isy Handbuch 01-2000.pdf
isy Handbuch 01-2000.pdf
isy Handbuch 01-2000.pdf
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
8.0 PARAMETRIKMODUL<br />
8.0 PARAMETRIKMODUL<br />
PL,P 0<br />
,P 0<br />
,S Lineares Punktmuster zwischen zwei Punkten<br />
PL,P 0<br />
,P 0<br />
,S Lineares Punktmuster zwischen zwei Punkten<br />
Hierbei handelt es sich um einen Befehl, der es Ihnen ermöglicht ein Punktmuster zwischen zwei Punkten zu<br />
erzeugen. Das Muster ist immer die gerade Verbindung zwischen den beiden Ausgangspunkten. Nach<br />
Ausführung des Befehls werden Sie nacheinander zur Selektion zweier Punkte aufgefordert. Dies geschieht<br />
durch das Fadenkreuz. Bei der nächsten Eingabeaufforderung handelt es sich um die gewünschte Anzahl<br />
von Punkten, die zwischen den beiden Ausgangspunkten liegen sollen.<br />
Hierbei handelt es sich um einen Befehl, der es Ihnen ermöglicht ein Punktmuster zwischen zwei Punkten zu<br />
erzeugen. Das Muster ist immer die gerade Verbindung zwischen den beiden Ausgangspunkten. Nach<br />
Ausführung des Befehls werden Sie nacheinander zur Selektion zweier Punkte aufgefordert. Dies geschieht<br />
durch das Fadenkreuz. Bei der nächsten Eingabeaufforderung handelt es sich um die gewünschte Anzahl<br />
von Punkten, die zwischen den beiden Ausgangspunkten liegen sollen.<br />
Beispiel:<br />
Beispiel:<br />
Button-Menü:<br />
Selektieren von P1 und P2 als Start - bzw. Endpunkt<br />
Anzahl der gewünschten Punkte eingeben ; Im Beispiel S = 12<br />
Button-Menü:<br />
Selektieren von P1 und P2 als Start - bzw. Endpunkt<br />
Anzahl der gewünschten Punkte eingeben ; Im Beispiel S = 12<br />
Eingabe-Manuell:<br />
PL, P1, P2, S12 oder PL,P2,P1,S12<br />
(Vertauschen von Start - und Endpunkt ändert nichts am Ergebnis.)<br />
Eingabe-Manuell:<br />
PL, P1, P2, S12 oder PL,P2,P1,S12<br />
(Vertauschen von Start - und Endpunkt ändert nichts am Ergebnis.)<br />
PL, P 0<br />
, W, S, A Lineares Punktmuster, definiert durch einen Ausgangspunkt,<br />
einen Winkel und den Abstand zwischen den Punkten<br />
PL, P 0<br />
, W, S, A Lineares Punktmuster, definiert durch einen Ausgangspunkt,<br />
einen Winkel und den Abstand zwischen den Punkten<br />
Mit diesem Befehl können Sie ein lineares Punktmuster erzeugen. Zuerst selektieren Sie einen<br />
Ausgangspunkt mit Hilfe des Fadenkreuzes. Danach werden Sie aufgefordert einen Winkel anzugeben, mit<br />
dem sich das Punktmuster zur Horizontalen neigen soll.<br />
Im nächsten Schritt geben Sie die gewünschte Anzahl von Punkten ein. Mit der Angabe des Abstandes<br />
zwischen den einzelnen Punkten bestimmen Sie die Dichte und die Länge des Punkmusters.<br />
Mit diesem Befehl können Sie ein lineares Punktmuster erzeugen. Zuerst selektieren Sie einen<br />
Ausgangspunkt mit Hilfe des Fadenkreuzes. Danach werden Sie aufgefordert einen Winkel anzugeben, mit<br />
dem sich das Punktmuster zur Horizontalen neigen soll.<br />
Im nächsten Schritt geben Sie die gewünschte Anzahl von Punkten ein. Mit der Angabe des Abstandes<br />
