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isy Handbuch 01-2000.pdf

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2.0 ARBEITEN MIT DEN BEDIENELEMENTEN<br />

2.0 ARBEITEN MIT DEN BEDIENELEMENTEN<br />

.<br />

(TOLERANCE=Toleranz) Durch Klicken auf ‘TOL’ wechselt die Fangtoleranz zwischen 0.<strong>01</strong>% (1<br />

Promille) und dem eingestelltem Wert 2% (20 Promille). Sind viele Objekte extrem nah beieinander,<br />

kann ggf. der Wert von 1 Promille zur Selektion sinnvoll sein. Bedenken Sie, daß das aber nur ca. der<br />

Breite des Fadenkreuzes entspricht (also fast der Deaktivierung des Fangbereichs nahe kommt). Von<br />

20 Promille abweichende Werte für ‘group‘ werden im Feld ‘TOL‘ rot angezeigt. Natürlich kann man<br />

im Objektfang-Menü für ‘tol‘ auch individuelle (z.B. größere) Werte eingeben.<br />

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(TOLERANCE=Toleranz) Durch Klicken auf ‘TOL’ wechselt die Fangtoleranz zwischen 0.<strong>01</strong>% (1<br />

Promille) und dem eingestelltem Wert 2% (20 Promille). Sind viele Objekte extrem nah beieinander,<br />

kann ggf. der Wert von 1 Promille zur Selektion sinnvoll sein. Bedenken Sie, daß das aber nur ca. der<br />

Breite des Fadenkreuzes entspricht (also fast der Deaktivierung des Fangbereichs nahe kommt). Von<br />

20 Promille abweichende Werte für ‘group‘ werden im Feld ‘TOL‘ rot angezeigt. Natürlich kann man<br />

im Objektfang-Menü für ‘tol‘ auch individuelle (z.B. größere) Werte eingeben.<br />

(T3D=Tranformationsmatrix 3D) Ist dieses Feld aktiviert (rot), so wurde eine Transformationsmatrix<br />

definiert. Diese 4x4 Matrix definiert die Lage einer 2D-Ebene im 3D-Raum. Neu gezeichnete Objekte<br />

werden dann automatisch in der so definierten Ebene abgebildet. Man spricht auch von einem 2.5D<br />

Objekt im 3D-Raum. Der wesentliche Nutzen von 2.5D ist, daß man alle 2D-Manipulationen im 3D-<br />

Raum anwenden kann. Durch Klicken auf ‘T3D’ wird die gewählte Ebene ein- oder ausgeschaltet.<br />

Beliebige Ebenen lassen sich im Drop-Down-Menü ‘View‘ unter ‘Plane‘ setzen. ‘T3D‘ kann ein- oder<br />

ausgeschaltet werden (set3d=OFF)<br />

(T3D=Tranformationsmatrix 3D) Ist dieses Feld aktiviert (rot), so wurde eine Transformationsmatrix<br />

definiert. Diese 4x4 Matrix definiert die Lage einer 2D-Ebene im 3D-Raum. Neu gezeichnete Objekte<br />

werden dann automatisch in der so definierten Ebene abgebildet. Man spricht auch von einem 2.5D<br />

Objekt im 3D-Raum. Der wesentliche Nutzen von 2.5D ist, daß man alle 2D-Manipulationen im 3D-<br />

Raum anwenden kann. Durch Klicken auf ‘T3D’ wird die gewählte Ebene ein- oder ausgeschaltet.<br />

Beliebige Ebenen lassen sich im Drop-Down-Menü ‘View‘ unter ‘Plane‘ setzen. ‘T3D‘ kann ein- oder<br />

ausgeschaltet werden (set3d=OFF)<br />

(ZOOM) Ist das Feld gelb, wurde eine Ausschnittsveränderung mit<br />

auf ‘ZOO’ wird der aktuelle Zoomfaktor angezeigt.<br />

gewählt. Durch Klicken<br />

(ZOOM) Ist das Feld gelb, wurde eine Ausschnittsveränderung mit<br />

auf ‘ZOO’ wird der aktuelle Zoomfaktor angezeigt.<br />

gewählt. Durch Klicken<br />

(DUPLICATE=Duplizieren) Wird das Feld gelb angezeigt, so werden beim Verschieben, Rotieren,<br />

