isy Handbuch 01-2000.pdf
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7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.10 Seminar Beispiel 8<br />
7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.10 Seminar Beispiel 8<br />
LK<br />
Das Bezier wird in Polygone konvertiert.<br />
Eingabe der Konvertierungstoleranz : <br />
LK<br />
Das Bezier wird in Polygone konvertiert.<br />
Eingabe der Konvertierungstoleranz : <br />
Das Objekt wird erneut nach 2.5D transformiert, da es durch die Konvertierung<br />
automatisch ab 2D-Objekt zurückgewandelt wurde.<br />
Das Objekt wird erneut nach 2.5D transformiert, da es durch die Konvertierung<br />
automatisch ab 2D-Objekt zurückgewandelt wurde.<br />
Konvertierung in ein 3D Polygon<br />
Konvertierung in ein 3D Polygon<br />
KK<br />
Die Verbindungslinie von Punkt 1. nach Punkt 4. wird gezeichnet.<br />
KK<br />
Die Verbindungslinie von Punkt 1. nach Punkt 4. wird gezeichnet.<br />
Über das 3D-Polygon soll ein Halbkreis gezogen werden. Es muß ein 2D-Halbkreis mit einem Radius<br />
von 0.5mm in die Nähe der Kurve gezeichnet werden. Dabei soll im Zentrum des Kreises eine<br />
vertikale Linie nach unten gezogen werden, da dieser Mittelpunkt zur Selektion gebraucht wird.<br />
Über das 3D-Polygon soll ein Halbkreis gezogen werden. Es muß ein 2D-Halbkreis mit einem Radius<br />
von 0.5mm in die Nähe der Kurve gezeichnet werden. Dabei soll im Zentrum des Kreises eine<br />
vertikale Linie nach unten gezogen werden, da dieser Mittelpunkt zur Selektion gebraucht wird.<br />
Halbkreis mit<br />
Vertikaler Linie<br />
Abschalten der ‘t2’ Matrix<br />
(zurück in die reinen 2D-Funktionen)<br />
Radius: 0.5<br />
Halbkreis mit<br />
Vertikaler Linie<br />
Abschalten der ‘t2’ Matrix<br />
(zurück in die reinen 2D-Funktionen)<br />
Radius: 0.5<br />
LK<br />
Hilfskonstruktion<br />
LK<br />
Hilfskonstruktion<br />
1.<br />
<br />
Verbindungslinie<br />
4.<br />
<br />
KK Trimmen des Kreises<br />
KK Kreissegment selektieren<br />
1.<br />
<br />
Verbindungslinie<br />
4.<br />
<br />
KK Trimmen des Kreises<br />
KK Kreissegment selektieren<br />
3dsweep Objekt(e) über Kurve ziehen<br />
3dsweep Objekt(e) über Kurve ziehen<br />
Wählen Sie das Ausgangsobjekt (=Halbkreis)<br />
Wählen Sie die 3D-Kurve (=3D-Poly)<br />
Wählen Sie den Zentrumspunkt (=Mittelpunkt des Halbkreises)<br />
Wählen Sie das Ausgangsobjekt (=Halbkreis)<br />
Wählen Sie die 3D-Kurve (=3D-Poly)<br />
Wählen Sie den Zentrumspunkt (=Mittelpunkt des Halbkreises)<br />
oder über die Funktionsbuttons:<br />
oder über die Funktionsbuttons:<br />
LK<br />
LK<br />
LK<br />
LK<br />
168<br />
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7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.10 Seminar Beispiel 8<br />
7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.10 Seminar Beispiel 8<br />
LK<br />
Das Bezier wird in Polygone konvertiert.<br />
Eingabe der Konvertierungstoleranz : <br />
LK<br />
Das Bezier wird in Polygone konvertiert.<br />
Eingabe der Konvertierungstoleranz : <br />
Das Objekt wird erneut nach 2.5D transformiert, da es durch die Konvertierung<br />
automatisch ab 2D-Objekt zurückgewandelt wurde.<br />
Das Objekt wird erneut nach 2.5D transformiert, da es durch die Konvertierung<br />
automatisch ab 2D-Objekt zurückgewandelt wurde.<br />
Konvertierung in ein 3D Polygon<br />
Konvertierung in ein 3D Polygon<br />
KK<br />
Die Verbindungslinie von Punkt 1. nach Punkt 4. wird gezeichnet.<br />
KK<br />
Die Verbindungslinie von Punkt 1. nach Punkt 4. wird gezeichnet.<br />
Über das 3D-Polygon soll ein Halbkreis gezogen werden. Es muß ein 2D-Halbkreis mit einem Radius<br />
von 0.5mm in die Nähe der Kurve gezeichnet werden. Dabei soll im Zentrum des Kreises eine<br />
vertikale Linie nach unten gezogen werden, da dieser Mittelpunkt zur Selektion gebraucht wird.<br />
Über das 3D-Polygon soll ein Halbkreis gezogen werden. Es muß ein 2D-Halbkreis mit einem Radius<br />
von 0.5mm in die Nähe der Kurve gezeichnet werden. Dabei soll im Zentrum des Kreises eine<br />
vertikale Linie nach unten gezogen werden, da dieser Mittelpunkt zur Selektion gebraucht wird.<br />
Halbkreis mit<br />
Vertikaler Linie<br />
Abschalten der ‘t2’ Matrix<br />
(zurück in die reinen 2D-Funktionen)<br />
Radius: 0.5<br />
Halbkreis mit<br />
Vertikaler Linie<br />
Abschalten der ‘t2’ Matrix<br />
(zurück in die reinen 2D-Funktionen)<br />
Radius: 0.5<br />
LK<br />
Hilfskonstruktion<br />
LK<br />
Hilfskonstruktion<br />
1.<br />
<br />
Verbindungslinie<br />
4.<br />
<br />
KK Trimmen des Kreises<br />
KK Kreissegment selektieren<br />
1.<br />
<br />
Verbindungslinie<br />
4.<br />
<br />
KK Trimmen des Kreises<br />
KK Kreissegment selektieren<br />
3dsweep Objekt(e) über Kurve ziehen<br />
3dsweep Objekt(e) über Kurve ziehen<br />
Wählen Sie das Ausgangsobjekt (=Halbkreis)<br />
Wählen Sie die 3D-Kurve (=3D-Poly)<br />
Wählen Sie den Zentrumspunkt (=Mittelpunkt des Halbkreises)<br />
Wählen Sie das Ausgangsobjekt (=Halbkreis)<br />
Wählen Sie die 3D-Kurve (=3D-Poly)<br />
Wählen Sie den Zentrumspunkt (=Mittelpunkt des Halbkreises)<br />
oder über die Funktionsbuttons:<br />
oder über die Funktionsbuttons:<br />
LK<br />
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