isy Handbuch 01-2000.pdf
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7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.10 Seminar Beispiel 8<br />
Dartpfeil<br />
Der Dartpfeil besteht aus einer 2D-Schnittkurve, die durch Rotation einen 3D-Körper erzeugt.<br />
Der Flügel besteht aus einer Bezierkurve, die an der Außenseite einen 0.5mm Rundungsradius<br />
erhält. Die Konstruktion erfolgt polygonorientiert (Coonfläche als Polygonmasche und 3D-Sweep auf<br />
Polygon). Bezier basierendes Modellieren erfordert Zusatzfunktionen des ‘3D-Modelling-Packages’.<br />
Beziers sind mathematische Kurven, die als Grundlage eine Rechenformel benutzen. Dadurch liegt<br />
die geforderte Fertigungstoleranz größenunabhängig, immer innerhalb der Rechengenauigkeit (acht<br />
Nachkommastellen). Werden die Stützpunkte eines Beziers (2D oder 3D) verändert, so errechnet<br />
sich daraus eine neue Kurve. In kurzer Zeit entstehen so verschiedene Designentwürfe.<br />
Polygonorientiertes modellieren setzt bei der Konstruktion die Festlegung der Fertigungsgenauigkeit<br />
voraus. Soll als Beispiel unser Dartpfeil nach Fertigstellung vergrößert werden, so wäre eine<br />
Phasettierung an der Kurvenfläche sichtbar.<br />
Zeichen des Rotationskörpers<br />
7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.10 Seminar Beispiel 8<br />
Dartpfeil<br />
Der Dartpfeil besteht aus einer 2D-Schnittkurve, die durch Rotation einen 3D-Körper erzeugt.<br />
Der Flügel besteht aus einer Bezierkurve, die an der Außenseite einen 0.5mm Rundungsradius<br />
erhält. Die Konstruktion erfolgt polygonorientiert (Coonfläche als Polygonmasche und 3D-Sweep auf<br />
Polygon). Bezier basierendes Modellieren erfordert Zusatzfunktionen des ‘3D-Modelling-Packages’.<br />
Beziers sind mathematische Kurven, die als Grundlage eine Rechenformel benutzen. Dadurch liegt<br />
die geforderte Fertigungstoleranz größenunabhängig, immer innerhalb der Rechengenauigkeit (acht<br />
Nachkommastellen). Werden die Stützpunkte eines Beziers (2D oder 3D) verändert, so errechnet<br />
sich daraus eine neue Kurve. In kurzer Zeit entstehen so verschiedene Designentwürfe.<br />
Polygonorientiertes modellieren setzt bei der Konstruktion die Festlegung der Fertigungsgenauigkeit<br />
voraus. Soll als Beispiel unser Dartpfeil nach Fertigstellung vergrößert werden, so wäre eine<br />
Phasettierung an der Kurvenfläche sichtbar.<br />
Zeichen des Rotationskörpers<br />
LK<br />
ruft die 2D-Geometriefunktionen in der Menüebene auf.<br />
LK<br />
ruft die 2D-Geometriefunktionen in der Menüebene auf.<br />
LK<br />
Senkrechte Achse zur gewünschten Ebene eingeben: <br />
Höhe in Achsenrichtung eingeben: <br />
LK<br />
Senkrechte Achse zur gewünschten Ebene eingeben: <br />
Höhe in Achsenrichtung eingeben: <br />
Der Schalter ‘T3D’ im global Menü wird rot und zeigt damit an, daß die nun anschließend gezeichneten<br />
Objekte räumlich dargestellt werden können, da die 2,5D-Matrix aktiviert wurde.<br />
LK Mit der Linienzeichnungsfunktion wird die Mittellinie gezeichnet (siehe: Beispiel 4)<br />
1. Das Fadenkreuz erscheint und ein beliebiger Punkt innerhalb der Zeichenfläche<br />
wird gewählt.<br />
2. Nächster Punkt: ma-5,0<br />
3. Nächster Punkt: a105,0<br />
4. Nächster Punkt: ma46.751,-10<br />
5. Nächster Punkt: r0,20<br />
6. Nächster Punkt: e<br />
Der Schalter ‘T3D’ im global Menü wird rot und zeigt damit an, daß die nun anschließend gezeichneten<br />
Objekte räumlich dargestellt werden können, da die 2,5D-Matrix aktiviert wurde.<br />
LK Mit der Linienzeichnungsfunktion wird die Mittellinie gezeichnet (siehe: Beispiel 4)<br />
1. Das Fadenkreuz erscheint und ein beliebiger Punkt innerhalb der Zeichenfläche<br />
wird gewählt.<br />
2. Nächster Punkt: ma-5,0<br />
3. Nächster Punkt: a105,0<br />
4. Nächster Punkt: ma46.751,-10<br />
5. Nächster Punkt: r0,20<br />
6. Nächster Punkt: e<br />
KK<br />
Zeigt die Linie in maximaler Größe<br />
KK<br />
Zeigt die Linie in maximaler Größe<br />
LK Zentrum eingeben (x,y): 12.229,-67.844<br />
Radius eingeben (rx(,ry)): 69<br />
Zentrum eingeben (x,y): 20,0<br />
Radius eingeben (rx(,ry)): 5<br />
LK Zentrum eingeben (x,y): 12.229,-67.844<br />
Radius eingeben (rx(,ry)): 69<br />
Zentrum eingeben (x,y): 20,0<br />
Radius eingeben (rx(,ry)): 5<br />
Zentrum eingeben (x,y): 45.526,-300.648<br />
Radius eingeben (rx(,ry)): 305<br />
Zentrum eingeben (x,y): 45.526,-300.648<br />
Radius eingeben (rx(,ry)): 305<br />
164<br />
