durch Anfangs- und Endpunkt bestimmt. Will man also in einer Vektor-Zeichnung eine Linie<br />
verändern, so hat man nur Anfangs- und End-Punkt zu versetzen. Das System errechnet dann automatisch<br />
alle Zwischenpunkte für pixel-orientierte Ausgabegeräte (z.B. Bildschirm, Nadeldrucker etc.). Vereinfacht<br />
gesagt heißt das:<br />
Das CAD-System weiß, wo die Punkte liegen und wieviel zur Linie gehören.<br />
Es ist daher einleuchtend, daß Änderungen in einem Vektor-Zeichensystem gegenüber einem rasterorientierten<br />
erheblich einfacher vorgenommen werden können.<br />
Vektorsysteme verfügen zudem über eine höhere Auflösung, als die üblichen Ausgabemedien. Auf<br />
Peripheriegeräten ist also immer die maximale Punktdichte zu nutzen. Darüber hinaus ist die Anzahl der zu<br />
verwaltenden Punkte bei Zeichnungen auf Vektorbasis erheblich geringer als bei pixel-orientierten Systemen.<br />
Das wirkt sich i.allg. günstig auf den benötigten Speicherplatz aus.<br />
Nehmen wir an, man wollte innerhalb eines Mosaik-Bildes als typischen Repräsentanten eines Rasterbildes<br />
eine gerade Linie verändern, z.B. verschieben. So hat man alle, die Linie beschreibenden Mosaik-Steine<br />
(Pixel) einzeln zu versetzen. Das bedingt einen großen Arbeitsaufwand; insbesondere dann, wenn das Bild<br />
aus vielen, besonders kleinen Mosaik-Steinen besteht; somit über eine hohe Auflösung verfügt. Ebenso wie<br />
das Mosaik besteht auch das Scan-Bild aus sehr vielen kleinen, voneinander unabhängigen Punkten. Bilden<br />
diese nun z.B. eine Linie, kann man salopp sagen: jeder Punkt der Linie weiß weder, daß er zur Linie gehört,<br />
noch kennt er seinen unmittelbaren Linien-Nachbarn.<br />
Vektor-orientierte CAD-Programme verfahren anders als pixel-orientierte Zeichenprogramme. In einem<br />
Vektorsystem wird lediglich eine Abbildungsvorschrift für die zu beschreibende Geometrie hinterlegt. Z.B. wird<br />
eine Gerade nur durch Anfangs- und Endpunkt bestimmt. Will man also in einer Vektor-Zeichnung eine Linie<br />
verändern, so hat man nur Anfangs- und End-Punkt zu versetzen. Das System errechnet dann automatisch<br />
alle Zwischenpunkte für pixel-orientierte Ausgabegeräte (z.B. Bildschirm, Nadeldrucker etc.). Vereinfacht<br />
gesagt heißt das:<br />
Das CAD-System weiß, wo die Punkte liegen und wieviel zur Linie gehören.<br />
Es ist daher einleuchtend, daß Änderungen in einem Vektor-Zeichensystem gegenüber einem rasterorientierten<br />
erheblich einfacher vorgenommen werden können.<br />
Vektorsysteme verfügen zudem über eine höhere Auflösung, als die üblichen Ausgabemedien. Auf<br />
Peripheriegeräten ist also immer die maximale Punktdichte zu nutzen. Darüber hinaus ist die Anzahl der zu<br />
verwaltenden Punkte bei Zeichnungen auf Vektorbasis erheblich geringer als bei pixel-orientierten Systemen.<br />
Das wirkt sich i.allg. günstig auf den benötigten Speicherplatz aus.<br />
Obendrein arbeiten Vektor-Zeichen- und CAD-Programme objekt-basiert. Das bedeutet z.B., daß auch<br />
komplizierte Linienverläufe als Ganzes angesprochen (z.B. gelöscht, gefärbt, verschoben etc.) werden<br />
können.<br />
Aufgrund der o.g. Vorteile arbeiten praktisch alle leistungsfähigen CAD-Systeme ähnlich wie Plotter oder<br />
CNC-Maschinen u.a. auf Vektorbasis (also linien-orientiert), so auch <strong>isy</strong>-CAD/CAM.<br />
4.5.2 Prinzip der Raster-Vektor-Umsetzung:<br />
Bei der Umsetzung der Pixel-Bilder in die Vektorwelt kann man mit dem vorliegenden Programmmodul<br />
zwischen zwei Vektorisierungsarten wählen, einerseits der Konturierungs- und andererseits der<br />
linienreduzierenden Vektorisierung (Skeletierung, Linien-Ausdünnung). Wo liegen nun die prinzipiellen<br />
Unterschiede ? Betrachten wir dazu wieder als Beispiel eine simple, breite Linie. Nach dem Scannen<br />
entstehen daraus - entsprechend der Scanner-Auflösung - viele einzelne, eng beieinanderliegende<br />
Bildpunkte. Somit wird die Breite der Linie durch eine Reihe von Punkten (pixel, dots) repräsentiert.<br />
Obendrein arbeiten Vektor-Zeichen- und CAD-Programme objekt-basiert. Das bedeutet z.B., daß auch<br />
komplizierte Linienverläufe als Ganzes angesprochen (z.B. gelöscht, gefärbt, verschoben etc.) werden<br />
können.<br />
Aufgrund der o.g. Vorteile arbeiten praktisch alle leistungsfähigen CAD-Systeme ähnlich wie Plotter oder<br />
CNC-Maschinen u.a. auf Vektorbasis (also linien-orientiert), so auch <strong>isy</strong>-CAD/CAM.<br />
4.5.2 Prinzip der Raster-Vektor-Umsetzung:<br />
Bei der Umsetzung der Pixel-Bilder in die Vektorwelt kann man mit dem vorliegenden Programmmodul<br />
zwischen zwei Vektorisierungsarten wählen, einerseits der Konturierungs- und andererseits der<br />
linienreduzierenden Vektorisierung (Skeletierung, Linien-Ausdünnung). Wo liegen nun die prinzipiellen<br />
Unterschiede ? Betrachten wir dazu wieder als Beispiel eine simple, breite Linie. Nach dem Scannen<br />
entstehen daraus - entsprechend der Scanner-Auflösung - viele einzelne, eng beieinanderliegende<br />
Bildpunkte. Somit wird die Breite der Linie durch eine Reihe von Punkten (pixel, dots) repräsentiert.<br />
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