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isy Handbuch 01-2000.pdf

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7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />

7.10 Seminar Beispiel 8<br />

Duplizieren aus<br />

7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />

7.10 Seminar Beispiel 8<br />

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modify: trans 2:all 1:<br />

modify: cover all pfeil<br />

modify: obrename<br />

modify: box all<br />

modify: setpp -i<br />

Der Rotationskörper wird wieder in den 1. Buffer geladen<br />

Ein Macro über alle Elemente mit dem Namen ‘pfeil’<br />

Eindeutige Namensvergabe<br />

Berechnung der Größenabmessungen<br />

Isometrische Ansicht wird gewählt<br />

modify: trans 2:all 1:<br />

modify: cover all pfeil<br />

modify: obrename<br />

modify: box all<br />

modify: setpp -i<br />

Der Rotationskörper wird wieder in den 1. Buffer geladen<br />

Ein Macro über alle Elemente mit dem Namen ‘pfeil’<br />

Eindeutige Namensvergabe<br />

Berechnung der Größenabmessungen<br />

Isometrische Ansicht wird gewählt<br />

Als Übung soll der Pfeil jetzt von Ihnen als 3D-Bearbeitung gefräst werden (siehe: Beispiel 1, Flaschenöffner).<br />

In die Zeile ‘Objekte’ kann der Macroname ‘pfeil’ direkt mit der Tastatur eingetragen werden.<br />

Als Übung soll der Pfeil jetzt von Ihnen als 3D-Bearbeitung gefräst werden (siehe: Beispiel 1, Flaschenöffner).<br />

In die Zeile ‘Objekte’ kann der Macroname ‘pfeil’ direkt mit der Tastatur eingetragen werden.<br />

170<br />

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7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />

7.10 Seminar Beispiel 8<br />

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modify: obrename<br />

modify: box all<br />

modify: setpp -i<br />

Der Rotationskörper wird wieder in den 1. Buffer geladen<br />

Ein Macro über alle Elemente mit dem Namen ‘pfeil’<br />

Eindeutige Namensvergabe<br />

Berechnung der Größenabmessungen<br />

Isometrische Ansicht wird gewählt<br />

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Der Rotationskörper wird wieder in den 1. Buffer geladen<br />

Ein Macro über alle Elemente mit dem Namen ‘pfeil’<br />

Eindeutige Namensvergabe<br />

Berechnung der Größenabmessungen<br />

Isometrische Ansicht wird gewählt<br />

Als Übung soll der Pfeil jetzt von Ihnen als 3D-Bearbeitung gefräst werden (siehe: Beispiel 1, Flaschenöffner).<br />

In die Zeile ‘Objekte’ kann der Macroname ‘pfeil’ direkt mit der Tastatur eingetragen werden.<br />

Als Übung soll der Pfeil jetzt von Ihnen als 3D-Bearbeitung gefräst werden (siehe: Beispiel 1, Flaschenöffner).<br />

In die Zeile ‘Objekte’ kann der Macroname ‘pfeil’ direkt mit der Tastatur eingetragen werden.<br />

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