Phys. Dirk Burghardt
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46 Kapitel 3. Verdrängung von Linienobjekten<br />
δv<br />
(a) Variationsverfahren<br />
s<br />
δv<br />
(b) Greedy-Algorithmus<br />
s<br />
Abbildung 3.3-6: Vergleich der Verschiebungsbeträge δv über der Bogenlänge s<br />
Greedy-Algorithmus. Letzterer steuert die diskreten Punkte konsequent auf Hardcore-Abstand.<br />
Unregelmäßigkeiten im Kurvenverlauf sind daher nicht immer zu vermeiden. Deshalb ist beim<br />
Verdrängen von Linien das Variationsverfahren vorzuziehen. Der Greedy-Algorithmus ist eher<br />
beim Verdrängen von isolierten Objekten, z.B. einzelnen Punktobjekten, Gebäuden, Schriftboxen<br />
etc. vorteilhaft anzuwenden.