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isy Handbuch 01-2000.pdf

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7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />

7.5 Seminar Beispiel 3<br />

7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />

7.5 Seminar Beispiel 3<br />

LK<br />

Die Bildschirmansicht wird auf isometrisch gesetzt.<br />

LK<br />

Die Bildschirmansicht wird auf isometrisch gesetzt.<br />

setpp Parallel-Projektion für 3D-Befehle festlegen.<br />

setpp Parallel-Projektion für 3D-Befehle festlegen.<br />

Durch Rasten auf das ICON wird ein Menü zur Festlegung der Objekt-Fang-Einrichtung geöffnet.<br />

(siehe: Arbeiten mit den Bedienelementen). Kontrollieren Sie, daß in dem Eingabefeld Group<br />

der Wert ‘100879’ steht (dann erst werden 3D-Objekte bei Selektionsvorgängen gefunden).<br />

Durch Rasten auf das ICON wird ein Menü zur Festlegung der Objekt-Fang-Einrichtung geöffnet.<br />

(siehe: Arbeiten mit den Bedienelementen). Kontrollieren Sie, daß in dem Eingabefeld Group<br />

der Wert ‘100879’ steht (dann erst werden 3D-Objekte bei Selektionsvorgängen gefunden).<br />

LK<br />

Selektieren Sie nun den oberen und anschließend den unteren Schriftzug.<br />

Das 3D-Band ‘steckt’ nun im Torus.<br />

LK<br />

Selektieren Sie nun den oberen und anschließend den unteren Schriftzug.<br />

Das 3D-Band ‘steckt’ nun im Torus.<br />

3dband 3D-Fläche zwischen zwei Objekten generieren.<br />

3dband 3D-Fläche zwischen zwei Objekten generieren.<br />

Schalten Sie alle Farben wieder ein.<br />

Schalten Sie alle Farben wieder ein.<br />

Der 3D-Schnitt wird extern berechnet. Das Ergebnis wird anschließend in die Zeichnung<br />

geladen. Die Schnittkurve wird in der Farbe rot dargestellt.<br />

Der 3D-Schnitt wird extern berechnet. Das Ergebnis wird anschließend in die Zeichnung<br />

geladen. Die Schnittkurve wird in der Farbe rot dargestellt.<br />

LK<br />

Das Macro der Schnittkurve wird selektiert. Durch diese Verschiebung wird die Tiefe<br />

der Gravur direkt konstruiert. Verschiebung (dx,dy,dz) eingeben: 0,0,-0.3<br />

LK<br />

Das Macro der Schnittkurve wird selektiert. Durch diese Verschiebung wird die Tiefe<br />

der Gravur direkt konstruiert. Verschiebung (dx,dy,dz) eingeben: 0,0,-0.3<br />

Die Schnittkurve wird dann direkt im CAM in Fräswege umgesetzt.<br />

Die Schnittkurve wird dann direkt im CAM in Fräswege umgesetzt.<br />

ifaces 3D-Schnitte berechnen<br />

ifaces 3D-Schnitte berechnen<br />

LK<br />

Das integrierte Shading Modul errechnet die fotorealistische Darstellungen<br />

unserer Konstruktion.<br />

LK<br />

Das integrierte Shading Modul errechnet die fotorealistische Darstellungen<br />

unserer Konstruktion.<br />

shade<br />

Fotorealistische Darstellung von 3D-Flächen.<br />

shade<br />

Fotorealistische Darstellung von 3D-Flächen.<br />

Es gibt zahlreiche Einstellmöglichkeiten für Lampenpunkte,<br />

Materialien, Glanz, Helligkeit u.s.w. Durch die Anwahl von<br />

TIFF Bild kann ein schwarz/weiß oder farb TIFF-Bild<br />

erzeugt werden, daß von anderen Grafikprogrammen zu<br />

Präsentationszwecken weiterverarbeitet werden kann.<br />

Es gibt zahlreiche Einstellmöglichkeiten für Lampenpunkte,<br />

Materialien, Glanz, Helligkeit u.s.w. Durch die Anwahl von<br />

TIFF Bild kann ein schwarz/weiß oder farb TIFF-Bild<br />

erzeugt werden, daß von anderen Grafikprogrammen zu<br />

Präsentationszwecken weiterverarbeitet werden kann.<br />

115<br />

115<br />

7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />

7.5 Seminar Beispiel 3<br />

7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />

7.5 Seminar Beispiel 3<br />

LK<br />

Die Bildschirmansicht wird auf isometrisch gesetzt.<br />

LK<br />

Die Bildschirmansicht wird auf isometrisch gesetzt.<br />

setpp Parallel-Projektion für 3D-Befehle festlegen.<br />

setpp Parallel-Projektion für 3D-Befehle festlegen.<br />

Durch Rasten auf das ICON wird ein Menü zur Festlegung der Objekt-Fang-Einrichtung geöffnet.<br />

