isy Handbuch 01-2000.pdf
isy Handbuch 01-2000.pdf
isy Handbuch 01-2000.pdf
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
2.0 ARBEITEN MIT DEN BEDIENELEMENTEN<br />
2.2 Bildschirmaufteilung der graphischen Button-Menüs<br />
Die Button-Kopfleiste am oberen Bildschirmrand besteht aus 19 Buttons, die ständig auf dem<br />
Bildschirm sichtbar sind (auch Global-Menü oder Global-Leiste genannt).<br />
Der zweite Bereich (seitlich, rechts oben), bestehend aus 24 Buttons umfaßt die grundlegenden<br />
Bedienungsgruppen und bewirkt beim längeren Drücken des jeweiligen Buttons die Umschaltung<br />
des dritten Funktionsblocks (seitlich rechts unten) . Dieser besteht aus bis zu 20 Buttons die<br />
entsprechend der Grob-Auswahl aus Button-Bereich 2 je nach Funktionsbereich (Punkt, Linie<br />
usw.) wechseln .<br />
2.0 ARBEITEN MIT DEN BEDIENELEMENTEN<br />
2.2 Bildschirmaufteilung der graphischen Button-Menüs<br />
Die Button-Kopfleiste am oberen Bildschirmrand besteht aus 19 Buttons, die ständig auf dem<br />
Bildschirm sichtbar sind (auch Global-Menü oder Global-Leiste genannt).<br />
Der zweite Bereich (seitlich, rechts oben), bestehend aus 24 Buttons umfaßt die grundlegenden<br />
Bedienungsgruppen und bewirkt beim längeren Drücken des jeweiligen Buttons die Umschaltung<br />
des dritten Funktionsblocks (seitlich rechts unten) . Dieser besteht aus bis zu 20 Buttons die<br />
entsprechend der Grob-Auswahl aus Button-Bereich 2 je nach Funktionsbereich (Punkt, Linie<br />
usw.) wechseln .<br />
Bei einer Anzahl von 19 Buttons für die Kopfleiste, 24 für den Button-Bereich-1 und 20 für den<br />
Button-Bereich-2 ist die Bedienung unabhängig von der Bildschirm-Auflösung. Selbst mit VGA-<br />
Auflösung von 640 x 480 Bildpunkten ist PICTURES 2.6 noch zu betreiben.<br />
2.3 Funktion der Buttons<br />
Grundsätzlich werden die Buttons durch Anklicken mit der Maus bedient. Der linke Mausknopf löst<br />
das im Button hinterlegte Kommando aus. Durch Druck auf die rechte Maustaste bei gleichzeitiger<br />
Positionierung des Zeigers auf den Button-Bereich erscheint eine kurze Funktionserklärung zu<br />
dem entsprechenden Button. Im Falle der Auslösung durch den linken Mausknopf wird häufig<br />
zwischen zwei Bedienungsarten unterschieden. Bei extrem kurzen Druck (Time-Out: Mit<br />
IEDIT.PRC einstellbar) wird eine Schnell-Funktion ausgeführt (KK kurzer Klick), wogegen bei<br />
längerem Druck auf den Button (LK langer Klick) teilweise eine andere Funktion (abhängig von<br />
der Kommando-Angabe in der Button-Definition) erscheint. Bei Buttons in der Kopfzeile<br />
bzw. bei Buttons mit einem kleinen gelben Dreieck im linken unteren Eck wird bei<br />
längerem Tastendruck ein Drop-Down mit weiteren Funktionen geöffnet.<br />
Bei einer Anzahl von 19 Buttons für die Kopfleiste, 24 für den Button-Bereich-1 und 20 für den<br />
Button-Bereich-2 ist die Bedienung unabhängig von der Bildschirm-Auflösung. Selbst mit VGA-<br />
Auflösung von 640 x 480 Bildpunkten ist PICTURES 2.6 noch zu betreiben.<br />
2.3 Funktion der Buttons<br />
Grundsätzlich werden die Buttons durch Anklicken mit der Maus bedient. Der linke Mausknopf löst<br />
das im Button hinterlegte Kommando aus. Durch Druck auf die rechte Maustaste bei gleichzeitiger<br />
Positionierung des Zeigers auf den Button-Bereich erscheint eine kurze Funktionserklärung zu<br />
dem entsprechenden Button. Im Falle der Auslösung durch den linken Mausknopf wird häufig<br />
zwischen zwei Bedienungsarten unterschieden. Bei extrem kurzen Druck (Time-Out: Mit<br />
IEDIT.PRC einstellbar) wird eine Schnell-Funktion ausgeführt (KK kurzer Klick), wogegen bei<br />
längerem Druck auf den Button (LK langer Klick) teilweise eine andere Funktion (abhängig von<br />
der Kommando-Angabe in der Button-Definition) erscheint. Bei Buttons in der Kopfzeile<br />
bzw. bei Buttons mit einem kleinen gelben Dreieck im linken unteren Eck wird bei<br />
