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Phys. Dirk Burghardt

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46 Kapitel 3. Verdrängung von Linienobjekten<br />

δv<br />

(a) Variationsverfahren<br />

s<br />

δv<br />

(b) Greedy-Algorithmus<br />

s<br />

Abbildung 3.3-6: Vergleich der Verschiebungsbeträge δv über der Bogenlänge s<br />

Greedy-Algorithmus. Letzterer steuert die diskreten Punkte konsequent auf Hardcore-Abstand.<br />

Unregelmäßigkeiten im Kurvenverlauf sind daher nicht immer zu vermeiden. Deshalb ist beim<br />

Verdrängen von Linien das Variationsverfahren vorzuziehen. Der Greedy-Algorithmus ist eher<br />

beim Verdrängen von isolierten Objekten, z.B. einzelnen Punktobjekten, Gebäuden, Schriftboxen<br />

etc. vorteilhaft anzuwenden.

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