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Vorlesung ‚Geoinformatik A—

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Volker Hochschild – <strong>Vorlesung</strong> „Geoinformatik A“<br />

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Photorealismus in der Planung<br />

• Präsentation geplanter Maßnahmen und Zielvorstellungen durch<br />

photorealistische Darstellungen<br />

• Neben der Abbildung von Landschafts-, Stadt- oder<br />

Architekturelementen sind zur Steigerung des Realitätsgrades häufig<br />

atmosphärisch-optische Effekte nutzbar<br />

• Viele der in diese Gruppe fallenden Applikationen (z.B. das World<br />

Construction Set, Genesis II oder 3D Studio) nutzen zur Erzeugung<br />

natürlich wirkender Strukturen die Techniken der fraktalen Geometrie<br />

• Allen Produkten gemein ist die (zeit-) aufwendige Erstellung<br />

perspektivischer Ansichten durch Rendering Methoden und die damit<br />

verbundene Einschränkung auf nicht interaktive Bilder bzw.<br />

Bildsequenzen. Animationen können somit auch die zeitliche Dynamik<br />

geowissenschaftlicher Prozesse wiedergeben

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