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isy Handbuch 01-2000.pdf

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8.0 PARAMETRIKMODUL<br />

Sobald ‘ISY Par’ aktiv ist, erscheint in der modify-Eingabe-Ebene ‘Eingabe’ anstelle von ‘modify’.<br />

Befindet sich das Fadenkreuz zur Elementeselektion am Bildschirm, so kann durch Drücken der<br />

rechten Maustaste das Kontextmenü aufgerufen werden um den Befehl abzubrechen, oder zum<br />

Aufruf der zusätzlichen Befehle. Mit der Taste + wird das ‘ISY Par’ ebenfalls<br />

unterbrochen. Dies ist dann sinnvoll, wenn bei der Interpretation des ‘ISY Par’ Quelltextes Fehler<br />

auftreten. In der modify-Eingabe-Ebene steht dann wieder ‘modify’. Mit dem Befehl<br />

LK<br />

8.0 PARAMETRIKMODUL<br />

Sobald ‘ISY Par’ aktiv ist, erscheint in der modify-Eingabe-Ebene ‘Eingabe’ anstelle von ‘modify’.<br />

Befindet sich das Fadenkreuz zur Elementeselektion am Bildschirm, so kann durch Drücken der<br />

rechten Maustaste das Kontextmenü aufgerufen werden um den Befehl abzubrechen, oder zum<br />

Aufruf der zusätzlichen Befehle. Mit der Taste + wird das ‘ISY Par’ ebenfalls<br />

unterbrochen. Dies ist dann sinnvoll, wenn bei der Interpretation des ‘ISY Par’ Quelltextes Fehler<br />

auftreten. In der modify-Eingabe-Ebene steht dann wieder ‘modify’. Mit dem Befehl<br />

LK<br />

wird dann in den Zeichnungseditor gesprungen. Im Objekt ‘°°parm_geo’ kann dann der Fehler<br />

korrigiert werden. Mit der Taste wird der Editiermodus verlassen und mit oder<br />

durch Eingabe von ‘<strong>isy</strong>-par’ wird das ‘ISY Par’ erneut aufgerufen.<br />

8.3 Die Buttons – Funktionen in der Kopfleiste<br />

wird dann in den Zeichnungseditor gesprungen. Im Objekt ‘°°parm_geo’ kann dann der Fehler<br />

korrigiert werden. Mit der Taste wird der Editiermodus verlassen und mit oder<br />

durch Eingabe von ‘<strong>isy</strong>-par’ wird das ‘ISY Par’ erneut aufgerufen.<br />

8.3 Die Buttons – Funktionen in der Kopfleiste<br />

SAVE<br />

Speichern einer Datei<br />

SAVE<br />

Speichern einer Datei<br />

Mit diesem Befehl lassen sich Zeichnungen in Form einer Datei abspeichern. Nach dem Anklicken des<br />

Buttons erscheint ein Menü, in dem Sie die Datei benennen und anschließend in einem Verzeichnis ablegen<br />

können. Das Benennen der Datei erfolgt in der unteren Eingabezeile durch anklicken und abändern der<br />

Bezeichnung „noname“. Die entsprechenden Laufwerke und Verzeichnisse können durch Anklicken im<br />

rechten Suchfenster ausgewählt werden.<br />

Mit diesem Befehl lassen sich Zeichnungen in Form einer Datei abspeichern. Nach dem Anklicken des<br />

Buttons erscheint ein Menü, in dem Sie die Datei benennen und anschließend in einem Verzeichnis ablegen<br />

können. Das Benennen der Datei erfolgt in der unteren Eingabezeile durch anklicken und abändern der<br />

Bezeichnung „noname“. Die entsprechenden Laufwerke und Verzeichnisse können durch Anklicken im<br />

rechten Suchfenster ausgewählt werden.<br />

LOAD Laden einer Datei<br />

LOAD Laden einer Datei<br />

Mit diesem Befehl können Sie eine abgespeicherte Datei aufrufen. Dies geschieht über ein Menü, das nach<br />

dem Anklicken des Buttons angezeigt wird. In diesem Menü können Sie Laufwerke, Verzeichnisse und<br />

Dateien auswählen. Eine Datei kann durch zweimaliges anklicken oder durch betätigen der OK - Taste im<br />

Parametrikmodul aufgerufen werden. Der aktuelle Bufferinhalt wird gelöscht.<br />

Mit diesem Befehl können Sie eine abgespeicherte Datei aufrufen. Dies geschieht über ein Menü, das nach<br />

dem Anklicken des Buttons angezeigt wird. In diesem Menü können Sie Laufwerke, Verzeichnisse und<br />

Dateien auswählen. Eine Datei kann durch zweimaliges anklicken oder durch betätigen der OK - Taste im<br />

Parametrikmodul aufgerufen werden. Der aktuelle Bufferinhalt wird gelöscht.<br />

ED Editieren einer Datei<br />

ED Editieren einer Datei<br />

Mit diesem Befehl wird die editierte Form der Datei aufgerufen. Durch betätigen der „ESC“ Taste wird die<br />

Datei neu durchgearbeitet. Der Editorinhalt entspricht dann genau der errechneten Zeichnung.<br />

Mit diesem Befehl wird die editierte Form der Datei aufgerufen. Durch betätigen der „ESC“ Taste wird die<br />

Datei neu durchgearbeitet. Der Editorinhalt entspricht dann genau der errechneten Zeichnung.<br />

