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Vorlesung ‚Geoinformatik A—

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Volker Hochschild – <strong>Vorlesung</strong> „Geoinformatik A“<br />

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Landschaftsvisualisierung (3D-Rendering)<br />

Integration existierender Technologien<br />

- Kommerzielle GIS-Software<br />

hat begrenzte Möglichkeiten der<br />

realistischen 3-D Visualisierung<br />

- Wissenschaftliche Visualisierungssoftware<br />

ist bereits vorhanden, aber lediglich im<br />

Status des Prototyps<br />

- Virtual Reality-Techniken werden immer<br />

mehr in der Spiele- und Filmindustrie<br />

genutzt<br />

Innovative GIS-Technologien<br />

- 3D-Objekt-Rendering (Bäume, Böden,<br />

Gebäude)<br />

- Kartenanimationen (2-D und 3-D)<br />

- Links zwischen Videos/Photos und Karten<br />

3-D Object Rendering (USFS SVS, 6/97

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