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isy Handbuch 01-2000.pdf

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7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />

7.10 Seminar Beispiel 8<br />

7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />

7.10 Seminar Beispiel 8<br />

LK<br />

Das Bezier wird in Polygone konvertiert.<br />

Eingabe der Konvertierungstoleranz : <br />

LK<br />

Das Bezier wird in Polygone konvertiert.<br />

Eingabe der Konvertierungstoleranz : <br />

Das Objekt wird erneut nach 2.5D transformiert, da es durch die Konvertierung<br />

automatisch ab 2D-Objekt zurückgewandelt wurde.<br />

Das Objekt wird erneut nach 2.5D transformiert, da es durch die Konvertierung<br />

automatisch ab 2D-Objekt zurückgewandelt wurde.<br />

Konvertierung in ein 3D Polygon<br />

Konvertierung in ein 3D Polygon<br />

KK<br />

Die Verbindungslinie von Punkt 1. nach Punkt 4. wird gezeichnet.<br />

KK<br />

Die Verbindungslinie von Punkt 1. nach Punkt 4. wird gezeichnet.<br />

Über das 3D-Polygon soll ein Halbkreis gezogen werden. Es muß ein 2D-Halbkreis mit einem Radius<br />

von 0.5mm in die Nähe der Kurve gezeichnet werden. Dabei soll im Zentrum des Kreises eine<br />

vertikale Linie nach unten gezogen werden, da dieser Mittelpunkt zur Selektion gebraucht wird.<br />

Über das 3D-Polygon soll ein Halbkreis gezogen werden. Es muß ein 2D-Halbkreis mit einem Radius<br />

von 0.5mm in die Nähe der Kurve gezeichnet werden. Dabei soll im Zentrum des Kreises eine<br />

vertikale Linie nach unten gezogen werden, da dieser Mittelpunkt zur Selektion gebraucht wird.<br />

Halbkreis mit<br />

Vertikaler Linie<br />

Abschalten der ‘t2’ Matrix<br />

(zurück in die reinen 2D-Funktionen)<br />

Radius: 0.5<br />

Halbkreis mit<br />

Vertikaler Linie<br />

Abschalten der ‘t2’ Matrix<br />

(zurück in die reinen 2D-Funktionen)<br />

Radius: 0.5<br />

LK<br />

Hilfskonstruktion<br />

LK<br />

Hilfskonstruktion<br />

1.<br />

<br />

Verbindungslinie<br />

4.<br />

<br />

KK Trimmen des Kreises<br />

KK Kreissegment selektieren<br />

1.<br />

<br />

Verbindungslinie<br />

4.<br />

<br />

KK Trimmen des Kreises<br />

KK Kreissegment selektieren<br />

3dsweep Objekt(e) über Kurve ziehen<br />

3dsweep Objekt(e) über Kurve ziehen<br />

Wählen Sie das Ausgangsobjekt (=Halbkreis)<br />

Wählen Sie die 3D-Kurve (=3D-Poly)<br />

Wählen Sie den Zentrumspunkt (=Mittelpunkt des Halbkreises)<br />

Wählen Sie das Ausgangsobjekt (=Halbkreis)<br />

Wählen Sie die 3D-Kurve (=3D-Poly)<br />

Wählen Sie den Zentrumspunkt (=Mittelpunkt des Halbkreises)<br />

oder über die Funktionsbuttons:<br />

oder über die Funktionsbuttons:<br />

LK<br />

LK<br />

LK<br />

LK<br />

168<br />

168<br />

7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />

7.10 Seminar Beispiel 8<br />

7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />

7.10 Seminar Beispiel 8<br />

LK<br />

Das Bezier wird in Polygone konvertiert.<br />

Eingabe der Konvertierungstoleranz : <br />

LK<br />

Das Bezier wird in Polygone konvertiert.<br />

Eingabe der Konvertierungstoleranz : <br />

Das Objekt wird erneut nach 2.5D transformiert, da es durch die Konvertierung<br />

automatisch ab 2D-Objekt zurückgewandelt wurde.<br />

Das Objekt wird erneut nach 2.5D transformiert, da es durch die Konvertierung<br />

automatisch ab 2D-Objekt zurückgewandelt wurde.<br />

Konvertierung in ein 3D Polygon<br />

Konvertierung in ein 3D Polygon<br />

KK<br />

Die Verbindungslinie von Punkt 1. nach Punkt 4. wird gezeichnet.<br />

KK<br />

Die Verbindungslinie von Punkt 1. nach Punkt 4. wird gezeichnet.<br />

Über das 3D-Polygon soll ein Halbkreis gezogen werden. Es muß ein 2D-Halbkreis mit einem Radius<br />

von 0.5mm in die Nähe der Kurve gezeichnet werden. Dabei soll im Zentrum des Kreises eine<br />

vertikale Linie nach unten gezogen werden, da dieser Mittelpunkt zur Selektion gebraucht wird.<br />

Über das 3D-Polygon soll ein Halbkreis gezogen werden. Es muß ein 2D-Halbkreis mit einem Radius<br />

von 0.5mm in die Nähe der Kurve gezeichnet werden. Dabei soll im Zentrum des Kreises eine<br />

vertikale Linie nach unten gezogen werden, da dieser Mittelpunkt zur Selektion gebraucht wird.<br />

Halbkreis mit<br />

Vertikaler Linie<br />

Abschalten der ‘t2’ Matrix<br />

(zurück in die reinen 2D-Funktionen)<br />

Radius: 0.5<br />

Halbkreis mit<br />

Vertikaler Linie<br />

Abschalten der ‘t2’ Matrix<br />

(zurück in die reinen 2D-Funktionen)<br />

Radius: 0.5<br />

LK<br />

Hilfskonstruktion<br />

LK<br />

Hilfskonstruktion<br />

1.<br />

<br />

Verbindungslinie<br />

4.<br />

<br />

KK Trimmen des Kreises<br />

KK Kreissegment selektieren<br />

1.<br />

<br />

Verbindungslinie<br />

4.<br />

<br />

KK Trimmen des Kreises<br />

KK Kreissegment selektieren<br />

3dsweep Objekt(e) über Kurve ziehen<br />

3dsweep Objekt(e) über Kurve ziehen<br />

Wählen Sie das Ausgangsobjekt (=Halbkreis)<br />

Wählen Sie die 3D-Kurve (=3D-Poly)<br />

Wählen Sie den Zentrumspunkt (=Mittelpunkt des Halbkreises)<br />

Wählen Sie das Ausgangsobjekt (=Halbkreis)<br />

Wählen Sie die 3D-Kurve (=3D-Poly)<br />

Wählen Sie den Zentrumspunkt (=Mittelpunkt des Halbkreises)<br />

oder über die Funktionsbuttons:<br />

oder über die Funktionsbuttons:<br />

LK<br />

LK<br />

LK<br />

LK<br />

168<br />

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