isy Handbuch 01-2000.pdf
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7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.10 Seminar Beispiel 8<br />
Duplizieren aus<br />
7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.10 Seminar Beispiel 8<br />
Duplizieren aus<br />
modify: trans 2:all 1:<br />
modify: cover all pfeil<br />
modify: obrename<br />
modify: box all<br />
modify: setpp -i<br />
Der Rotationskörper wird wieder in den 1. Buffer geladen<br />
Ein Macro über alle Elemente mit dem Namen ‘pfeil’<br />
Eindeutige Namensvergabe<br />
Berechnung der Größenabmessungen<br />
Isometrische Ansicht wird gewählt<br />
modify: trans 2:all 1:<br />
modify: cover all pfeil<br />
modify: obrename<br />
modify: box all<br />
modify: setpp -i<br />
Der Rotationskörper wird wieder in den 1. Buffer geladen<br />
Ein Macro über alle Elemente mit dem Namen ‘pfeil’<br />
Eindeutige Namensvergabe<br />
Berechnung der Größenabmessungen<br />
Isometrische Ansicht wird gewählt<br />
Als Übung soll der Pfeil jetzt von Ihnen als 3D-Bearbeitung gefräst werden (siehe: Beispiel 1, Flaschenöffner).<br />
In die Zeile ‘Objekte’ kann der Macroname ‘pfeil’ direkt mit der Tastatur eingetragen werden.<br />
Als Übung soll der Pfeil jetzt von Ihnen als 3D-Bearbeitung gefräst werden (siehe: Beispiel 1, Flaschenöffner).<br />
In die Zeile ‘Objekte’ kann der Macroname ‘pfeil’ direkt mit der Tastatur eingetragen werden.<br />
170<br />
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7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.10 Seminar Beispiel 8<br />
Duplizieren aus<br />
7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.10 Seminar Beispiel 8<br />
Duplizieren aus<br />
modify: trans 2:all 1:<br />
modify: cover all pfeil<br />
modify: obrename<br />
modify: box all<br />
modify: setpp -i<br />
Der Rotationskörper wird wieder in den 1. Buffer geladen<br />
Ein Macro über alle Elemente mit dem Namen ‘pfeil’<br />
Eindeutige Namensvergabe<br />
Berechnung der Größenabmessungen<br />
Isometrische Ansicht wird gewählt<br />
modify: trans 2:all 1:<br />
modify: cover all pfeil<br />
modify: obrename<br />
modify: box all<br />
modify: setpp -i<br />
Der Rotationskörper wird wieder in den 1. Buffer geladen<br />
Ein Macro über alle Elemente mit dem Namen ‘pfeil’<br />
Eindeutige Namensvergabe<br />
Berechnung der Größenabmessungen<br />
Isometrische Ansicht wird gewählt<br />
Als Übung soll der Pfeil jetzt von Ihnen als 3D-Bearbeitung gefräst werden (siehe: Beispiel 1, Flaschenöffner).<br />
In die Zeile ‘Objekte’ kann der Macroname ‘pfeil’ direkt mit der Tastatur eingetragen werden.<br />
Als Übung soll der Pfeil jetzt von Ihnen als 3D-Bearbeitung gefräst werden (siehe: Beispiel 1, Flaschenöffner).<br />
In die Zeile ‘Objekte’ kann der Macroname ‘pfeil’ direkt mit der Tastatur eingetragen werden.<br />
170<br />
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