187<br />

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8.0 PARAMETRIKMODUL<br />

Sobald ‘ISY Par’ aktiv ist, erscheint in der modify-Eingabe-Ebene ‘Eingabe’ anstelle von ‘modify’.<br />

Befindet sich das Fadenkreuz zur Elementeselektion am Bildschirm, so kann durch Drücken der<br />

rechten Maustaste das Kontextmenü aufgerufen werden um den Befehl abzubrechen, oder zum<br />

Aufruf der zusätzlichen Befehle. Mit der Taste + wird das ‘ISY Par’ ebenfalls<br />

unterbrochen. Dies ist dann sinnvoll, wenn bei der Interpretation des ‘ISY Par’ Quelltextes Fehler<br />

auftreten. In der modify-Eingabe-Ebene steht dann wieder ‘modify’. Mit dem Befehl<br />

LK<br />

8.0 PARAMETRIKMODUL<br />

Sobald ‘ISY Par’ aktiv ist, erscheint in der modify-Eingabe-Ebene ‘Eingabe’ anstelle von ‘modify’.<br />

Befindet sich das Fadenkreuz zur Elementeselektion am Bildschirm, so kann durch Drücken der<br />

rechten Maustaste das Kontextmenü aufgerufen werden um den Befehl abzubrechen, oder zum<br />

Aufruf der zusätzlichen Befehle. Mit der Taste + wird das ‘ISY Par’ ebenfalls<br />

unterbrochen. Dies ist dann sinnvoll, wenn bei der Interpretation des ‘ISY Par’ Quelltextes Fehler<br />

auftreten. In der modify-Eingabe-Ebene steht dann wieder ‘modify’. Mit dem Befehl<br />

LK<br />

wird dann in den Zeichnungseditor gesprungen. Im Objekt ‘°°parm_geo’ kann dann der Fehler<br />

korrigiert werden. Mit der Taste wird der Editiermodus verlassen und mit oder<br />

durch Eingabe von ‘<strong>isy</strong>-par’ wird das ‘ISY Par’ erneut aufgerufen.<br />

8.3 Die Buttons – Funktionen in der Kopfleiste<br />

wird dann in den Zeichnungseditor gesprungen. Im Objekt ‘°°parm_geo’ kann dann der Fehler<br />

korrigiert werden. Mit der Taste wird der Editiermodus verlassen und mit oder<br />

durch Eingabe von ‘<strong>isy</strong>-par’ wird das ‘ISY Par’ erneut aufgerufen.<br />

8.3 Die Buttons – Funktionen in der Kopfleiste<br />

SAVE<br />

Speichern einer Datei<br />

SAVE<br />

Speichern einer Datei<br />

Mit diesem Befehl lassen sich Zeichnungen in Form einer Datei abspeichern. Nach dem Anklicken des<br />

Buttons erscheint ein Menü, in dem Sie die Datei benennen und anschließend in einem Verzeichnis ablegen<br />

können. Das Benennen der Datei erfolgt in der unteren Eingabezeile durch anklicken und abändern der<br />

Bezeichnung „noname“. Die entsprechenden Laufwerke und Verzeichnisse können durch Anklicken im<br />

rechten Suchfenster ausgewählt werden.<br />

Mit diesem Befehl lassen sich Zeichnungen in Form einer Datei abspeichern. Nach dem Anklicken des<br />

Buttons erscheint ein Menü, in dem Sie die Datei benennen und anschließend in einem Verzeichnis ablegen<br />

können. Das Benennen der Datei erfolgt in der unteren Eingabezeile durch anklicken und abändern der<br />

Bezeichnung „noname“. Die entsprechenden Laufwerke und Verzeichnisse können durch Anklicken im<br />

rechten Suchfenster ausgewählt werden.<br />

LOAD Laden einer Datei<br />

LOAD Laden einer Datei<br />

Mit diesem Befehl können Sie eine abgespeicherte Datei aufrufen. Dies geschieht über ein Menü, das nach<br />

dem Anklicken des Buttons angezeigt wird. In diesem Menü können Sie Laufwerke, Verzeichnisse und<br />

Dateien auswählen. Eine Datei kann durch zweimaliges anklicken oder durch betätigen der OK - Taste im<br />

Parametrikmodul aufgerufen werden. Der aktuelle Bufferinhalt wird gelöscht.<br />

Mit diesem Befehl können Sie eine abgespeicherte Datei aufrufen. Dies geschieht über ein Menü, das nach<br />

dem Anklicken des Buttons angezeigt wird. In diesem Menü können Sie Laufwerke, Verzeichnisse und<br />

Dateien auswählen. Eine Datei kann durch zweimaliges anklicken oder durch betätigen der OK - Taste im<br />

Parametrikmodul aufgerufen werden. Der aktuelle Bufferinhalt wird gelöscht.<br />

ED Editieren einer Datei<br />

ED Editieren einer Datei<br />

Mit diesem Befehl wird die editierte Form der Datei aufgerufen. Durch betätigen der „ESC“ Taste wird die<br />

Datei neu durchgearbeitet. Der Editorinhalt entspricht dann genau der errechneten Zeichnung.<br />

Mit diesem Befehl wird die editierte Form der Datei aufgerufen. Durch betätigen der „ESC“ Taste wird die<br />

Datei neu durchgearbeitet. Der Editorinhalt entspricht dann genau der errechneten Zeichnung.<br />

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