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7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.10 Seminar Beispiel 8<br />
Dartpfeil<br />
Der Dartpfeil besteht aus einer 2D-Schnittkurve, die durch Rotation einen 3D-Körper erzeugt.<br />
Der Flügel besteht aus einer Bezierkurve, die an der Außenseite einen 0.5mm Rundungsradius<br />
erhält. Die Konstruktion erfolgt polygonorientiert (Coonfläche als Polygonmasche und 3D-Sweep auf<br />
Polygon). Bezier basierendes Modellieren erfordert Zusatzfunktionen des ‘3D-Modelling-Packages’.<br />
Beziers sind mathematische Kurven, die als Grundlage eine Rechenformel benutzen. Dadurch liegt<br />
die geforderte Fertigungstoleranz größenunabhängig, immer innerhalb der Rechengenauigkeit (acht<br />
Nachkommastellen). Werden die Stützpunkte eines Beziers (2D oder 3D) verändert, so errechnet<br />
sich daraus eine neue Kurve. In kurzer Zeit entstehen so verschiedene Designentwürfe.<br />
Polygonorientiertes modellieren setzt bei der Konstruktion die Festlegung der Fertigungsgenauigkeit<br />
voraus. Soll als Beispiel unser Dartpfeil nach Fertigstellung vergrößert werden, so wäre eine<br />
Phasettierung an der Kurvenfläche sichtbar.<br />
Zeichen des Rotationskörpers<br />
7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.10 Seminar Beispiel 8<br />
Dartpfeil<br />
Der Dartpfeil besteht aus einer 2D-Schnittkurve, die durch Rotation einen 3D-Körper erzeugt.<br />
Der Flügel besteht aus einer Bezierkurve, die an der Außenseite einen 0.5mm Rundungsradius<br />
erhält. Die Konstruktion erfolgt polygonorientiert (Coonfläche als Polygonmasche und 3D-Sweep auf<br />
Polygon). Bezier basierendes Modellieren erfordert Zusatzfunktionen des ‘3D-Modelling-Packages’.<br />
Beziers sind mathematische Kurven, die als Grundlage eine Rechenformel benutzen. Dadurch liegt<br />
die geforderte Fertigungstoleranz größenunabhängig, immer innerhalb der Rechengenauigkeit (acht<br />
Nachkommastellen). Werden die Stützpunkte eines Beziers (2D oder 3D) verändert, so errechnet<br />
sich daraus eine neue Kurve. In kurzer Zeit entstehen so verschiedene Designentwürfe.<br />
Polygonorientiertes modellieren setzt bei der Konstruktion die Festlegung der Fertigungsgenauigkeit<br />
voraus. Soll als Beispiel unser Dartpfeil nach Fertigstellung vergrößert werden, so wäre eine<br />
Phasettierung an der Kurvenfläche sichtbar.<br />
Zeichen des Rotationskörpers<br />
LK<br />
ruft die 2D-Geometriefunktionen in der Menüebene auf.<br />
LK<br />
ruft die 2D-Geometriefunktionen in der Menüebene auf.<br />
LK<br />
Senkrechte Achse zur gewünschten Ebene eingeben: <br />
Höhe in Achsenrichtung eingeben: <br />
LK<br />
Senkrechte Achse zur gewünschten Ebene eingeben: <br />
Höhe in Achsenrichtung eingeben: <br />
Der Schalter ‘T3D’ im global Menü wird rot und zeigt damit an, daß die nun anschließend gezeichneten<br />
Objekte räumlich dargestellt werden können, da die 2,5D-Matrix aktiviert wurde.<br />
LK Mit der Linienzeichnungsfunktion wird die Mittellinie gezeichnet (siehe: Beispiel 4)<br />
1. Das Fadenkreuz erscheint und ein beliebiger Punkt innerhalb der Zeichenfläche<br />
wird gewählt.<br />
2. Nächster Punkt: ma-5,0<br />
3. Nächster Punkt: a105,0<br />
4. Nächster Punkt: ma46.751,-10<br />
5. Nächster Punkt: r0,20<br />
6. Nächster Punkt: e<br />
Der Schalter ‘T3D’ im global Menü wird rot und zeigt damit an, daß die nun anschließend gezeichneten<br />
Objekte räumlich dargestellt werden können, da die 2,5D-Matrix aktiviert wurde.<br />
LK Mit der Linienzeichnungsfunktion wird die Mittellinie gezeichnet (siehe: Beispiel 4)<br />
1. Das Fadenkreuz erscheint und ein beliebiger Punkt innerhalb der Zeichenfläche<br />
wird gewählt.<br />
2. Nächster Punkt: ma-5,0<br />
3. Nächster Punkt: a105,0<br />
4. Nächster Punkt: ma46.751,-10<br />
5. Nächster Punkt: r0,20<br />
6. Nächster Punkt: e<br />
KK<br />
Zeigt die Linie in maximaler Größe<br />
KK<br />
Zeigt die Linie in maximaler Größe<br />
LK Zentrum eingeben (x,y): 12.229,-67.844<br />
Radius eingeben (rx(,ry)): 69<br />
Zentrum eingeben (x,y): 20,0<br />
Radius eingeben (rx(,ry)): 5<br />
LK Zentrum eingeben (x,y): 12.229,-67.844<br />
Radius eingeben (rx(,ry)): 69<br />
Zentrum eingeben (x,y): 20,0<br />
Radius eingeben (rx(,ry)): 5<br />
Zentrum eingeben (x,y): 45.526,-300.648<br />
Radius eingeben (rx(,ry)): 305<br />
Zentrum eingeben (x,y): 45.526,-300.648<br />
Radius eingeben (rx(,ry)): 305<br />
164<br />
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