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Handout - Institut für Theoretische Informatik - Technische ...

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3. Turingmaschinen 3.0 Vorüberlegung<br />

3.0.0 Turingmaschinen formal<br />

Wir werden verschiedene Varianten von Turingmaschinen kennenlernen, die<br />

sich letztendlich alle gegenseitig simulieren können. Zunächst beginnen wir<br />

mit zwei Basismodellen. Diese unterscheiden sich darin, ob der Kopf pro<br />

Schritt nur zu einer Aktion (Schreiben bzw. Bewegen), oder zu beiden<br />

Aktionen fähig ist, sind ansonsten aber äquivalent.<br />

Bei den Varianten kann man die Form des Bandes ändern (einseitig<br />

unendlich statt beidseitig unendlich), die Anzahl der Spuren auf dem<br />

Band, oder gar die Anzahl der Bänder und Köpfe. Insbesondere<br />

Turingmaschinen mit mehreren Bändern und Köpfen erlauben eine<br />

einfachere Umsetzung konkreter Algorithmen.<br />

Jürgen Koslowski (TU-BS) <strong>Theoretische</strong> <strong>Informatik</strong> 2 SS 2012 12 / 215

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