Vorlesung ‚Geoinformatik A—
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Volker Hochschild – <strong>Vorlesung</strong> „Geoinformatik A“<br />
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Photorealismus in der Planung<br />
• Präsentation geplanter Maßnahmen und Zielvorstellungen durch<br />
photorealistische Darstellungen<br />
• Neben der Abbildung von Landschafts-, Stadt- oder<br />
Architekturelementen sind zur Steigerung des Realitätsgrades häufig<br />
atmosphärisch-optische Effekte nutzbar<br />
• Viele der in diese Gruppe fallenden Applikationen (z.B. das World<br />
Construction Set, Genesis II oder 3D Studio) nutzen zur Erzeugung<br />
natürlich wirkender Strukturen die Techniken der fraktalen Geometrie<br />
• Allen Produkten gemein ist die (zeit-) aufwendige Erstellung<br />
perspektivischer Ansichten durch Rendering Methoden und die damit<br />
verbundene Einschränkung auf nicht interaktive Bilder bzw.<br />
Bildsequenzen. Animationen können somit auch die zeitliche Dynamik<br />
geowissenschaftlicher Prozesse wiedergeben