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Die Nachfrage nach Glücksspielen in Österreich - Technische ...

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spieleo - Gew<strong>in</strong>ne, welche den "Statu$" sicher nicht verä,ndern kön-<br />

nen, Auch <strong>in</strong> Laborsituationen, wo tiblicherweise mit kle<strong>in</strong>en Beträgen<br />

gespielt wird, trcten systematische Verzerrungen auf, welche Fliedman-<br />

Savage nicht erkl2*en können (2,8. " Common Ratio Efiekt',, ,'Allais<br />

Paradaxon" - Ph:<strong>in</strong>ometre, welche übrigens die Normal-Randomness<br />

Va ante der Ervrartungsnutzentheo e problemlos erkltiren kann).<br />

<strong>Die</strong> experimentelle Kdtik ar der Erwartüngsnutzentheo e hat zur<br />

Entwicklung e<strong>in</strong>er Vielzahl von "Non-Expected-Utility',-An.sätzen ge-<br />

füht, auJ die hier im e<strong>in</strong>zelnen nicht e<strong>in</strong>gegangen werden kann<br />

("Regret-rejoice", "Rank-depcndent Ex?ected Utility'', Disappo<strong>in</strong>tment-<br />

Arersion, Loss-Aversion usw. E<strong>in</strong>e übersicht f<strong>in</strong>det sich bei Starmer,<br />

C, 2000). <strong>in</strong> e<strong>in</strong>igen Konzeptcn wird dabei - mehr oder weniger<br />

ad hoc - von den l<strong>in</strong>earen Wabrsche<strong>in</strong>ticbleitsges/ichtungen<br />

der Er-<br />

wäxtungsnutzentheorie abgegargen, um deE sjrstematischen Phänomen<br />

der (Iberbewertung von Ereignissen mit kle<strong>in</strong>er Watusche<strong>in</strong>lichkeit<br />

Rechnung zu tragen.<br />

Alle diese Ansatze haben allerd<strong>in</strong>gs e<strong>in</strong> grurdlegendes Problem -<br />

sie verharren im R2hmen e<strong>in</strong>er statischen Präferenzthmrie, <strong>in</strong> der alle<br />

potentiellen Prospelte quasi "zeitlos" mite<strong>in</strong>ander verglichen werden,<br />

Im Gegensatz dazu spielt <strong>in</strong> der NREU-Hpothese die zeitliche Struktur<br />

der Ereignisse (<strong>in</strong>sbesondcre<br />

die Unterscheidung zwischen e<strong>in</strong>er Zeit vor<br />

und <strong>nach</strong> der Auflosrurg der Unsicherheit) e<strong>in</strong>e wichtige, zentrale Rolle.<br />

1.3 Normal-Randomness-Expected-Utility<br />

1.3.1 Das " emotionale" Gleichgewicht"<br />

Vercetzen wir uns ir die Situation e<strong>in</strong>cs Individuums, welchesvor<br />

der Entscheidurg steht, e<strong>in</strong> Ios zu kaufen. <strong>Die</strong> lheorie des Er-

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