längerem Tastendruck ein Drop-Down mit weiteren Funktionen geöffnet.<br />
21<br />
21<br />
2.0 ARBEITEN MIT DEN BEDIENELEMENTEN<br />
2.2 Bildschirmaufteilung der graphischen Button-Menüs<br />
Die Button-Kopfleiste am oberen Bildschirmrand besteht aus 19 Buttons, die ständig auf dem<br />
Bildschirm sichtbar sind (auch Global-Menü oder Global-Leiste genannt).<br />
Der zweite Bereich (seitlich, rechts oben), bestehend aus 24 Buttons umfaßt die grundlegenden<br />
Bedienungsgruppen und bewirkt beim längeren Drücken des jeweiligen Buttons die Umschaltung<br />
des dritten Funktionsblocks (seitlich rechts unten) . Dieser besteht aus bis zu 20 Buttons die<br />
entsprechend der Grob-Auswahl aus Button-Bereich 2 je nach Funktionsbereich (Punkt, Linie<br />
usw.) wechseln .<br />
2.0 ARBEITEN MIT DEN BEDIENELEMENTEN<br />
2.2 Bildschirmaufteilung der graphischen Button-Menüs<br />
Die Button-Kopfleiste am oberen Bildschirmrand besteht aus 19 Buttons, die ständig auf dem<br />
Bildschirm sichtbar sind (auch Global-Menü oder Global-Leiste genannt).<br />
Der zweite Bereich (seitlich, rechts oben), bestehend aus 24 Buttons umfaßt die grundlegenden<br />
Bedienungsgruppen und bewirkt beim längeren Drücken des jeweiligen Buttons die Umschaltung<br />
des dritten Funktionsblocks (seitlich rechts unten) . Dieser besteht aus bis zu 20 Buttons die<br />
entsprechend der Grob-Auswahl aus Button-Bereich 2 je nach Funktionsbereich (Punkt, Linie<br />
usw.) wechseln .<br />
Bei einer Anzahl von 19 Buttons für die Kopfleiste, 24 für den Button-Bereich-1 und 20 für den<br />
Button-Bereich-2 ist die Bedienung unabhängig von der Bildschirm-Auflösung. Selbst mit VGA-<br />
Auflösung von 640 x 480 Bildpunkten ist PICTURES 2.6 noch zu betreiben.<br />
2.3 Funktion der Buttons<br />
Grundsätzlich werden die Buttons durch Anklicken mit der Maus bedient. Der linke Mausknopf löst<br />
das im Button hinterlegte Kommando aus. Durch Druck auf die rechte Maustaste bei gleichzeitiger<br />
Positionierung des Zeigers auf den Button-Bereich erscheint eine kurze Funktionserklärung zu<br />
dem entsprechenden Button. Im Falle der Auslösung durch den linken Mausknopf wird häufig<br />
zwischen zwei Bedienungsarten unterschieden. Bei extrem kurzen Druck (Time-Out: Mit<br />
IEDIT.PRC einstellbar) wird eine Schnell-Funktion ausgeführt (KK kurzer Klick), wogegen bei<br />
längerem Druck auf den Button (LK langer Klick) teilweise eine andere Funktion (abhängig von<br />
der Kommando-Angabe in der Button-Definition) erscheint. Bei Buttons in der Kopfzeile<br />
bzw. bei Buttons mit einem kleinen gelben Dreieck im linken unteren Eck wird bei<br />
längerem Tastendruck ein Drop-Down mit weiteren Funktionen geöffnet.<br />
Bei einer Anzahl von 19 Buttons für die Kopfleiste, 24 für den Button-Bereich-1 und 20 für den<br />
Button-Bereich-2 ist die Bedienung unabhängig von der Bildschirm-Auflösung. Selbst mit VGA-<br />
Auflösung von 640 x 480 Bildpunkten ist PICTURES 2.6 noch zu betreiben.<br />
2.3 Funktion der Buttons<br />
Grundsätzlich werden die Buttons durch Anklicken mit der Maus bedient. Der linke Mausknopf löst<br />
das im Button hinterlegte Kommando aus. Durch Druck auf die rechte Maustaste bei gleichzeitiger<br />
Positionierung des Zeigers auf den Button-Bereich erscheint eine kurze Funktionserklärung zu<br />
dem entsprechenden Button. Im Falle der Auslösung durch den linken Mausknopf wird häufig<br />
zwischen zwei Bedienungsarten unterschieden. Bei extrem kurzen Druck (Time-Out: Mit<br />
IEDIT.PRC einstellbar) wird eine Schnell-Funktion ausgeführt (KK kurzer Klick), wogegen bei<br />
längerem Druck auf den Button (LK langer Klick) teilweise eine andere Funktion (abhängig von<br />
der Kommando-Angabe in der Button-Definition) erscheint. Bei Buttons in der Kopfzeile<br />
bzw. bei Buttons mit einem kleinen gelben Dreieck im linken unteren Eck wird bei<br />
längerem Tastendruck ein Drop-Down mit weiteren Funktionen geöffnet.<br />
21<br />
21