(siehe: Arbeiten mit den Bedienelementen). Kontrollieren Sie, daß in dem Eingabefeld Group<br />

der Wert ‘100879’ steht (dann erst werden 3D-Objekte bei Selektionsvorgängen gefunden).<br />

Durch Rasten auf das ICON wird ein Menü zur Festlegung der Objekt-Fang-Einrichtung geöffnet.<br />

(siehe: Arbeiten mit den Bedienelementen). Kontrollieren Sie, daß in dem Eingabefeld Group<br />

der Wert ‘100879’ steht (dann erst werden 3D-Objekte bei Selektionsvorgängen gefunden).<br />

LK<br />

Selektieren Sie nun den oberen und anschließend den unteren Schriftzug.<br />

Das 3D-Band ‘steckt’ nun im Torus.<br />

LK<br />

Selektieren Sie nun den oberen und anschließend den unteren Schriftzug.<br />

Das 3D-Band ‘steckt’ nun im Torus.<br />

3dband 3D-Fläche zwischen zwei Objekten generieren.<br />

3dband 3D-Fläche zwischen zwei Objekten generieren.<br />

Schalten Sie alle Farben wieder ein.<br />

Schalten Sie alle Farben wieder ein.<br />

Der 3D-Schnitt wird extern berechnet. Das Ergebnis wird anschließend in die Zeichnung<br />

geladen. Die Schnittkurve wird in der Farbe rot dargestellt.<br />

Der 3D-Schnitt wird extern berechnet. Das Ergebnis wird anschließend in die Zeichnung<br />

geladen. Die Schnittkurve wird in der Farbe rot dargestellt.<br />

LK<br />

Das Macro der Schnittkurve wird selektiert. Durch diese Verschiebung wird die Tiefe<br />

der Gravur direkt konstruiert. Verschiebung (dx,dy,dz) eingeben: 0,0,-0.3<br />

LK<br />

Das Macro der Schnittkurve wird selektiert. Durch diese Verschiebung wird die Tiefe<br />

der Gravur direkt konstruiert. Verschiebung (dx,dy,dz) eingeben: 0,0,-0.3<br />

Die Schnittkurve wird dann direkt im CAM in Fräswege umgesetzt.<br />

Die Schnittkurve wird dann direkt im CAM in Fräswege umgesetzt.<br />

ifaces 3D-Schnitte berechnen<br />

ifaces 3D-Schnitte berechnen<br />

LK<br />

Das integrierte Shading Modul errechnet die fotorealistische Darstellungen<br />

unserer Konstruktion.<br />

LK<br />

Das integrierte Shading Modul errechnet die fotorealistische Darstellungen<br />

unserer Konstruktion.<br />

shade<br />

Fotorealistische Darstellung von 3D-Flächen.<br />

shade<br />

Fotorealistische Darstellung von 3D-Flächen.<br />

Es gibt zahlreiche Einstellmöglichkeiten für Lampenpunkte,<br />

Materialien, Glanz, Helligkeit u.s.w. Durch die Anwahl von<br />

TIFF Bild kann ein schwarz/weiß oder farb TIFF-Bild<br />

erzeugt werden, daß von anderen Grafikprogrammen zu<br />

Präsentationszwecken weiterverarbeitet werden kann.<br />

Es gibt zahlreiche Einstellmöglichkeiten für Lampenpunkte,<br />

Materialien, Glanz, Helligkeit u.s.w. Durch die Anwahl von<br />

TIFF Bild kann ein schwarz/weiß oder farb TIFF-Bild<br />

erzeugt werden, daß von anderen Grafikprogrammen zu<br />

Präsentationszwecken weiterverarbeitet werden kann.<br />

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