isy Handbuch 01-2000.pdf
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7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.6 Seminar Beispiel 4<br />
Der Richtungssinn muß der Selbe, wie die Richtung des Textverlaufs sein. Deshalb muß die<br />
Richtung umgedreht werden.<br />
LK<br />
7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.6 Seminar Beispiel 4<br />
Der Richtungssinn muß der Selbe, wie die Richtung des Textverlaufs sein. Deshalb muß die<br />
Richtung umgedreht werden.<br />
LK<br />
revco Richtungssinn einer Kontur umkehren.<br />
revco Richtungssinn einer Kontur umkehren.<br />
Die Prozedur zum automatischen Plazieren eines Textes zwischen zwei Kurven, benötigt Polygone<br />
als Geometriebasis. Im Moment besteht unser Konturzug aus Polygonen und Kreisen. Die<br />
Konvertierung erfolgt mit<br />
Die Prozedur zum automatischen Plazieren eines Textes zwischen zwei Kurven, benötigt Polygone<br />
als Geometriebasis. Im Moment besteht unser Konturzug aus Polygonen und Kreisen. Die<br />
Konvertierung erfolgt mit<br />
LK Eingabe der Konvertierungstoleranz : 0.1<br />
LK Eingabe der Konvertierungstoleranz : 0.1<br />
Durch die Konvertierung sind innerhalb der Kontur noch Haltepunkte definiert. Diese ‘ma’ (Anfangspunkte)<br />
in der internen Datenstruktur müssen entfernt werden, damit die Prozedur die gesamte<br />
Kurve bearbeiten kann.<br />
Durch die Konvertierung sind innerhalb der Kontur noch Haltepunkte definiert. Diese ‘ma’ (Anfangspunkte)<br />
in der internen Datenstruktur müssen entfernt werden, damit die Prozedur die gesamte<br />
Kurve bearbeiten kann.<br />
rmma Überflüssige ‘ma’ entfernen und Polygone verbinden.<br />
rmma Überflüssige ‘ma’ entfernen und Polygone verbinden.<br />
LK<br />
Abstand: 13<br />
1.Objekt selektieren; Unterhalb der zulässigen Zeichenfläche rasten.<br />
Wähle Abstand Position; Unterhalb der beiden erscheinenden Dreiecke klicken.<br />
LK<br />
Abstand: 13<br />
1.Objekt selektieren; Unterhalb der zulässigen Zeichenfläche rasten.<br />
Wähle Abstand Position; Unterhalb der beiden erscheinenden Dreiecke klicken.<br />
Duplizieren ein<br />
Duplizieren ein<br />
LK Spiegelungspunkt: 0,0<br />
LK Spiegelungspunkt: 0,0<br />
KK<br />
Selektieren der oberen Kontur<br />
Spiegelungspunkt: 0,0<br />
KK<br />
Selektieren der oberen Kontur<br />
Spiegelungspunkt: 0,0<br />
131<br />
131<br />
7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.6 Seminar Beispiel 4<br />
Der Richtungssinn muß der Selbe, wie die Richtung des Textverlaufs sein. Deshalb muß die<br />
Richtung umgedreht werden.<br />
LK<br />
7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.6 Seminar Beispiel 4<br />
Der Richtungssinn muß der Selbe, wie die Richtung des Textverlaufs sein. Deshalb muß die<br />
Richtung umgedreht werden.<br />
LK<br />
revco Richtungssinn einer Kontur umkehren.<br />
revco Richtungssinn einer Kontur umkehren.<br />
Die Prozedur zum automatischen Plazieren eines Textes zwischen zwei Kurven, benötigt Polygone<br />
als Geometriebasis. Im Moment besteht unser Konturzug aus Polygonen und Kreisen. Die<br />
Konvertierung erfolgt mit<br />
Die Prozedur zum automatischen Plazieren eines Textes zwischen zwei Kurven, benötigt Polygone<br />
als Geometriebasis. Im Moment besteht unser Konturzug aus Polygonen und Kreisen. Die<br />
Konvertierung erfolgt mit<br />
LK Eingabe der Konvertierungstoleranz : 0.1<br />
LK Eingabe der Konvertierungstoleranz : 0.1<br />
Durch die Konvertierung sind innerhalb der Kontur noch Haltepunkte definiert. Diese ‘ma’ (Anfangspunkte)<br />
in der internen Datenstruktur müssen entfernt werden, damit die Prozedur die gesamte<br />
Kurve bearbeiten kann.<br />
Durch die Konvertierung sind innerhalb der Kontur noch Haltepunkte definiert. Diese ‘ma’ (Anfangspunkte)<br />
in der internen Datenstruktur müssen entfernt werden, damit die Prozedur die gesamte<br />
Kurve bearbeiten kann.<br />
rmma Überflüssige ‘ma’ entfernen und Polygone verbinden.<br />
rmma Überflüssige ‘ma’ entfernen und Polygone verbinden.<br />
LK<br />
Abstand: 13<br />
1.Objekt selektieren; Unterhalb der zulässigen Zeichenfläche rasten.<br />
Wähle Abstand Position; Unterhalb der beiden erscheinenden Dreiecke klicken.<br />
LK<br />
Abstand: 13<br />
1.Objekt selektieren; Unterhalb der zulässigen Zeichenfläche rasten.<br />
Wähle Abstand Position; Unterhalb der beiden erscheinenden Dreiecke klicken.<br />
Duplizieren ein<br />
Duplizieren ein<br />
LK Spiegelungspunkt: 0,0<br />
LK Spiegelungspunkt: 0,0<br />
KK<br />
Selektieren der oberen Kontur<br />
Spiegelungspunkt: 0,0<br />
KK Selektieren der oberen Kontur<br />
Spiegelungspunkt: 0,0<br />
131<br />
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