Vorlesung ‚Geoinformatik A—
Vorlesung ‚Geoinformatik A—
Vorlesung ‚Geoinformatik A—
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Volker Hochschild – <strong>Vorlesung</strong> „Geoinformatik A“<br />
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________<br />
Landschaftsvisualisierung (3D-Rendering)<br />
Integration existierender Technologien<br />
- Kommerzielle GIS-Software<br />
hat begrenzte Möglichkeiten der<br />
realistischen 3-D Visualisierung<br />
- Wissenschaftliche Visualisierungssoftware<br />
ist bereits vorhanden, aber lediglich im<br />
Status des Prototyps<br />
- Virtual Reality-Techniken werden immer<br />
mehr in der Spiele- und Filmindustrie<br />
genutzt<br />
Innovative GIS-Technologien<br />
- 3D-Objekt-Rendering (Bäume, Böden,<br />
Gebäude)<br />
- Kartenanimationen (2-D und 3-D)<br />
- Links zwischen Videos/Photos und Karten<br />
3-D Object Rendering (USFS SVS, 6/97