zwischen den einzelnen Punkten bestimmen Sie die Dichte und die Länge des Punkmusters.<br />
199<br />
199<br />
8.0 PARAMETRIKMODUL<br />
8.0 PARAMETRIKMODUL<br />
PL,P 0<br />
,P 0<br />
,S Lineares Punktmuster zwischen zwei Punkten<br />
PL,P 0<br />
,P 0<br />
,S Lineares Punktmuster zwischen zwei Punkten<br />
Hierbei handelt es sich um einen Befehl, der es Ihnen ermöglicht ein Punktmuster zwischen zwei Punkten zu<br />
erzeugen. Das Muster ist immer die gerade Verbindung zwischen den beiden Ausgangspunkten. Nach<br />
Ausführung des Befehls werden Sie nacheinander zur Selektion zweier Punkte aufgefordert. Dies geschieht<br />
durch das Fadenkreuz. Bei der nächsten Eingabeaufforderung handelt es sich um die gewünschte Anzahl<br />
von Punkten, die zwischen den beiden Ausgangspunkten liegen sollen.<br />
Hierbei handelt es sich um einen Befehl, der es Ihnen ermöglicht ein Punktmuster zwischen zwei Punkten zu<br />
erzeugen. Das Muster ist immer die gerade Verbindung zwischen den beiden Ausgangspunkten. Nach<br />
Ausführung des Befehls werden Sie nacheinander zur Selektion zweier Punkte aufgefordert. Dies geschieht<br />
durch das Fadenkreuz. Bei der nächsten Eingabeaufforderung handelt es sich um die gewünschte Anzahl<br />
von Punkten, die zwischen den beiden Ausgangspunkten liegen sollen.<br />
Beispiel:<br />
Beispiel:<br />
Button-Menü:<br />
Selektieren von P1 und P2 als Start - bzw. Endpunkt<br />
Anzahl der gewünschten Punkte eingeben ; Im Beispiel S = 12<br />
Button-Menü:<br />
Selektieren von P1 und P2 als Start - bzw. Endpunkt<br />
Anzahl der gewünschten Punkte eingeben ; Im Beispiel S = 12<br />
Eingabe-Manuell:<br />
PL, P1, P2, S12 oder PL,P2,P1,S12<br />
(Vertauschen von Start - und Endpunkt ändert nichts am Ergebnis.)<br />
Eingabe-Manuell:<br />
PL, P1, P2, S12 oder PL,P2,P1,S12<br />
(Vertauschen von Start - und Endpunkt ändert nichts am Ergebnis.)<br />
PL, P 0<br />
, W, S, A Lineares Punktmuster, definiert durch einen Ausgangspunkt,<br />
einen Winkel und den Abstand zwischen den Punkten<br />
PL, P 0<br />
, W, S, A Lineares Punktmuster, definiert durch einen Ausgangspunkt,<br />
einen Winkel und den Abstand zwischen den Punkten<br />
Mit diesem Befehl können Sie ein lineares Punktmuster erzeugen. Zuerst selektieren Sie einen<br />
Ausgangspunkt mit Hilfe des Fadenkreuzes. Danach werden Sie aufgefordert einen Winkel anzugeben, mit<br />
dem sich das Punktmuster zur Horizontalen neigen soll.<br />
Im nächsten Schritt geben Sie die gewünschte Anzahl von Punkten ein. Mit der Angabe des Abstandes<br />
zwischen den einzelnen Punkten bestimmen Sie die Dichte und die Länge des Punkmusters.<br />
Mit diesem Befehl können Sie ein lineares Punktmuster erzeugen. Zuerst selektieren Sie einen<br />
Ausgangspunkt mit Hilfe des Fadenkreuzes. Danach werden Sie aufgefordert einen Winkel anzugeben, mit<br />
dem sich das Punktmuster zur Horizontalen neigen soll.<br />
Im nächsten Schritt geben Sie die gewünschte Anzahl von Punkten ein. Mit der Angabe des Abstandes<br />
zwischen den einzelnen Punkten bestimmen Sie die Dichte und die Länge des Punkmusters.<br />
199<br />
199