Spiegeln und Verschieben von Objekten jeweils Kopien des Originals erzeugt. Das Duplizier-Flag<br />

kann ein- oder ausgeschaltet werden.<br />

(SNAP=Koordinaten-Rastfunktion) Beim ersten Aufruf von ‘SNAP’ wird der Koordinatenabstand eines<br />

kontinuierlichen Gitterrasters abgefragt. Auf dem Bildschirmhintergrund erscheint ein regelmäßiges<br />

Punktraster. Beim Zeichnen werden dann die dem Fadenkreuz nächsten Gitterrastpunkte getroffen.<br />

Ist der Rasterabstand einmal festgelegt kann man mit ‘SNP‘ die Rastfunktion nur noch ein- oder<br />

ausschalten.<br />

(COLSNAP=Farbrastung) Durch Klicken auf ‘CSN’ wird ein Menü aufgerufen, in dem das Rasten auf<br />

den 16 verwendeten ISY Farben ein- oder ausgeschaltet werden kann. Die Objekte sind zwar<br />

(DUPLICATE=Duplizieren) Wird das Feld gelb angezeigt, so werden beim Verschieben, Rotieren,<br />

Spiegeln und Verschieben von Objekten jeweils Kopien des Originals erzeugt. Das Duplizier-Flag<br />

kann ein- oder ausgeschaltet werden.<br />

(SNAP=Koordinaten-Rastfunktion) Beim ersten Aufruf von ‘SNAP’ wird der Koordinatenabstand eines<br />

kontinuierlichen Gitterrasters abgefragt. Auf dem Bildschirmhintergrund erscheint ein regelmäßiges<br />

Punktraster. Beim Zeichnen werden dann die dem Fadenkreuz nächsten Gitterrastpunkte getroffen.<br />

Ist der Rasterabstand einmal festgelegt kann man mit ‘SNP‘ die Rastfunktion nur noch ein- oder<br />

ausschalten.<br />

(COLSNAP=Farbrastung) Durch Klicken auf ‘CSN’ wird ein Menü aufgerufen, in dem das Rasten auf<br />

den 16 verwendeten ISY Farben ein- oder ausgeschaltet werden kann. Die Objekte sind zwar<br />

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2.0 ARBEITEN MIT DEN BEDIENELEMENTEN<br />

2.0 ARBEITEN MIT DEN BEDIENELEMENTEN<br />

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(TOLERANCE=Toleranz) Durch Klicken auf ‘TOL’ wechselt die Fangtoleranz zwischen 0.<strong>01</strong>% (1<br />

Promille) und dem eingestelltem Wert 2% (20 Promille). Sind viele Objekte extrem nah beieinander,<br />

kann ggf. der Wert von 1 Promille zur Selektion sinnvoll sein. Bedenken Sie, daß das aber nur ca. der<br />

Breite des Fadenkreuzes entspricht (also fast der Deaktivierung des Fangbereichs nahe kommt). Von<br />

20 Promille abweichende Werte für ‘group‘ werden im Feld ‘TOL‘ rot angezeigt. Natürlich kann man<br />

im Objektfang-Menü für ‘tol‘ auch individuelle (z.B. größere) Werte eingeben.<br />

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(TOLERANCE=Toleranz) Durch Klicken auf ‘TOL’ wechselt die Fangtoleranz zwischen 0.<strong>01</strong>% (1<br />

Promille) und dem eingestelltem Wert 2% (20 Promille). Sind viele Objekte extrem nah beieinander,<br />

kann ggf. der Wert von 1 Promille zur Selektion sinnvoll sein. Bedenken Sie, daß das aber nur ca. der<br />

Breite des Fadenkreuzes entspricht (also fast der Deaktivierung des Fangbereichs nahe kommt). Von<br />

20 Promille abweichende Werte für ‘group‘ werden im Feld ‘TOL‘ rot angezeigt. Natürlich kann man<br />

im Objektfang-Menü für ‘tol‘ auch individuelle (z.B. größere) Werte eingeben.<br />

(T3D=Tranformationsmatrix 3D) Ist dieses Feld aktiviert (rot), so wurde eine Transformationsmatrix<br />

definiert. Diese 4x4 Matrix definiert die Lage einer 2D-Ebene im 3D-Raum. Neu gezeichnete Objekte<br />

werden dann automatisch in der so definierten Ebene abgebildet. Man spricht auch von einem 2.5D<br />

