1998-2009 Perry Rhodan Online Club e.V. - Terracom - PROC
1998-2009 Perry Rhodan Online Club e.V. - Terracom - PROC
1998-2009 Perry Rhodan Online Club e.V. - Terracom - PROC
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
unternimmt der Friedensfahrer Dewlet<br />
Ghiray, ein Bey aus dem Khanat der<br />
Winterwelt, der nach einem 12 Millionen<br />
Jahre währenden Dilatationsflug von einem<br />
anderen Friedensfahrer gerettet worden ist<br />
und später dessen Platz eingenommen hat,<br />
den Versuch, die JULES VERNE zu<br />
vernichten und somit <strong>Perry</strong> <strong>Rhodan</strong> zu<br />
töten.<br />
Er steht unter dem mentalen Einfluss des<br />
neu geborenen Kindes seiner Vibra-Staffel-<br />
Pilotin Wiia-Na-Daj.<br />
Dieses Wesen ist eine echte Emanation, ein<br />
Kind des Chaos, und will verhindern, dass<br />
sein Lebensraum, die Negasphäre,<br />
vernichtet wird.<br />
Nur durch das Erlöschen des Vibra-Psi kann<br />
Dewlet Ghiray sich befreien.<br />
Er löst die Selbstzerstörung seiner OREON-<br />
Kapsel aus, bevor diese die JULES VERNE<br />
rammt.<br />
Die Flotten der Galaktiker ziehen sich zum<br />
Sammelpunkt Rendezvous-Gamma zurück.<br />
Kommentar:<br />
Hartmut Kasper kann gut schreiben.<br />
Er kann gut Geschichten erzählen.<br />
Das Problem ist:<br />
Er bekommt es einfach nicht hin, sich auf<br />
eine einzige Geschichte zu konzentrieren.<br />
Stattdessen wirft er diversen Kram<br />
zusammen, der nicht ganz zusammen<br />
passt.<br />
Versteht mich nicht falsch:<br />
Ich lese das durchaus gern und erfreue<br />
mich an Kaspers Formulier- und<br />
Fabulierkunst.<br />
Hat zum Beispiel schon einmal jemand<br />
versucht, die Denk- und<br />
Wahrnehmungsweise eines vergeistigten<br />
Kollektivwesens zu beschreiben?<br />
Kasper tut es, und es gelingt ihm ganz gut.<br />
Er schafft es immer wieder, eine<br />
Atmosphäre totaler Fremdartigkeit zu<br />
erzeugen, indem er einfach zahlreiche<br />
unverständliche Begriffe in den Raum wirft,<br />
aber keine Erklärungen liefert.<br />
Nur ist das meiste davon in der Regel für<br />
die PR-Serie völlig irrelevant:<br />
Man hat noch nie zuvor davon gehört und<br />
es wird auch niemals wieder eine Rolle<br />
spielen.<br />
So bleiben all diese Details bloße<br />
Aneinanderreihungen nett erdachter, aber<br />
bedeutungsloser Ideen, die im Nichts<br />
verpuffen.<br />
Um wenigstens einem Teil davon eine<br />
Existenzberechtigung zu verleihen,<br />
konstruiert Kasper diesmal die<br />
Nebenhandlung mit den Vorgeschichten<br />
Wiia-Na-Dajs und des Beys Dewlet Ghiray<br />
und dem Anschlag auf <strong>Perry</strong> <strong>Rhodan</strong>.<br />
Die Motive dafür sind zwar verständlich,<br />
dennoch ist auch diese Nebenhandlung<br />
ziemlich sinnlos.<br />
Schließlich steht von Anfang an fest, dass<br />
der Anschlag keinen Erfolg haben wird.<br />
Abgesehen davon macht sich bei mir<br />
angesichts der Geschehnisse in Hangay eine<br />
immer stärkere Unzufriedenheit breit.<br />
War's das jetzt?<br />
GLOIN TRAITOR ist inaktiv, jetzt kann der<br />
dritte Messenger in die Zentrumsregion<br />
vordringen und dort die Retroversion zu<br />
Ende bringen.<br />
Sagte ich nicht schon mehrmals, dass das<br />
alles zu einfach vonstatten geht?<br />
Vor allem, wenn man bedenkt, als welch<br />
gewaltige Bedrohung TRAITOR, die<br />
Negasphäre und alles, was damit<br />
zusammenhängt, über inzwischen 190<br />
143/175<br />
<strong>1998</strong>-<strong>2009</strong><br />
<strong>Perry</strong> <strong>Rhodan</strong> <strong>Online</strong> <strong>Club</strong><br />
e.V.