isy Handbuch 01-2000.pdf
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7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.5 Seminar Beispiel 3<br />
7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.5 Seminar Beispiel 3<br />
lblcirc Außen- und Innenbeschriftung eines Kreises bzw. Kreisbogens.<br />
lblcirc Außen- und Innenbeschriftung eines Kreises bzw. Kreisbogens.<br />
Färben Sie den erzeugten Schriftzug weiß.<br />
Färben Sie den erzeugten Schriftzug weiß.<br />
LK Toleranz: 0.1<br />
LK Toleranz: 0.1<br />
Der Schriftzug wird auf die Ebene der gesetzten Transformationsmatrix<br />
Z16 gebracht.<br />
Der Schriftzug wird auf die Ebene der gesetzten Transformationsmatrix<br />
Z16 gebracht.<br />
trans3 Umwandlung eines zweidimensionalen Objektes in ein dreidimensionales.<br />
trans3 Umwandlung eines zweidimensionalen Objektes in ein dreidimensionales.<br />
LK<br />
LK<br />
LK<br />
Im Global Menü das Duplizieren einschalten<br />
Verschiebung (dx,dy,dz) eingeben: 0,0,-6<br />
LK<br />
Im Global Menü das Duplizieren einschalten<br />
Verschiebung (dx,dy,dz) eingeben: 0,0,-6<br />
scale3 Verschieben, Skalieren und Duplizieren eines dreidimensionalen Objektes.<br />
scale3 Verschieben, Skalieren und Duplizieren eines dreidimensionalen Objektes.<br />
Im Global Menü das Duplizieren wieder ausschalten<br />
Im Global Menü das Duplizieren wieder ausschalten<br />
KK<br />
Der kurze Klick sichert den Bufferinhalt unter ‘SOS.VEC’ im gesetzten Vectorpath.<br />
KK<br />
Der kurze Klick sichert den Bufferinhalt unter ‘SOS.VEC’ im gesetzten Vectorpath.<br />
save Abspeichern eines Bildes oder Textes aus einem der vier Buffer in einer Datei.<br />
save Abspeichern eines Bildes oder Textes aus einem der vier Buffer in einer Datei.<br />
114<br />
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7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.5 Seminar Beispiel 3<br />
7.0 SEMINAR BEISPIELE<br />
7.5 Seminar Beispiel 3<br />
lblcirc Außen- und Innenbeschriftung eines Kreises bzw. Kreisbogens.<br />
lblcirc Außen- und Innenbeschriftung eines Kreises bzw. Kreisbogens.<br />
Färben Sie den erzeugten Schriftzug weiß.<br />
Färben Sie den erzeugten Schriftzug weiß.<br />
LK Toleranz: 0.1<br />
LK Toleranz: 0.1<br />
Der Schriftzug wird auf die Ebene der gesetzten Transformationsmatrix<br />
Z16 gebracht.<br />
Der Schriftzug wird auf die Ebene der gesetzten Transformationsmatrix<br />
Z16 gebracht.<br />
trans3 Umwandlung eines zweidimensionalen Objektes in ein dreidimensionales.<br />
trans3 Umwandlung eines zweidimensionalen Objektes in ein dreidimensionales.<br />
LK<br />
LK<br />
LK<br />
Im Global Menü das Duplizieren einschalten<br />
Verschiebung (dx,dy,dz) eingeben: 0,0,-6<br />
LK<br />
Im Global Menü das Duplizieren einschalten<br />
Verschiebung (dx,dy,dz) eingeben: 0,0,-6<br />
scale3 Verschieben, Skalieren und Duplizieren eines dreidimensionalen Objektes.<br />
scale3 Verschieben, Skalieren und Duplizieren eines dreidimensionalen Objektes.<br />
Im Global Menü das Duplizieren wieder ausschalten<br />
Im Global Menü das Duplizieren wieder ausschalten<br />
KK<br />
Der kurze Klick sichert den Bufferinhalt unter ‘SOS.VEC’ im gesetzten Vectorpath.<br />
KK<br />
Der kurze Klick sichert den Bufferinhalt unter ‘SOS.VEC’ im gesetzten Vectorpath.<br />
save Abspeichern eines Bildes oder Textes aus einem der vier Buffer in einer Datei.<br />
save Abspeichern eines Bildes oder Textes aus einem der vier Buffer in einer Datei.<br />
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