Objekt im 3D-Raum. Der wesentliche Nutzen von 2.5D ist, daß man alle 2D-Manipulationen im 3D-<br />

Raum anwenden kann. Durch Klicken auf ‘T3D’ wird die gewählte Ebene ein- oder ausgeschaltet.<br />

Beliebige Ebenen lassen sich im Drop-Down-Menü ‘View‘ unter ‘Plane‘ setzen. ‘T3D‘ kann ein- oder<br />

ausgeschaltet werden (set3d=OFF)<br />

(T3D=Tranformationsmatrix 3D) Ist dieses Feld aktiviert (rot), so wurde eine Transformationsmatrix<br />

definiert. Diese 4x4 Matrix definiert die Lage einer 2D-Ebene im 3D-Raum. Neu gezeichnete Objekte<br />

werden dann automatisch in der so definierten Ebene abgebildet. Man spricht auch von einem 2.5D<br />

Objekt im 3D-Raum. Der wesentliche Nutzen von 2.5D ist, daß man alle 2D-Manipulationen im 3D-<br />

Raum anwenden kann. Durch Klicken auf ‘T3D’ wird die gewählte Ebene ein- oder ausgeschaltet.<br />

Beliebige Ebenen lassen sich im Drop-Down-Menü ‘View‘ unter ‘Plane‘ setzen. ‘T3D‘ kann ein- oder<br />

ausgeschaltet werden (set3d=OFF)<br />

(ZOOM) Ist das Feld gelb, wurde eine Ausschnittsveränderung mit<br />

auf ‘ZOO’ wird der aktuelle Zoomfaktor angezeigt.<br />

gewählt. Durch Klicken<br />

(ZOOM) Ist das Feld gelb, wurde eine Ausschnittsveränderung mit<br />

auf ‘ZOO’ wird der aktuelle Zoomfaktor angezeigt.<br />

gewählt. Durch Klicken<br />

(DUPLICATE=Duplizieren) Wird das Feld gelb angezeigt, so werden beim Verschieben, Rotieren,<br />

Spiegeln und Verschieben von Objekten jeweils Kopien des Originals erzeugt. Das Duplizier-Flag<br />

kann ein- oder ausgeschaltet werden.<br />

(SNAP=Koordinaten-Rastfunktion) Beim ersten Aufruf von ‘SNAP’ wird der Koordinatenabstand eines<br />

kontinuierlichen Gitterrasters abgefragt. Auf dem Bildschirmhintergrund erscheint ein regelmäßiges<br />

Punktraster. Beim Zeichnen werden dann die dem Fadenkreuz nächsten Gitterrastpunkte getroffen.<br />

Ist der Rasterabstand einmal festgelegt kann man mit ‘SNP‘ die Rastfunktion nur noch ein- oder<br />

ausschalten.<br />

(COLSNAP=Farbrastung) Durch Klicken auf ‘CSN’ wird ein Menü aufgerufen, in dem das Rasten auf<br />

den 16 verwendeten ISY Farben ein- oder ausgeschaltet werden kann. Die Objekte sind zwar<br />

(DUPLICATE=Duplizieren) Wird das Feld gelb angezeigt, so werden beim Verschieben, Rotieren,<br />

Spiegeln und Verschieben von Objekten jeweils Kopien des Originals erzeugt. Das Duplizier-Flag<br />

kann ein- oder ausgeschaltet werden.<br />

(SNAP=Koordinaten-Rastfunktion) Beim ersten Aufruf von ‘SNAP’ wird der Koordinatenabstand eines<br />

kontinuierlichen Gitterrasters abgefragt. Auf dem Bildschirmhintergrund erscheint ein regelmäßiges<br />

Punktraster. Beim Zeichnen werden dann die dem Fadenkreuz nächsten Gitterrastpunkte getroffen.<br />

Ist der Rasterabstand einmal festgelegt kann man mit ‘SNP‘ die Rastfunktion nur noch ein- oder<br />

ausschalten.<br />

(COLSNAP=Farbrastung) Durch Klicken auf ‘CSN’ wird ein Menü aufgerufen, in dem das Rasten auf<br />

den 16 verwendeten ISY Farben ein- oder ausgeschaltet werden kann. Die Objekte sind zwar<br />

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